Ancestors Legacy
Ancestors Legacy — eine isometrische Echtzeitstrategie, in der Wikinger, Sachsen und andere antike barbarische Stämme versuchen, das mittelalterliche Europa in... Mehr erfahren
Ancestors Legacy — eine isometrische Echtzeitstrategie, in der Wikinger, Sachsen und andere antike barbarische Stämme versuchen, das mittelalterliche Europa in einer Reihe von taktischen Kampagnen zu erobern. Sie werden an Überfällen auf feindliche Städte und Siedlungen teilnehmen. Ihnen stehen umfassende taktische Möglichkeiten sowie die Vorteile der Umgebung zur Verfügung.
Genre und Gameplay
Ancestors Legacy ist das Debüt von Destructive Creations, die zuvor den Brawler Hatred veröffentlicht haben, im Genre der Echtzeitstrategien, das 2018 für PC, Xbox One und PS4 erschienen ist. Das Spiel spielt in den dunklen Jahrhunderten des Mittelalters und erzählt von den blutigen Kriegen der europäischen Feudalherren. Die Entwickler haben eine solide und gut durchdachte RTS geschaffen, in der jedes Element gut ausbalanciert ist und zahlreiche, für Genre-Fans gewohnte Spielmechaniken und -modi vorhanden sind.
Gameplay
Mit Ancestors Legacy kommt selbst ein Neuling dank der niedrigen Einstiegshürde gut zurecht. Das Spiel bietet eine Mischung aus: Basisbau, Eroberung zusätzlicher und strategischer Punkte auf der Karte, Technologieforschung und Einheitenaufwertung. Es gibt drei Arten von Ressourcen im Spiel – Holz (Bau), Metall (starke Einheiten und Upgrades) sowie Nahrung (Moral).
Der Spielablauf basiert auf vier Fraktionen: Angelsachsen, Germanen, Wikingern und Slawen. Jede hat ihren eigenen Satz an Einheiten, Gebäuden, Technologien und Segnungen (verbessern die Fähigkeiten der Einheiten in Angriff, Verteidigung oder Geschwindigkeit).
Im Gegensatz zur Total War-Serie steuert der Spieler in Ancestors Legacy kleine Truppen von fünf verschiedenen Einheitentypen: Speerträger, Schwertkämpfer, Schildträger, Bogenschützen und Kavallerie, wobei die Besonderheiten der Fraktion berücksichtigt werden. Das Kampfsystem berücksichtigt den Einheitentyp (Speerträger können Kavallerie leicht besiegen), ihre Position und den moralischen Zustand (eine umzingelte Einheit wird demoralisiert und zerstreut sich).
Dank der Unreal Engine 4 bietet das Spiel nicht nur hochwertige Grafiken, sondern auch die Beeinflussung der Landschaft der Karte und der Tageszeit auf das Gameplay. Einheiten verstecken sich im dichten Gras und Wald, um überraschende Überfälle zu starten, und nachts verringert sich die Sichtweite erheblich; jeder Lichtschein enttarnt sie.
Einzelspielermodi
In Ancestors Legacy gibt es zwei Einzelspielermodi – Kampagnen und "Schlacht", in der der Spieler gegen KI auf verschiedenen Karten antritt.
Die Geschichte besteht aus acht Spielkampagnen, jeweils zwei für jede Fraktion, jedoch mit unterschiedlichen Anführern und Zielen. Jede Kampagne bietet fünf Missionen mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad. In diesen wird der Spieler in realitätsnahe Geschichten eingeführt, die von Ereignissen der fernen Vergangenheit inspiriert sind. Um in die Epoche einzutauchen, helfen die genau nach Vorbild gestalteten Truppen und Gebäude.
Die Spielkarten für die Kampagne sind manuell erstellt, genau entsprechend den Aktionen, die der Spieler ausführen wird. Jede Mission wird von einem gezeichneten Briefing eingeleitet, das die Disposition der Parteien erklärt.
In der "Schlacht" müssen der Spieler oder die KI einander innerhalb einer vorgegebenen Zeit oder bis die Punkte aufgebraucht sind, vernichten. Sofort erhöht sich das Tempo des Gameplays, und man muss gleichzeitig die Einheitenauswahl, den Ausbau der Basis sowie die Eroberung und Verteidigung von Ressourcenpunkten kontrollieren. Die Spielkarten sind bereits anders, sie gleichen die Startpositionen der Spieler aus und sind für unterschiedliche Spielerzahlen ausgelegt – 2, 4, 6, aber die Zahl der Teams beträgt nicht mehr als zwei.
Mehrspieler
In den Netzwerkgefechten zeigt sich Ancestors Legacy von seiner besten Seite. Im 3 gegen 3-Modus hat jede Seite genügend Einheiten, um nicht nur an einem breiten Front zu kämpfen, sondern auch eine Umzingelung durchzuführen und ein paar Truppen zur Deckung der eigenen Flanken in Reserve zu halten.
Die Kämpfe werden interessanter, oft wechselt die Initiative von Hand zu Hand. Die Rolle der taktischen Verbindungen zwischen Einheiten verschiedener Fraktionen nimmt zu. Sehr oft kommt es zu blutigen Kämpfen, wenn die Spieler, die nicht zurückweichen wollen, ihre Verstärkungen ins Spiel bringen – dann kämpfen alle gegen alle und man kann einige interessante Aufnahmen mit der Action-Kamera machen.
Es gibt zwei Möglichkeiten zu gewinnen – eine erfordert die Zerstörung der feindlichen Basen, die andere den Sieg durch Punkte („Dominanz“). Die Spieler kämpfen auf denselben Karten wie im Spiel gegen die KI, aber jetzt ist eine Koordination der Aktionen mit anderen Spielern möglich.
Wichtige Merkmale:
- Für das Kampfsystem wurden fast 600 Animationen verschiedener Bewegungen aufgenommen, jeder Kampf wird einzigartig;
- Der „Action-Kamera“-Modus bringt das Schlachtfeld aus der Perspektive der Soldaten auf das Feld und verwandelt das Aufeinandertreffen der Truppen in ein Spektakel voller Blut und Schreie;
- Viele Gameplay-Details – ein verwundeter Kämpfer ist langsamer und schwächer als ein gesunder, ein sattes Wesen ist effektiver als ein hungriges.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 7
- Prozessor: 2.6 GHz Intel Core i5-750
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Freier Speicherplatz: 8 GB
- VRAM: 1 GB
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 460
- DirectX: 11
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Prozessor: AMD FX X8 8350
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 8 GB
- VRAM: 2048MB
- Grafikkarte: AMD Radeon R9 285
- DirectX: 11
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse




