Strategien zur Entwicklung der Zivilisation
Während die meisten Strategiespiele auf relativ kurzen Kampfbegegnungen basieren, produzieren einige Entwickler Spiele, bei denen die langfristige Entwicklung im Vordergrund steht. Solche Projekte werden 4X-Spiele genannt.
In ihnen muss der Spieler nicht nur kämpfen, sondern auch seine eigene Zivilisation durch verschiedene historische Perioden führen und alle Lebensbereiche verwalten
Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Städtebau, Sandbox, Erforschung, Historisch, Kooperativ (co-op)
16 April 2019
VGTimes:
9.0/10
Spieler:
8.3/10
Steam:
82/100
Metacritic:
81/100
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Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Online, Erforschung, Kooperativ (co-op), Historisch, Mittelalter
26 Juli 2009
Spieler:
8.2/10
Anno 1404 — исследовательская стратегия в реальном времени для нескольких игроков в сеттинге средневековья. Классика симуляторов...
Online, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Mini-Spiel / Browser, Kostenloses Spiel
17 April 2012
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5.4/10
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Online, Strategie, Kriegsschiffe / U-Boote, In Echtzeit, Isometrie, Historisch, Mini-Spiel / Browser, Kostenloses Spiel
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2.7/10
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Strategie, Erweiterung, Kriegsschiffe / U-Boote, In Echtzeit, Geschäft / Management, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Sandbox
1 Dezember 2007
Spieler:
9.2/10
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Bei Baustrategien darf der Spieler entspannen und seiner Kreativität freien Lauf lassen, denn die Hauptaufgabe besteht darin, eine eigene Stadt zu schaffen, die über lange Zeit ein stabiles Einkommen generiert und aufgrund von Naturkatastrophen wahrscheinlich nicht anfällig ist seine geringe Größe