Resident Evil 6 Bewertung. Vergessen Sie den Überlebenshorror
Rodion Ilin
In seinen 16 Jahren der Existenz hat Resident Evil einen langen Weg von festen Kameras zurückgelegt und zahlreiche Innovationen im Genre eingeführt. Die Kamera über der Schulter in Resident Evil 4, die sich frei hinter dem Charakter in der Third-Person-Ansicht bewegt, hat das Action-Genre revolutioniert, daher ist es nicht überraschend, dass dasselbe System in Resident Evil 6 zu sehen ist. Überraschend ist jedoch, warum die Entwickler nichts Neues hervorgebracht haben.
Resident Evil 6 enthält Elemente dessen, was als Horrorspiel-Serie begann, sich aber im Laufe der Zeit zunehmend westlich-kinohaft entwickelt hat. Flugzeuge werden abstürzen, Gebäude werden zusammenbrechen, und wenn du ein Schiff siehst, gibt es eine 50-prozentige Chance, dass es sinkt, und eine 50-prozentige Chance, dass es explodiert. Obwohl, beides könnte passieren.
Dies ist ein Spiel, das in einem atemberaubenden Tempo voranschreitet. Vielleicht sind die Kampagnen nicht so unterschiedlich, wie Capcom behauptet hat, aber jede dauert 6-7 Stunden, dazu kommen die Mercenaries- und Agent Hunt-Modi. Für dein Geld bietet Resident Evil 6 eine Menge Spielzeit – die einzige Frage ist, ob das wirklich das ist, was du willst?
Es geht nur um den Hai
Ein Moment aus Leons Kampagne veranschaulicht perfekt alle Vor- und Nachteile von Resident Evil 6 (WARNUNG: Wenn du Angst vor Spoilern hast, überspringe ein paar Absätze).
Du begegnest einem Monsterhai. Zuerst siehst du ihn aus der Ferne, und ein Blick genügt, um zu erkennen, wie sehr du nicht ins Wasser willst. Aber nach ein paar Minuten bist du gezwungen, in ein Netz von Unterwassertunneln einzutauchen. Wenn du zum Luft holen auftauchst, kannst du nur die Köpfe von zwei Agenten sehen, aber nichts darunter, und wenn du wieder eintauchst, wird der Bildschirm für einen Moment aufgrund der Blasen verschwommen.
Dies ist die gruseligste Szene im Spiel, die, obwohl sie nicht ohne erschreckende Momente ist, immer noch weit von echtem Horror entfernt ist. Und als der Hai dich von unten angreift, wird alles einfach lächerlich: Er schwimmt mit Helena davon, sanft in seinem riesigen Maul haltend, während Leon von der Rückenflosse des Monsters baumelt. Das riesige Wesen, vor dem du anfangs so viel Angst hattest, stellt sich als gummibezähnter Hai heraus. Wir wollen den Kampf selbst nicht spoilern, aber wie du dir wahrscheinlich schon gedacht hast, hat er uns auch nicht sehr beeindruckt.
Die Atmosphäre jeder Kampagne ist ein wenig unterschiedlich. Leon und Helena erleben eine der ekelhaftesten zombiefüllten Reisen im Geiste von Left 4 Dead, die sie nach China führt, wo sie unsere alten Bekannten Chris und Piers treffen. Alle Kampagnen finden an denselben Orten zu unterschiedlichen Zeiten statt, mit neuen Bereichen und neuen Feinden.
Die Kämpfe unterscheiden sich auch leicht je nach Kampagne. Für ein Beispiel sind Leons Zombies viel langsamer, aber es gibt viel mehr von ihnen als in Chris' Kampagne. Leon muss normalerweise in engen Räumen und gewundenen Fluren kämpfen, während Chris und Jake häufiger in offenen Bereichen sind. Adas Kampagne ist die abwechslungsreichste, aber man kann sie nur im Einzelspielermodus spielen, nachdem man die anderen drei Kampagnen abgeschlossen hat.
Aus großer Liebe zu Zombies
Aber ein so auffälliger Unterschied zwischen den Kampagnen fügt nicht wirklich Elemente aus anderen Genres hinzu - es sind einfach vier Varianten eines Zombie-Shooters, wo, wie Sie wahrscheinlich erraten haben, Sie hauptsächlich Zombies erschießen werden. Und nach 20 Stunden wird es ein bisschen mühsam. Um in Deckung zu gehen, müssen Sie viel mehr Aktionen ausführen, als Sie erwarten würden. Sogar Bosskämpfe scheinen etwas an Schwierigkeit zu fehlen. Im Allgemeinen gibt es immer etwas, das Sie daran hindert, sich wirklich in dieses Spiel zu verlieben.
Ein weiteres großes Problem mit Resident Evil 6 sind die Momente, in denen Ihre Kontrolle über die Situation stark eingeschränkt ist. Während des Spiels müssen Sie verschiedene Flugzeuge steuern, Fahrzeuge fahren und in alle möglichen Katastrophen geraten, aber Sie haben tatsächlich keine Kontrolle über das, was passiert. Sie müssen einfach bestimmte Tasten in der richtigen Reihenfolge drücken. Und Sie haben wahrscheinlich schon erraten, warum – begrüßen Sie Mr. Quick Time Event.
Sie haben etwas mehr Kontrolle über Fahrzeuge als in früheren Spielen, und Sie werden auf dem Weg ein paar interessante Dinge sehen. Aber ehrlich gesagt, es fühlt sich an, als würden Sie eine Kiste auf Rädern fahren, während der zweite Spieler endlose Horden von Zombies erschießen muss.
Und wenn die Schöpfer von Resident Evil 6 sich daran erinnern, dass der Kern der Serie darin besteht, Monster zu töten, wird das Spiel tatsächlich ziemlich gut. Wenn dies mit filmischen Zwischensequenzen kombiniert wird, passiert etwas Cooles. Ziemlich schnell steigen Leon und Helena in unterirdische Tunnel hinab. Während Sie durch diese gewundenen Galerien gehen, können Sie die Schatten unzähliger Zombies sehen, die auf Sie lauern. Und wenn Sie anfangen zu schießen, in dem Wissen, dass Sie wahrscheinlich nicht alle bewältigen können, saust plötzlich ein Zug vorbei und zerschmettert alles auf seinem Weg. Es ist eine erstaunliche Mischung aus Panik und Aufregung. Aber leider gibt es davon im Spiel nicht so viel, wie wir es uns wünschen würden.
In der Vergangenheit erforderte Resident Evil, dass Sie erkunden, Sie hatten begrenzte Ressourcen und erschreckende Begegnungen mit Feinden. Jetzt müssen Sie einfach einem linearen Pfad folgen und auf alles schießen, was sich bewegt, mit einer endlosen Munitionsversorgung. Kurz gesagt, Resident Evil 6 ist eine lange Reise, die manchmal sehr aufregende und sogar originelle Momente bietet. Aber sobald das Spiel die Grenzen des Shooter-Genres, an das es so gebunden ist, überschreitet, beginnt alles, klischeehaft zu erscheinen.
Mehrspieler
Im Gegensatz zum Koop-Modus kannst du im Mehrspielermodus als Monster spielen.
Jeder, der einen Gamerfreund hat, sollte in Betracht ziehen, Resident Evil 6 zu kaufen, da es wahrscheinlich das längste Koop-Spiel auf dem Markt ist. Du kannst ganz einfach dem Spiel deines Freundes beitreten. Manchmal können bis zu vier Spieler gemeinsam einen Boss bekämpfen, aber diese Option ist eher schlecht umgesetzt.
Es gibt auch den Modus Mercenaries, den du ebenfalls mit einem Partner spielen kannst. Der unterhaltsamste Aspekt dieses Modus ist die Möglichkeit, Kombos für eine bestimmte Anzahl von aufeinanderfolgenden Kills zu sammeln. Außerdem gibt es eine Reihe zusätzlicher Fähigkeiten.
Der neue Agent Hunt-Modus ermöglicht es dir, die Spiele anderer Spieler als Monster zu überfallen. Im Vergleich zu Menschen wirst du deprimierend schwach sein, also greife von hinten an. Es ist eine ziemlich vernünftige (wenn auch nicht vollständig durchdachte) Ergänzung, die es wert ist, ausprobiert zu werden.


