RPG-Strategie
Strategie-RPGs sind eine Mischung aus zwei bekannten Genres, die jeweils etwas anderes in das Spiel einbringen. In Rollenspielstrategien gibt es den Aufbau einer Basis mit der Schaffung einer eigenen Armee und einzelne Helden mit Level, Levelaufstieg und Ausrüstung, die die erstellte Armee in die Schlacht führen.
RPG-Elemente kommen normalerweise in RTS (Echtzeit-Strategiespielen) vor, es gibt jedoch Ausnahmen. Manchmal ist der Tod eines Helden in solchen Spielen gleichbedeutend mit dem Verlust der gesamten Basis, und manchmal kann der verstorbene Protagonist ohne Strafen in der Stadt wiederbelebt und zum erneuten Kampf gezwungen werden.
Diese Liste enthält alle Spiele, die sowohl ein Rollenspiel als auch ein Strategiespiel sind.
Action, Shooter, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Isometrie, Futurismus (Zukunft), Rundenbasiert, Taktik
12 November 2013
Spieler:
8.9/10
Steam:
90/100
Metacritic:
90/100
XCOM: Enemy Within ist ein isometrisches Actionspiel mit einer Mischung aus Shooter, Strategie und Taktik aus dem Studio Firaxis Games. Das Spiel wird von 2K Games...
Rollenspiel, Strategie, Abenteuer, Hack and Slash, In Echtzeit, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Indie
30 Juni 2014
Spieler:
8/10
Metacritic:
87/100
Divinity: Original Sin — приключенческий ролевой боевик с пошаговыми боями и в фэнтезийном сеттинге. Игра является истинным продолжением, сюжет которой начнется...
Rollenspiel, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Sandbox
17 September 2010
Spieler:
7.7/10
Steam:
91/100
Metacritic:
78/100
King's Bounty: Crossworlds — это ролевая игра с видом от третьего лица с элементами стратегии, фэнтези-игры и песочницы от разработчиков из студии Katauri...
Rollenspiel, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Fantasy / Mittelalter
19 Juni 2012
Spieler:
9.1/10
Steam:
61/100
Metacritic:
55/100
Spellforce 2: Faith in Destiny - самостоятельное дополнение для ролевой стратегии в реальном времени с изометрическим видом камеры и видом от третьего лица в...
Rollenspiel, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Fantasy / Mittelalter
23 März 2007
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Rollenspiel, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter
25 Juni 2004
SpellForce: The Breath of Winter — авторы игры анонсировали новую кампанию с новым протагонистом на более 40 часов геймплея. Также был добавлен режим...
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