Crusader Kings 3
Crusader Kings 3 — die Fortsetzung der globalen Strategieserie von Paradox über das Mittelalter. Bei der Erstellung wurden historisch genaue Bräuche und Sitten der... Mehr erfahren
Crusader Kings 3 — die Fortsetzung der globalen Strategieserie von Paradox über das Mittelalter. Bei der Erstellung wurden historisch genaue Bräuche und Sitten der Völker berücksichtigt, die von dem 9. bis zum 15. Jahrhundert lebten, jedoch mit einer Prise moderner Vorstellungen über die Welt, wie Gleichheit und Toleranz.
Über 600 Jahre verwaltet der Spieler eine Dynastie von Herrschern des gewählten Staates und kann durch sie jede Fantasie verwirklichen, die er sich nur vorstellen kann. All dies dank der umfangreichen RPG-Komponente, die Beziehungen zu Verwandten, Heirats- und Erbschaftsfragen, Intrigen und Verrat, Diplomatie und Handel umfasst.
Die Spielwelt
Die Karte von Crusader Kings 3 ähnelt der Karte aus dem zweiten Teil mit allen DLCs, ist jedoch größer und beginnt an der Ostküste des Atlantischen Ozeans und endet in Sibirien und Indien. Bei der Veröffentlichung war ganz Europa und der Südwesten Russlands, die Gebiete Asiens bis hin zu Mongolei und Bengal, sowie der nördliche Teil Afrikas enthalten. Im Laufe der Zeit wurden neue Regionen ins Spiel eingefügt.
Die Karte zeigt die aktuellen politischen, kulturellen und religiösen Verhältnisse an, die sich im Laufe der Zeit dynamisch ändern, ohne dass der Spieler eingreifen muss. Man muss regelmäßig den Stand der Dinge überprüfen und Pläne anpassen. So kann ein schwacher Feudalherr durch eine glückliche Heiratsallianz oder Diplomatie unter den Schutz eines mächtigen Imperiums geraten, nach dem es schwierig sein wird, ihn loszuwerden.
Zum ersten Mal in der Serie gibt es Baronien, jedoch bleibt das Grafenamt die einzige unteilbare Einheit der Spielwelt, mit der man beginnen kann. Die Struktur des Landes hat sich nicht geändert: Grafschaften gehören zu Herzogtümern, diese zu Königreichen, und über den Königen stehen die Kaiser.
Gameplay
Im Geiste der Grand-Strategien von Paradox spielt Crusader Kings 3 auf einer globalen Karte in Echtzeit und nicht rundenbasiert wie Total War. Dabei gibt es keine RTS-Elemente mit Kämpfen von Einheiten und Armeen auf der Karte, die Kriege sind auf ein Dialogfenster und die Kampfkraft von Truppen reduziert, die je nach Typ bestimmt wird.
Das komplexe und anspruchsvolle Gameplay basiert auf den besten Mechaniken globaler Strategiespiele und Rollenspiele und konzentriert sich nicht nur auf externe Expansion, sondern auch auf innere Angelegenheiten. Da die Ereignisse in CK3 600 Jahre umfassen, führt der Spieler eine ganze Dynastie und nicht einen flüchtigen Staat, und sein Ziel ist es, so lange wie möglich zu überleben, unerwünschte zu beseitigen, Allianzen zu bilden und an Kriegen teilzunehmen.
Dynastie-Management
Jeder Charakter in der Dynastie erhält einen realistischen Satz von Ambitionen und Eigenschaften sowie einen Charakter, dem sie bis zum Lebensende folgen. Die Verwaltung des Privatlebens des Herrschers und seiner Nachkommen ist ein wichtiger Aspekt des Gameplays, der Spieler führt eine Art Selektion durch, indem er entscheidet, wen er mit wem verheiraten und wer den Thron erben soll, und nach dem Tod wiederholt er den Zyklus mit seinen Nachkommen.
Je höher die Werte der aktuellen Generation, desto besser wird die Genetik der nächsten sein und desto mehr werden sie erreichen. Zum Beispiel wird die Tochter des benachbarten Königs eher einen schönen Prinzen heiraten, was es ermöglicht, eine Allianz zu schließen und zwei Reiche zu vereinen.
Das Rollenspiel in CK3 wurde durch die Stressmechanik verbessert: Wenn der Spieler eine Entscheidung trifft, die dem Charakter widerspricht, steigt der Stresslevel des Charakters. Je stärker der Stress, desto schlechter fühlt sich der Herrscher: er bricht zusammen, skandaliert und geht möglicherweise sogar vorzeitig in die andere Welt.
Das Mentoren-System ermöglicht es, einen unerfahrenen Nachkommen auszubilden, und zum Zeitpunkt des Thronerwerbs so viele Fähigkeiten wie möglich im Lebensstil zu eröffnen. Letzteres ist eine neue Mechanik, die durch fünf Zweige präsentiert wird: Diplomatie, Militärwesen, Verwaltung, Intrigen und Gelehrsamkeit. Je mehr Fähigkeiten der Charakter in einem bestimmten Bereich hat, desto einfacher ist es, die entsprechenden Pläne in die Tat umzusetzen.
Zum Beispiel kann ein kriegerischer König die Grenzen des Staates schnell erweitern, aber ihm sollte ein Diplomat folgen, der die Nachbarn beruhigt und Frieden mit den Feinden schließt. Danach könnte ein König benötigt werden, der die Finanzen in Ordnung bringt und die Vertikale seiner Dynastie stärkt, wonach ein gelehrter Herrscher beim Sprung in der wissenschaftlichen Entwicklung hilft.
Die Beziehungen innerhalb der Dynastie sind ein wichtiger Teil des Gameplays. Oft zieht sich der Machtübergang vom Vater auf den Sohn in die Länge – unzufriedene Verwandte können sich zusammenschließen und versuchen, den rechtmäßigen Erben zu töten oder seinen Thron zu erobern. Der Kampf um die Macht findet auch im Verborgenen statt, durch Intrigen, das Sammeln von Kompromat oder Morde. Das Gleiche kann auch außerhalb geschehen, indem geheime Operationen durchgeführt und Auftragsmörder zu Vertretern konkurrierender Dynastien geschickt werden.
Strategischer Teil
In Crusader Kings 3 gibt es keinen bestimmten Handlungsstrang, den der Spieler durchläuft, woraufhin das Spiel endet. Stattdessen gibt es eine große Anzahl von zufälligen Situationen (viele wiederholen sich nicht), bei deren Lösung der Spieler seine eigene Geschichte schreibt. Zu Beginn wird angeboten, eine von sechs Kampagnen auszuwählen, die die Schwierigkeit, den Ausgangspunkt und das Startdatum – 867 oder 1066 – festlegen, während der Rest gleich bleibt.
Das Entwickeln des Staates kann durch Bau, Forschung, Machtverstärkung, Kultur- und Religionsänderung erfolgen. Vieles hängt von der Wahl zwischen Stammes-, Clan- oder Feudalherrschaft ab, jede mit ihren Vor- und Nachteilen.
Auf Wunsch kann man die Religion ändern, eine eigene Häresie schaffen und Besonderheiten festlegen, zum Beispiel Kannibalismus erlauben oder Unzucht dem Wohltäter zusprechen. Genauso verhält es sich mit der Kultur: Die Bräuche und Traditionen eines Volkes können reformiert werden, indem man es an etwas Neues gewöhnt. Das Gegenteil gilt auch – erobert man eine Provinz, hat der Spieler das Recht, seine Religion und Kultur aufzuzwingen, was jedoch Unmut hervorrufen kann.
Die Armee hat sich verändert. Sie besteht jetzt aus Milizen und professionellen Soldaten, wobei beide in verschiedenen Truppengattungen sein können. Je höher die Kampffähigkeiten der Soldaten, desto besser, das eröffnet die Möglichkeit zum Aufstieg zu bestimmten Einheiten, zum Beispiel Rittern. Der Spieler bestimmt selbst, wen er anheuert, wodurch die Zusammensetzung der Armee besser reguliert werden kann.
Wenn der Spieler geschickt die Probleme innerhalb der Dynastie löst und den Staat erfolgreich entwickelt, sammelt seine Dynastie eine Bedeutungsskala, eine Art Bekanntheitsgrad unter anderen Staaten. Dadurch wird es einfacher, Diplomatie zu führen, Ehen zu schließen, und Vasallen werden treuer und haben nicht den Drang, einem in den Rücken zu stechen.
Dennoch ist CK3 so flexibel, dass man die gesamte Partie ruhig in einer Ecke verbringen kann, während man seine Feudalherren auf die Jagd schickt, zu Trinkgelagen und Festen, und sich still weiterentwickelt, während andere ein blutiges Bad anrichten.
Wichtige Merkmale:
- Das Spiel ist vollständig ins Deutsche übersetzt, die Benutzeroberfläche wurde überarbeitet und vereinfacht, sodass man nicht lange in den zahlreichen Menüs suchen muss.
- Das Spiel hat eine hohe Einstiegshürde, daher wurde im Nachfolger versucht, diese zu senken, indem ein interaktives Tutorial angeboten wird. Damit sollte der Neueinsteiger beginnen.
- Crusader Kings 3 ist ein Service-Spiel, für das über viele Jahre zusätzlicher Content erscheinen wird, wofür sogar die interne Struktur der Engine optimiert wurde.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 8.1 64 bit
- Prozessor: Intel Core i3-2120
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Freier Speicherplatz: 8 GB
- VRAM: 1 GB
- Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 460
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 Home 64 bit
- Prozessor: Intel iCore i5- 4670K
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 8 GB
- VRAM: 8 GB
- Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 1650
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
(Wenn Sie die Rezension gleich lesen möchten, lesen Sie gleich den zweiten Absatz) Guten Abend! Ich weiß nicht, ob jemand diese Seite nutzen wird, um zu verstehen, wie man dieses Spiel spielt, oder nicht, aber ich werde meinen Kommentar schreiben, da es auf dieser Seite nur drei davon gibt und sie bereits im Jahr 2020 geschrieben wurden!
Ich fange gleich damit an, dass dieses Spiel sich und seinem Namen alle Ehre gemacht hat, unser Abenteuer beginnt, wie im zweiten Teil, im Mittelalter, aber obwohl es eine Kleinigkeit ist, ist es die Kleinigkeit, die mich verärgert hat Dass die Startdaten des Spiels gekürzt wurden, es nur noch zwei gibt, nämlich die Mitte des neunten Jahrhunderts und die Mitte des elften Jahrhunderts, ganz am Anfang der Veröffentlichung dieses Spiels, kam mir grob vor, obwo… Ganz lesen
(Если хотите сразу прочитать отзыв, читайте сразу второй абзац)Добрый вечер! Не знаю, будет ли кто-то пользоваться этим сайтом, для того, чтобы понять играть в данную игру, или нет, но напишу свой комментарий, так как на этом сайте их всего три, а написаны они в далеком 2020году!
Начну сразу с того, что эта игра оправдала себя и своё название, начинается наше приключение, как и во второй части, в средневековье, но хоть и мелочь, но мелочь огорчившая меня это то, что были урезаны даты старта игры, их осталось всего две, это середина девятого века и середина одиннадцатого века, в самом начале выпуская этой игры, она казалась мне сырой, хоть и не такой сырой, как в остальных проектах паровозов, но эта игра мне нравится больше всех, объясню почему:
В игре произошли изменения с различными н… Ganz lesen
Ich habe dieses Spiel gespielt, im Gegensatz zum 2. Teil sind die Truppen etwas einfacher geworden (man muss sie nicht auf der ganzen Karte sammeln, man legt einen Sammelpunkt fest und kann sowohl die Miliz als auch die Elitetruppen zusammen sammeln getrennt, in einer Provinz). Mit Beratern ist es im Falle einer Glaubens- und Kulturumwandlung noch einfacher, es wird die Zeit angegeben, in der die Aufgabe von dem jeweiligen Berater erledigt wird. Es wurde auch einfacher, im Kampf verletzt zu werden und leichter zu sterben. Von Beginn des Spiels an entschied ich mich, für die Dynastie von Björn Ironside zu spielen, die Skandinavien vereinte und gleichzeitig ganz Großbritannien eroberte, aber im Jahr 1210 habe ich es dummerweise vermasselt, weil es keine würdigen Erben gab. Eine andere Dynastie übernahm die Macht und das Spiel war vorbei. Das Spiel ist interessant und sein Geld wert.
Поиграл я в эту игру, отличие от 2й части с войсками стало немного попроще (не надо их повсей карте собирать, ставишь точку сбора и можешь как только ополчение так и элитные воска, как вместе так и раздельно, собирать в одной провинции ). С советниками еще проще в случае обращения веры и культуры укзывается время за которое поручение будет выполнено даным советником. Так же в бою стало легче получать ранения и легче погибать. Я от самого начала игры решил сыграть за династию Бьерна Железнобокого, объединил Скандинавию при этом завоевав всю Британию, но к 1210г просрал ее тупа потому что не было достойных наследников. Правление заняла другая династия и у меня произошел гейм овер. Игра интересна и стоит своих денег.
Es ist wirklich ein Meisterwerk, wenn man es aus der Sicht der Umsetzung der vielfältigen Politik des mittelalterlichen Europas betrachtet, auch hinter den Kulissen.
Wie gefällt Ihnen die Möglichkeit, Hunderte von Jahren lang eine Königsdynastie zu regieren? Dynastische Probleme lösen, erfolgreiche Ehen gewinnen und die sich bietenden Chancen gekonnt nutzen?
Vor uns liegt eine Karte Europas im Mittelalter aus der Vogelperspektive, aber die Komplexität der unter diesem Bild ablaufenden Prozesse ist erstaunlich. Das Spiel ist gelinde gesagt überdurchschnittlich komplex, und um es ganz klar auszudrücken: 8 von 10 modernen Spielern werden in fünfzehn Minuten wieder Minecraft spielen.
Um zumindest die Grundmechanismen zu verstehen und Spaß am Spiel zu haben, braucht man viel Zeit. Aber es lohnt sich.
Прямо таки шедевральная игра, если смотреть с точки зрения реализации многогранной политики средневековой Европы, в том числе и подковерной.
Как вам возможность сотни лет управлять династий королей? Решать династические вопросы, выгадывать удачные брачные партии и умело пользоваться появившимися возможностями?
Перед нами карта Европы средних веков с высоты птичьего полета, но сложность происходящих под этой картинкой процессов поражает. Игра сложна, мягко говоря, больше среднего, а если говорить напрямую, то 8 из 10 современных игроков, уйдет обратно играть в Майнкрафт через пятнадцать минут.
Для того, что бы уяснить хотя бы основные механизмы и начать получать удовольствие от игры, нужно время и немалое. Но оно того стоит.
Das Spiel ist spannend und bietet viele Möglichkeiten im Kontext von Politik und Wirtschaft. Es wird Ihnen mehr als eine Stunde lang sorgfältiges Nachdenken über das Treffen von Entscheidungen bescheren und Freude oder Enttäuschung über die getroffenen Entscheidungen bereiten. Tolles Spiel, etwas mehr Animation wäre toll)) 9/10
Игра захватывает, даёт не мало возможностей в разрезе политики и экономики. Подарит не один час кропотливых раздумий над принятием решений и наслаждений или разочараваний от принятых решений. Игра класс, немного больше анимации было бы вообще супер)) 9/10
Das Spiel hat viele Möglichkeiten und einen Mechaniker, wenn Sie alles DLC haben. Aber eine hohe Schwelle, in das Spiel einzusteigen. Die ersten 6 Stunden des Gameplays können Ihr Training sein, darauf vorbereitet sein.
Das Spiel ist gut, aber nicht perfekt. Ich war froh, Zeit damit zu verbringen.
В игре много возможностей и механик, если иметь все DLC. Но высокий порог вхождения в игру. Первые 6 часов геймплея могут быть вашим обучением, будьте готовы к этому.
Игра хорошая, но не идеальна. Я был рад провести в ней время.




