Optimierung

  • Aphelion — Optimierung
Autor:
P40L0
Größe:
8.17 kB
Datum:
29 April 2026, 11:52
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Änderungen an der Engine.ini-Datei für Unreal Engine, um die meisten Ruckler zu beseitigen, die Leistung und Stabilität zu erhöhen, die Eingabeverzögerung zu verringern und die Bildschärfe zu verbessern. All dies — ohne Qualitätsverlust.

Das Hauptziel ist es, so viele Optimierungen wie möglich zu aktivieren (für CPU/GPU/RAM/SSD), um die meisten Ruckler zu beseitigen, die Leistung zu steigern, die Eingabeverzögerung zu reduzieren und die Bildschärfe zu verbessern (zum Beispiel durch Optimierung der Filmkörnung, Bewegungsunschärfe und Beseitigung chromatischer Aberrationen sowie Optimierung von DLSS/FSR-Scaling und Antialiasing, um Geisterbilder und Flimmern zu reduzieren) — alles ohne Qualitätsverlust und ohne Bugs oder Abstürze.

Was zwischen den Mod-Optionen VRR und No VRR zu wählen:

  • VRR steht für Variable Refresh Rate (variable Bildwiederholrate), was G-Sync für NVIDIA oder AMD Freesync für AMD entspricht. Stellen Sie sicher, dass die Funktion sowohl im NVIDIA/AMD Control Panel als auch auf dem Display (Monitor/TV) aktiviert ist;
  • Wenn sie in beiden Fällen aktiviert ist — verwenden Sie die VRR-Option;
  • Wenn nicht — verwenden Sie die No VRR-Option.

So starten Sie:

  1. Starten Sie das Spiel mindestens einmal und schließen Sie es dann, laden Sie diese Engine.ini herunter/entpacken Sie sie und fügen Sie sie unter folgendem Pfad ein: %localappdata%\PIO\Saved\Config\Windows (drücken Sie Win + R, geben Sie den obigen Pfad ein und drücken Sie Enter, um den Ordner direkt zu öffnen);
  2. Dann klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei -> Eigenschaften -> stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen "Schreibgeschützt" aktiviert ist -> Anwenden/OK.

Nur für die Xbox-PC-Version:

  1. Fügen Sie die Datei unter folgendem Pfad ein: localappdata\PIO\Saved\Config\WinGDK (drücken Sie Win + R, geben Sie den obigen Pfad ein und drücken Sie Enter, um den Ordner direkt zu öffnen);
  2. Dann klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei -> Eigenschaften -> stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen "Schreibgeschützt" aktiviert ist -> Anwenden/OK (um zu löschen — einfach die modifizierte Engine.ini löschen, beim nächsten Start erstellt das Spiel die Standarddatei).
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Оптимизация

Изменения в файле Engine.ini для Unreal Engine с целью убрать большинство фризов, повысить производительность и стабильность, уменьшить задержку ввода и улучшить чёткость изображения. Всё это — без потери качества картинки.

Основная цель — включить как можно больше оптимизаций (для CPU/GPU/RAM/SSD), чтобы устранить большинство фризов, повысить производительность, снизить задержку ввода и улучшить чёткость картинки (например, оптимизируя зернистость плёнки, размытие в движении и убирая хроматическую аберрацию, а также оптимизируя DLSS/FSR апскейлинг и сглаживание, уменьшая призраки и мерцание) — всё это без потери качества изображения и без появления багов или вылетов.

Что выбрать между вариантами мода VRR и No VRR:

  • VRR означает Variable Refresh Rate (переменная частота обновления), что соответствует G-Sync для NVIDIA или AMD Freesync для AMD. Нужно убедиться, что функция включена и в панели управления NVIDIA/AMD, и на самом дисплее (мониторе/ТВ);
  • Если включено в обоих случаях — использовать вариант VRR;
  • Если нет — использовать вариант No VRR.

Как запустить:

  1. Запустить игру хотя бы один раз и закрыть её, затем скачать/распаковать этот Engine.ini и вставить его по пути: %localappdata%\PIO\Saved\Config\Windows (нажать Win + R, ввести путь выше и нажать Enter, чтобы открыть папку напрямую);
  2. Затем кликнуть по файлу правой кнопкой -> Свойства -> убедиться, что стоит галочка "Только чтение" -> Применить/ОК.

Только для версии Xbox PC:

  1. Вставить файл по пути: localappdata\PIO\Saved\Config\WinGDK (нажать Win + R, ввести путь выше и нажать Enter, чтобы открыть папку напрямую);
  2. Затем кликнуть по файлу правой кнопкой -> Свойства -> убедиться, что стоит галочка "Только чтение" -> Применить/ОК (чтобы удалить — просто стереть модифицированный Engine.ini, при следующем запуске игра создаст стандартный файл).

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