Dishonored Bewertung

Dishonored Bewertung

Rodion Ilin
26 Mai 2025, 16:32

Wann hast du das letzte Mal ein Spiel gespielt, in dem du wirklich warten musstest? Ich spreche von echtem Warten, Geduld, der Fähigkeit, in die Welt des Spiels einzutauchen. Diese Rezension handelt genau von dieser Art von Spiel.

Gameplay und seine Merkmale

In Dishonored musst du oft auf den richtigen Moment warten. Du wirst durch Schlüssellöcher spähen, um sicherzustellen, dass sich kein Feind direkt hinter der Tür befindet. Du musst dich hinter Wänden oder Ruinen ducken und eine übernatürliche Fähigkeit nutzen, die es dir ermöglicht, durch Wände zu sehen, während du auf den perfekten Moment wartest, um an einem Feind vorbeizuschlüpfen. Du wirst ängstlich auf eine Gelegenheit warten, um an Tallboys vorbeizuschleichen und beten, dass sie dich nicht bemerken. Darum geht es im Stealth-Gameplay, das uns freundlich von Arkane Studios zur Verfügung gestellt wird.

You can shoot everyone with a crossbow, or you can just walk past and only kill your target
Du kannst jeden mit einer Armbrust erschießen, oder du kannst einfach vorbeigehen und nur dein Ziel töten

Aber was ist, wenn du es nicht magst, dich zu verstecken und auf eine Gelegenheit zu warten, um an einem Feind vorbeizukommen? Die Entwickler von Dishonored haben an alles gedacht. Du kannst herumlaufen, Soldaten mit deinem Messer erstechen oder sie sogar ins Gesicht schießen, sei es mit einer Pistole oder einer Armbrust. Es liegt ganz bei dir. Die Welt von Dishonored passt sich deinem Spielstil an; du bist nicht gezwungen, nur zu töten oder umgekehrt, nicht zu töten. In der Welt des Spiels kannst du keine falsche Wahl treffen, denn jede Wahl, die du triffst, ist die richtige.

The game features a pistol that is very effective at medium range
Das Spiel bietet eine Pistole, die auf mittlere Distanz sehr effektiv ist

Das Spiel konzentriert sich auf Einzelspieler-Gameplay. Dishonored hat keine Seeschlachten, kein sinnloses Co-op und keinen Multiplayer. Es gibt nur dich, eine Reihe von Gadgets und deine Fähigkeiten, die es dir ermöglichen, das Gameplay in der düsteren Welt des Spiels zu diversifizieren.

Es gibt sechs aktive Fähigkeiten und vier passive im Spiel. Jede Fähigkeit hat zwei Stufen, die du aufwertest, indem du geheime Runen findest, die über die Karte deiner aktuellen Mission verstreut sind. Um Runen zu finden, verwendest du ein interessantes Gerät – ein halbmechanisches Herz (es beginnt zu leuchten und schnell zu schlagen, wenn du auf dem richtigen Weg bist). Du kannst dieses Herz auch verwenden, um die Geheimnisse der Menschen aufzudecken.

The semi-mechanical heart is your helper
Das halbmechanische Herz ist dein Helfer

Du kannst auch deine Waffen aufrüsten, aber dafür benötigst du Geld oder Blaupausen, die du während des Spiels finden kannst. Die Upgrades werden von einem Wissenschaftler gefertigt, der zufällig auch dein Verbündeter ist. Er verlangt jedoch ziemlich viel für seine Dienste. Deine Waffe bleibt dir während des gesamten Spiels erhalten; es gibt kein „Spielzeug“, das du mit jedem Level bekommst – du bekommst alles zu Beginn, also nutze es.

Du kannst dich über kurze Distanzen teleportieren, was es einfach macht, auf Dächer oder Balkone zu klettern. Es gibt auch eine Fähigkeit zur „Besessenheit“: Wenn nötig, kannst du eine Ratte, eine Person oder sogar einen Fisch besitzen, was besonders praktisch ist, um durch Lüftungsöffnungen als Ratte zu schlüpfen. Es gibt eine Zeitstopp-Fähigkeit—wenn du sie einsetzt, friert jeder ein, außer dir. Das führt zu lustigen Situationen: Zum Beispiel kannst du die Zeit anhalten, wenn jemand auf dich schießt, einen Feind besitzen und ihn in den Weg seiner eigenen Kugel bewegen. Es gibt viele kreative Möglichkeiten, deine Fähigkeiten zu nutzen. Du kannst auch einen Schwarm von Ratten herbeirufen, um deinen Feind zu verschlingen—obwohl sie dich möglicherweise auch angreifen, gibt es ein „Charm“-Amulett, das die Ratten vertreibt und sie auf Abstand hält.

Déjà Vu

Die Stadt Dunwall in Dishonored erinnert viele Spieler an City 17 aus Half-Life 2. Das ist kein Zufall—das Leveldesign wurde von Viktor Antonov, dem Schöpfer von City 17, übernommen. Insgesamt ist Dishonored eine Art Mischung aus Elementen verschiedener Spiele: die Präsenz von sowohl Magie als auch Waffen in einem Ego-Shooter erinnert an The Elder Scrolls. Das Stealth-Gameplay, bei dem du viele Möglichkeiten hast, mit deinem Ziel umzugehen—oder es überhaupt nicht zu töten—erinnert an Hitman. Die Steampunk-Welt und die Art, wie du die Geschichte der Stadt durch Bücher und Audiologs lernst, ähnelt BioShock 2.

Aber denke nicht, dass Dishonored nur ein Flickwerk anderer Spiele ist—so ist es überhaupt nicht. All die oben genannten Spiele haben Dishonored und seine Welt beeinflusst, aber als Spiel ist es etwas Neues, etwas, das man noch nie zuvor gesehen hat.

Alles wird genau so sein, wie du es willst

Dies ist ein Spiel, in dem du die Hauptquest auf die lange Bank schieben kannst, wenn du möchtest. Auf jedem Level kannst du deine eigene Geschichte erschaffen; du kannst eine Mission nur für dich erfinden. Wenn zum Beispiel sieben Wachen zusammenstehen und du den in der Mitte töten möchtest, ohne von den anderen bemerkt zu werden, kannst du genau das versuchen. In einer der Missionen musst du in ein Bordell eindringen, um zwei Brüder zu töten, die in verschiedenen Räumen sind—du kannst mit gezogenen Waffen hineingehen und alle töten, oder du kannst dich heimlich einschleichen und sie eliminieren, ohne dass jemand jemals bemerkt, dass du dort warst.

The brothel you'll visit in one of the missions
Das Bordell, das du in einer der Missionen besuchen wirst

Das Spiel kann sich deinem Spielstil anpassen: Wenn du ständig Feinde offen tötest, findest du Pistolenmunition in ihren Taschen; wenn du es vermeidest zu töten und stattdessen Feinde schlafen legst oder sie würgst, findest du Schlafbolzen für deine Armbrust. Das Spiel sagt dir: Mach weiter, tu, was du willst—ich werde dich unterstützen, egal was passiert. Du kannst das gesamte Spiel beenden, ohne jemanden zu töten, was einmal mehr zeigt, wie viele Möglichkeiten es gibt, zu spielen.

Dishonored bietet auch ein interessantes Spielelement namens Chaoslevel in der Stadt, das von deinen Aktionen abhängt. Wenn du oft tötest und Leichen herumliegen lässt, werden Ratten sie fressen. Je mehr Leichname die Ratten konsumieren, desto mehr wächst ihre Zahl – sie beginnen, Zivilisten anzugreifen, und ihre Population steigt noch weiter an. Dies hat keinen großen Einfluss auf dein Gameplay, kann aber manchmal in Form von „Weepers“ Probleme verursachen. Weepers sind Menschen im Endstadium der Rattenplage, im Grunde genommen wandelnde Tote. Sie greifen dich an, aber sie sind ziemlich einfach zu töten.

Half-decayed weepers, whose numbers depend on the city's chaos level
Halbverwesende Weepers, deren Anzahl vom Chaoslevel der Stadt abhängt

Nicht ohne seine Nachteile

Dishonored ist ein sehr ernstes und hartes Spiel; es ist ziemlich herausfordernd, es heimlich abzuschließen, ohne gesehen zu werden. Das Kampfsystem ist so komplex, dass offene Konfrontationen oft eine schlechte Wahl sind – manchmal erfordert es schon einen herkulischen Aufwand, 50 Meter unbemerkt zu schleichen, und du wirst feststellen, dass du deinen Fortschritt bei jedem Schritt speicherst. Es gibt nur neun Missionen im Spiel, die jeweils zusätzliche Nebenaufgaben bieten. Alle Orte enthalten auch Runen und Talismane. Wenn du entscheidest, jede Gegend vollständig zu erkunden, kann eine einzige Mission mehrere Stunden in Anspruch nehmen.

Das Spiel hat 50 Steam-Erfolge, aber sie zu verdienen ist nicht einfach. Um alle Erfolge zu erhalten, musst du das Spiel mindestens zweimal durchspielen. Zum Beispiel gibt es unter den Erfolgen: das Spiel zu beenden, ohne jemanden zu töten, aber es gibt auch einen Erfolg für das Töten eines Tallboys nur mit deinem Schwert. Das bedeutet, dass das Erhalten eines Erfolgs dich daran hindern kann, einen anderen im gleichen Durchgang zu erhalten.

Dishonored hat einige mechanische Probleme. Du kannst auf viele Vorsprünge mit Teleportation klettern, aber manchmal, selbst wenn die Reichweite des Teleports es erlauben sollte, lässt das Spiel dich nicht auf ein Dach klettern. Wenn du vor einem Tallboy wegläufst und auf dieses Problem stößt, ist der Tod fast unvermeidlich.

Leider gibt es keine Möglichkeit, Missionen mit den Fähigkeiten, die du nach dem Abschluss des Spiels hattest, erneut zu spielen. Du kannst jedes Level erneut spielen, aber nur mit den Fähigkeiten, die du zu diesem Zeitpunkt in der Geschichte hattest. Trotzdem lohnt es sich, das Spiel erneut zu spielen, um verschiedene Ansätze für deine Ziele auszuprobieren und zu sehen, wie unterschiedliche Chaoslevel das Gameplay beeinflussen.

    Handlung
    8.0
    Steuerung
    8.0
    Klang und Musik
    9.0
    Gameplay
    9.0
    Grafik
    6.0
    8.0 / 10
    The game gives you choices instead of linear progression, allowing you to experience the gameplay from different angles. Dishonored is the breath of fresh air the gaming industry has been lacking lately.
    Vorteile
    — Interesting gameplay;
    — Pleasant atmosphere;
    — Excellent voice acting for the game’s characters.
    Nachteile
    — No option to start a new game with already acquired abilities;
    — Minor issues with game mechanics;
    — Graphics.
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