Dead Cells
Der Protagonist versucht, das Ende eines großen Schlosses zu erreichen, doch auf seinem Weg wird er von einer Vielzahl von Kreaturen angegriffen, die... Mehr erfahren
Der Protagonist versucht, das Ende eines großen Schlosses zu erreichen, doch auf seinem Weg wird er von einer Vielzahl von Kreaturen angegriffen, die ihn schlagen, werfen, verbrennen und auf viele andere Arten töten werden. Als Antwort auf diese feindliche Behandlung kann man das Monster mit einer Pfanne verprügeln oder, ganz klassisch, mit Schwertern, Peitschen und anderen klassischen Waffen kämpfen.
Genre
Das Einzelspieler-Plattformspiel Dead Cells ist ein Hybrid aus mehreren Genres: Roguelike, Metroidvania, Action und Souls-ähnlichen Spielen, die Kamera ist seitlich positioniert und bietet die Möglichkeit, die zweidimensionalen Ansichten des mittelalterlichen Schlosses zu genießen.
Dead Cells wurde im Mai 2017 im Early Access auf Steam veröffentlicht, und die vollständige Version wurde am 7. August 2018 veröffentlicht. Während dieser Zeit haben die Entwickler die Meinungen der Fans genau verfolgt, Fehler behoben und die Spielmechanik sorgfältig ausbalanciert, indem sie das Beste aus jedem Genre übernommen haben. Dank dessen hat Dead Cells höchste Bewertungen von Käufern erhalten.
Spielwelt und Handlung
Eine wirkliche Handlung gibt es in Dead Cells nicht. Kurze Dialoge mit neutralen NPCs erklären, dass der Held sich auf einer fiktiven Insel befindet, deren Bewohner dem Virus Chwori ausgesetzt waren und sich zu verändern begannen.
So zeigen die Wachen und Gefangenen, die sich in lebende Tote verwandelt haben, im Gefängnis, dem ersten Level des Spiels. Nachdem man diesen verfluchten Ort verlassen hat, wird es nicht einfacher — der Spieler trifft auf verschiedene Monster, Kreaturen und andere Ungeheuer sowie auf starke Bosse.
Die Insel wird von einem König regiert, der der Hauptantagonist ist. Der Held strebt danach, die Insel zu verlassen und den König zu töten, um zumindest einige Veränderungen in diesem schlafenden Reich herbeizuführen. Im Laufe des Spiels trifft er auf verschiedene Charaktere — Gulián, den Sammler, den Chronisten und andere.
Die Spielwelt besteht aus zwei Dutzend Levels, wobei jeder Level immer ein wenig anders generiert wird, während die Reihenfolge gleich bleibt. Daher kann man sich nicht die Positionen der Räume und Feinde, der verschiedenen Booster und einfach nützlichen Gegenstände merken.
Oft muss man einen der beiden unterschiedlich gestalteten Levels auswählen. Dead Cells belohnt diejenigen, die gerne in jede Ecke schauen, sowie Speedrunner — einige Räume schließen sich in wenigen Minuten, aber wenn man rechtzeitig ankommt, kann man eine Elite-Waffe oder Ausrüstung erhalten. Es liegt allein am Spieler, ob er jede Ecke erkundet oder vorwärts eilt.
Protagonist
Jede Sitzung in Dead Cells beginnt gleich — von einem weiteren Leichnam tropft "Gehirnsaft", woraufhin er aufspringt und die Spielwelt erkundet, Fallen umgeht, Rätsel löst und einfach alle um ihn herum zertrümmert. Sekundäre Charaktere nennen den Helden Enthaupteter, manchmal Gefangener oder Gefallener.
Im Spiel gibt es keine Speicherpunkte und Checkpoints, man muss es von Anfang bis Ende ohne Gesundheit zu verlieren durchspielen. Der Tod ist nur eine Frage der Zeit, und der Charakter wird erneut am Anfang mit einem leeren Inventar wiederbelebt. Um zu überleben, muss man Ausrüstung sammeln — Waffen für den ersten und zweiten Slot, Runen, Mutationen und Amulette.
Der Spielstil wird durch vier Waffentypen (Nah- und Fernkampfwaffen, Schilde und Zauber), drei Arten von Fähigkeiten (Platzierung von Türmen und Fallen, Verwendung von Granaten, magische Fähigkeiten) und Spezialisierungen – Bestialität, Taktik oder Überleben – bestimmt.
Einzelspielermodus
Dead Cells bietet äußerst variablen Gameplay zusammen mit einfacher Steuerung. Die für das Metroidvania-Genre typische Vorwärts- und Rückwärtsbewegung wird durch Ducken, Springen nach oben und unten, Angreifen des Feindes im Sturzflug, Rollen, Blocken oder Parieren von Angriffen ergänzt.
Die Kampfdynamik berücksichtigt zahlreiche Nachwirkungen auf die Feinde – kritische Treffer, Blutung, Brennen, Betäubung, Einfrieren, Verlangsamung und andere. Gegenstände sind nach Spezialisierung, Qualität und Stufe unterteilt, wobei hochstufige Dinge Modifikatoren für bestimmte Aktionen (Angriffe) haben.
Ein vollständiges Durchspielen des Spiels ist nur nach mehreren vollständigen Durchgängen möglich, wenn der Spieler alle Runen, Mutationen und Amulette gefunden hat und verbesserte Gegenstände behält. So wird im Laufe der Zeit der Zugang zu den geheimsten Räumen eröffnet, verschlossene Türen geöffnet und die ungewöhnlichsten Gegner besiegt.
Im Spiel gibt es über 50 Varianten von Feinden, von denen jede gewöhnliche Version eine starke und eine Elite-Version hat, mit neuen gefährlichen Fähigkeiten und hohem Schaden. Jeden Feind kann man mit eigenen Kräften besiegen, indem man Taktiken mit Fähigkeiten anwendet oder ihn in Fallen lockt.
Letztere werden die Unachtsamkeit des Spielers ausnutzen – Kugeln an Ketten, Stacheln, Feuerstrahlen, baufällige Plattformen und andere Fallen können den Charakter mühelos töten. Das variable Gameplay sorgt dafür, dass Dead Cells nach 10-15 Versuchen nicht langweilig wird, und für ein vollständiges Durchspielen benötigt man etwa 30 Stunden.
Wichtige Merkmale:
- Der Spieler beginnt auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad. Nachdem man den Hauptwächter des Königs besiegt und dessen Stammzelle erhalten hat, kann man den Schwierigkeitsgrad auf mittel erhöhen. Wenn man dies noch dreimal wiederholt, kann man den maximalen, „Albtraum“-Schwierigkeitsgrad erreichen.
- Ein weiteres Element der Schwierigkeit ist die Krankheit, die in ihrer Wirkung der Strahlung aus Fallout ähnelt. Wenn man Schaden erleidet oder vergiftete Nahrung isst, belegt die Krankheit einen Teil der Gesundheit und kann den Charakter töten.
- Der Charakter kann in zusätzliche Dungeons reisen, wo ihn Elite- und legendäre Feinde erwarten, die enorme Macht besitzen, aber für deren Besiegung kann man erstklassige Waffen, Amulette, Runen oder Mutationen erhalten.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 7+
- Prozessor: Intel Core i5-650
- Arbeitsspeicher: 2 GB
- Freier Speicherplatz: 500 MB
- Grafikkarte: GeForce GTS 450; Radeon HD 5750
- Keyboard, Mouse
- Windows 7+
- Prozessor: Intel Core i5-660
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Freier Speicherplatz: 500 MB
- Grafikkarte: GeForce GTX 460; Radeon HD 7850
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Es ist ein gutes Roguelike, auch wenn es sich noch in der Early-Access-Phase befindet.
Das Gameplay hat mir sehr gut gefallen, das interessante Leveln von Fähigkeiten und Dingen und die Kämpfe im Spiel sind im Allgemeinen super.
Level im Spiel werden ständig generiert.
Die Grafiken sind pixelig und sehr schön gemacht.
Schöne und spannende Melodien, die überhaupt nicht langweilig werden.
Man kann es sowohl auf einem Gamepad als auch auf der Tastatur spielen, die Steuerung ist nicht schlecht, auf der Tastatur wird es anfangs etwas schwierig sein, aber man wird sich schnell daran gewöhnen.
Glauben Sie nicht an die Systemanforderungen, das Spiel läuft reibungslos auf einem schwachen Computer oder Laptop.
Es ist ein bisschen schwierig, aber du schaffst es.
Das Spiel kann mit der Zeit langweilig werden.
Das Ergebnis war ein sehr guter Bagel, auch für diejenigen, die Bagels nicht wirklich mögen.
Неплохой рогалик получился, хоть и все еще находится в раннем доступе.
В игре очень понравился геймплей, интересная прокачка умений и вещей, а боевка в игре вообще супер.
Уровни в игре постоянно генерируются.
Графика пиксельная, сделана очень красиво.
Красивые и захватывающие мелодии, вообще не надоедают.
В нее можно играть как на геймпаде так и на клавиатуре, управление не плохое, на клавиатуре поначалу будет сложно немного, но быстро привыкаешь.
В системные требования не верьте, игра спокойно идет на слабый компьютер, ноутбук.
Немного она сложная, но пройти можно.
Игра может со временем со временем надоесть.
Очень годный рогалик в итоге получился, зайдет даже тем кто не очень любит рогалики.
Ein sehr saftiges Spiel. Es gibt viele Witze, Anspielungen auf dunkle Seelen, viele Waffen, viele Fallen und Bomben unterschiedlicher Art. Alles spielt sich sehr fröhlich, die Bosse sind einprägsam, es gibt einen Anschein von NG+.
Ich würde gerne Nachteile finden, kann sie aber nicht finden. Die Grafik gefällt dem Auge, es gibt viele Orte und NPCs, die etwas verbessern oder die Eigenschaften eines Gegenstandes verändern können.
Das Spiel macht süchtig und Sie werden wahrscheinlich mehr als 50 Stunden davon spielen. Ich kann es auf jeden Fall empfehlen.
Очень сочная игра. Есть много шуток, отсылка на тёмные души, множество оружия, множество ловушек и бомб разных типов. Играется всё очень бодро, боссы запоминаются, есть подобие нг+.
Хотелось бы найти минусы, но не найти. Графика радует глаз, есть много локаций и нпс, который что либо могут улучшить, ну или же поменять характеристики предмета.
Игра очень захватывающая, и наверно вы в неё наиграете >50 часов. Однозначно рекомендую.
Ich habe dieses Meisterwerk etwa 70 Stunden lang gespielt! Das Gameplay ist großartig! Meine liebsten Metroidvania-Elemente sind vorhanden! Ich habe auf der Tastatur gespielt, die Steuerung ist gut. Ein Muss für Fans von Roguelikes und Metroidvanias!
Наиграл в сей шедевр около 70 часов! Геймплей супер! Любимые мной элементы метроидвании присутствуют! Играл на клавиатуре, управление хорошее. Любителям рогаликов и метроидвании к покупке обязательно!
Das Spiel ist göttlich. Es macht sehr süchtig, schon allein deshalb, weil man nicht anders kann, als das Level zu beenden, ohne Schaden zu nehmen, was dazu führt, dass man im Schadensfall immer wieder von vorne beginnt. Ich fühle mich durch das Spiel nicht müde, aber das bin ich persönlich. Schade, der Computer kommt damit kaum klar, ich kann aufgrund der Verzögerungen nicht auf mehr als 2 Feldern spielen.
Игра божественна. Очень затягивает хотя бы потому, что ты не можешь не хотеть пройти уровень без урона, вследствие этого раз за разом начинаешь сначала при любом повреждении. Не чувствую усталости от игры, но это лично я. Жаль, комп ее почти не тянет, не могу более чем на 2 клетке играть из-за лагов.
Cooler Roguelike-Plattformer. Hervorragende Grafik, hervorragende Musik. Interessante Idee. Das Spiel hat seine eigene Atmosphäre, der Titel ist seelenähnlich positioniert, aber in Wirklichkeit gibt es einige Unterschiede. So wird der Charakter mit jedem Tod stärker, und wenn Sie die entsprechenden Boni kaufen, sparen Sie sogar einen Teil des angesammelten Goldes und erhalten mächtige Startgegenstände. Setting: Dark Fantasy, aber das Spiel selbst ist recht farbenfroh. Schwierigkeitsgrad: akzeptabel. Empfehlenswert ist das Spielen mit einem Controller, es macht aber auch durchaus Spaß, auf einem Keyboard zu spielen.
Крутой Roguelike платформер. Отличный визуал, превосходная музыка. Интересная задумка. У игры своя атмосфера, тайтл позиционируется как souls-like, но на деле есть некоторые отличия. Так, с каждой смертью персонаж становится сильнее, а при покупке соответствующих бонусов вы даже будете сохранять часть накопленного золота и получать мощные стартовые предметы. Сеттинг: темное фэнтези, но игра сама по себе достаточно красочная. Уровень сложности: приемлемый. Рекомендуется игра с контроллером, но и на клавиатуре играть довольно весело.




