According to the developers' idea, Crysis 3 sollte die wilden Dschungel und die offene Welt des ersten Spiels mit dem "vertikalen Gameplay" des zweiten kombinieren. Zugegeben, das Konzept war großartig, aber das Ergebnis war weit entfernt von dem, was sich die Fans der Serie erhofft hatten.
Crysis 3 sprengte Computer
In gewisser Weise erwiesen sich die Versprechen von Cryteks Chef, Cevat Yerli, als wahr. Die Grafiken im Spiel sind wirklich atemberaubend. Weiche Schatten, hochwertige Texturen, hochdetaillierte Modelle, exzellente Licht- und Schatteneffekte sowie hervorragende Charakteranimationen – all dies erzeugt den gleichen "Wow"-Effekt wie das ursprüngliche Crysis. Darüber hinaus hat sich in Crysis 3 die Grafik einem weiteren Schritt in Richtung Fotorealismus genähert und ist viel besser als in Battlefield 3.
Natürlich hat all diese Pracht ihren Preis für deinen PC. Selbst die neuesten Grafikkarten und Prozessoren der Generation haben Schwierigkeiten, die Last der CryEngine 3 zu bewältigen. Für eine komfortable Bildrate bei maximalen Einstellungen benötigst du etwas wie eine "Titan" in Kombination mit einem übertakteten Quad-Core-Prozessor. Wenn dein Computer weit entfernt von der Spitzenklasse ist, musst du die Grafikeinstellungen senken, und der visuelle Eindruck wird völlig anders sein.
Auch das Leveldesign enttäuscht nicht. Während die frühen Level im Spiel noch als linear bezeichnet werden können, werden die Locations ab der Mitte des Spiels einfach riesig. Um die Spieler zu ermutigen, aktiv zu erkunden, haben die Entwickler sie nicht nur mit zusätzlichen Quests gefüllt, sondern auch mit verschiedenen Text- und Audioinformationen über die Ereignisse in Crysis 3 und den vorherigen Spielen. In versteckten Ecken findest du auch Upgrade-Kits, mit denen du deinen Nanosuit verbessern kannst. Ja, jetzt musst du nicht mehr zwischen Ceph-Leichen hin- und herlaufen, um Naniten zu sammeln – alles ist in einer Box, obwohl sich die Upgrades selbst seit dem zweiten Spiel nicht geändert haben.
Die Entwickler haben auch großartige Arbeit beim Sounddesign geleistet. Dies ist besonders im Stealth-Modus bemerkbar, wenn du dich zwischen Feinden schleichst, versuchst, ihren Blick zu vermeiden und nicht direkt auf sie zuzulaufen. In solchen Momenten hilft dir die Klangumgebung wirklich, dich im Raum zurechtzufinden und die richtige Richtung zu wählen. Aber wenn die Dinge heiß werden, verwandelt sich das Spiel und wird von den Geräuschen von Explosionen, feindlichem Geschwätz und unaufhörlichem Gewehrfeuer erfüllt.
Ein Traumspiel
Zunächst scheint Crysis 3 ein "Traumspiel" zu sein. Aber es fühlt sich eher wie eine tote Welt als wie eine lebendige an. Ja, die Locations im Spiel sind schön, aber abgesehen von ein paar Quests bieten sie dem Spieler nichts Besonderes. Warum also solche wunderbaren Welten erschaffen? Es wäre besser gewesen, gerade Korridore zu lassen, denn die ganze Arbeit der Designer wird umsonst, wenn der Spieler einfach nur schießen will, anstatt durch die Umgebung zu rennen und nach etwas Interessantem zu suchen.

Die Entwickler fanden sogar Zeit, Anspielungen auf andere Spiele einzufügen und kleine Tiere und Nagetiere hinzuzufügen. Sie hatten also Zeit für halluzinogene Pilze, aber nicht, um das Gameplay in einem ohnehin schon kurzen Spiel zu diversifizieren. Fünf Stunden, die man benötigt, um die Einzelspieler-Kampagne abzuschließen, reichen für niemanden aus. Ja, wenn man Zeit mit der Suche nach Informationen oder Upgrade-Kisten verbringt, kann man ein paar weitere Stunden herausholen, aber das ist immer noch nicht genug. Und das Spiel kostet 1.200 Rubel.
Die Entwickler hatten nicht einmal Zeit, die Waffen zu ändern. Sie haben einfach das, was wir bereits in früheren Spielen gesehen haben, mit neuen Texturen übermalt und vier außerirdische Waffen hinzugefügt. Offensichtlich hat die C.E.L.L.-Korporation in den 23 Jahren seit den Ereignissen des zweiten Spiels nichts Neues erfunden. Moment, die Entwickler haben den Nano-Bogen hinzugefügt, der ständig in Trailern gezeigt und als wahres Zerstörungswerkzeug beworben wurde. In Wirklichkeit ist es ein ziemlich übermächtiges Gerät, das das Stealth-Gameplay so einfach macht, dass es uninteressant wird. Wenn du beschließt, alle um dich herum zu töten, wird jede andere mächtige Waffe dein zuverlässiger Begleiter sein.
Was die Geschichte betrifft, hat sich Crytek nicht viel Mühe gegeben und einfach den Inhalt aller drei Spiele mit weißen Fäden zusammengenäht. Ja, du wirst Antworten auf die Hauptfragen finden – wenn du dir die Mühe machst, sie zu suchen – aber eine ganze Menge Details sind den Autoren entgangen, und nach dem Beenden des Spiels bleibt man mit mehr Fragen als Antworten zurück. Viele werden sagen, dass Crysis nie eine Geschichte hatte, aber während das erste Spiel noch eine gewisse menschliche Logik in seiner Erzählung hatte, wurde es ab dem zweiten einfach verrückt. Im dritten Teil ist die Geschichte noch mehr von den vorherigen Spielen losgelöst und kann nicht erklären, warum die Dinge so gelaufen sind, wie sie sind.
Alles in allem, wenn das Spiel doppelt so lang und mit mehr Ereignissen gefüllt wäre, würde es den verlangten Preis wert sein. So wie es ist, bleibt nur der Multiplayer, der auch nicht besonders gut durchdacht oder ausgewogen ist.
Hochrangige Spieler sind für Neulinge fast unverwundbar, sodass sich die ersten 15–20 Stunden, bis du das richtige Level erreichst, wie ständige Hölle anfühlen werden. Positiv ist, dass die Kartengröße jetzt der Anzahl der Spieler entspricht, sodass es viel Platz gibt und es schwer ist, direkt am Spawnpunkt zu sterben. Die neuen Mehrspielerkarten sind voller geheimer Wege, die das Jagen von Feinden beschleunigen, und aufmerksame Spieler werden leicht optimale Stellen zum Snipern oder zur Feuerunterstützung finden.
Insgesamt hat sich der Mehrspielermodus von Crysis 3 nicht weit vom zweiten Spiel entfernt und bietet nichts grundsätzlich Neues. Man kann nur gegen Gegner in Nanosuits kämpfen und manchmal Ceph-Waffen nutzen, die über die Karte verteilt sind. Dennoch hätte Crytek einen „Menschen gegen Ceph“-Modus oder sogar einen kooperativen Kampagnenmodus implementieren können.
Die Qualität der Lokalisierung hat das Spiel ebenfalls enttäuscht, insbesondere die Übersetzung von Englisch ins Russische. Manchmal kommen die Charaktere mit solchen „Schätzen“ heraus, dass selbst ein automatischer Übersetzer neidisch wäre.
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Crysis 3 hinterlässt einen eher gemischten Eindruck. Einerseits hat es exzellente Grafiken, weitläufige Locations und viele Feinde. Andererseits ist die Welt von Crysis 3 nicht so einprägsam wie die ersten beiden Spiele und bietet nichts Neues. Es kann auch nicht mit viel Gameplay-Vielfalt aufwarten. Schließlich ist dies ein Shooter, und ein Shooter sollte Spaß machen. Crysis 3 liefert nicht immer das.
Rodion Ilin

