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Blair Witch ist ein Wald-Horror-Spaziergang, der erst richtig Fahrt aufnimmt, wenn das Spiel startet.

Ich habe mich an den Film von 1999 gehalten und einiges wiedererkannt: Äste, ein Kompass, eine Kamera, ein Hund, das Gefühl, dass jemand das Lager bereits umkreist hat. Buller ist die beste Version von Bloober. Solange der Hund auf Geräusche reagiert und in die Richtung schaut, vor der man sich fürchtet, funktioniert das Spiel. Nebel, Knistern, Film in der Hand – das ist ein ehrliches „Blair Witch“ in verspielter Form, ohne unnötigen Schnickschnack.

Dann beginnen die typischen Probleme des Studios. Die Rätsel sind plump, der Wald wiederholt sich, die Geschichte will tiefgründiger sein als der Film und wirkt dadurch verwirrend. Der Grusel basiert auf Atmosphäre, nicht auf Struktur: Sobald man den Weg und die Witze über die Tageszeit durchschaut hat, verfliegt die Spannung. Das Ende ist widersprüchlich und wird nicht jeden zufriedenstellen.

Es handelt sich nicht um einen großen Horrorfilm und auch nicht um ein neues Genre. Für alle, die diese besondere Legende lieben – den Wald, die Kamera, den Hund und das Gefühl, dass einem jemand im Nacken sitzt –, ist es eine großartige Abendvorstellung. Wer hier Resident Evil im Wald erwartet, wird enttäuscht sein. Wer sich aber fragen möchte, wo der Film letztendlich geblieben ist, dem lohnt sich eine Nacht Schlaf.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Blair Witch — лесная хоррор-прогулка, которая живёт, пока не начинает играть в игру.

Я шёл за плёнкой 1999 года и местами её получил: ветки, компас, камера, собака, ощущение, что лагерь уже кто-то обошёл по кругу. Буллер — лучшее решение Bloober. Пока пёс реагирует на звук и смотрит туда, куда тебе страшно идти, игра работает. Туман, треск, плёнка в руках — это честный «Ведьма из Блэр» в игровой форме, без лишней мишуры.

Дальше начинаются типичные проблемы студии. Загадки топорные, лес повторяется, история хочет быть глубже фильма и от этого путается. Страх держится на атмосфере, а не на системе: как только понимаешь маршрут и шутки со временем суток, напряжение падает. Концовка спорит сама с собой и не всем закроет гештальт.

Это не большой хоррор и не новое слово в жанре. Зато вечерний сеанс для тех, кто любит именно эту легенду: лес, камера, пёс и чувство, что за спиной уже стоят. Если ждать Resident Evil в чаще — разочаруетесь. Если хотите побродить там, где пропала плёнка, — на одну ночь заходит.

8.0
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