Saga Anderson, ein erfahrener FBI-Agent, geht in die Stadt Bright Falls an der nordwestlichen Küste des Pazifischen Ozeans. In dieser Stadt, die in den Bergen und... Mehr erfahren
Ein Hundetraum im Hundetraum, durchzogen von feinster Schizophrenie. Sam Lake hält sich für einen Autor und Regisseur, ist aber völlig unfähig, Geschichten zu schreiben. Das Ergebnis, Alan Wake 2, ist ein Spiel, in dem buchstäblich alles mittelmäßig ist – außer der Grafik. Die Handlung – mit Verlaub, sie ist so abgedreht, dass selbst der Meister des Absurden, Kojima, neidisch wäre. Das Gameplay – gibt es überhaupt eins? Ein Walking Simulator mit plumpen Horror-Versuchen. Das Spieldesign? Nicht existent, ein sinnloses Durcheinander von Rätseln in zusammenhanglosen Umgebungen. Die Rückblenden zu den Ermittlungen sind besonders ärgerlich, da sie weder Sinn noch Einfluss auf die Handlung haben.
Сон собаки внутри сна собаки, приправленного отборнейшей шизофренией. Сэм Лэйк мнит себя автором и режиссёром, однако совсем не умеет писать истории. В итоге получается Alan Wake 2 — игра, в которой посредственно буквально всё, кроме картинки. Сюжет — моё почтение, такой шизе позавидует даже сам маэстро шизы Кодзима. Геймплей — а есть ли он вообще? Симулятор ходьбы с неумелыми попытками в хоррор. Геймдизайн? Его в игре вообще нет, тупое нагромождение загадок в несвязных декорациях. Отдельно выбешивают флэшбеки с расследованиями, которые не имеют вообще никакого смысла и влияния на сюжетную линию.