Pixel-RPGs
Als Computer keine große Leistung vorweisen konnten und Konsolen gerade erst mit der Entwicklung begannen, nutzten Entwickler aktiv Pixelgrafiken, um das Rendern zu vereinfachen.
Heutzutage werden Pixel in Spielen, auch in Rollenspielen, größtenteils verwendet, um die Erstellungskosten zu senken oder eine „Old-School“-Umgebung zu schaffen.
Action, Abenteuer, Ansicht aus der ersten Person, Fantasy / Mittelalter, Indie, Sandbox, Überleben, Handwerk, Online
15 August 2011
VGTimes:
9.0/10
Spieler:
7.7/10
Metacritic:
83/100
Захватывающая песочница с акцентом на свободе действий и исследовании практически бесконечного открытого мира. Созданный процедурной генерацией, он наполнен...
Rollenspiel, Action, Strategie, Abenteuer, In Echtzeit, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Fantasy / Mittelalter, Indie
27 Oktober 2014
Spieler:
7/10
Steam:
88/100
Metacritic:
79/100
Dungeon of the Endless ist ein schurkenhaftes Spiel im Dungeon Defense-Stil, in dem Spieler gegen Monster kämpfen müssen, um zu überleben. Mehrere hundert...