RPG-Strategien
RPG-Strategien sind eine Mischung aus zwei bekannten Genres, von denen jedes etwas Eigenes ins Spiel bringt. In Rollenspiel-Strategien gibt es sowohl den Aufbau einer Basis mit der Schaffung einer eigenen Armee als auch einzelne Helden mit Level, Fähigkeiten und Ausrüstung, die die erschaffene Armee in den Kampf führen.
Normalerweise finden sich RPG-Elemente in RTS (Echtzeit-Strategien), aber es gibt auch Ausnahmen. Manchmal ist der Tod eines Helden in solchen Spielen gleichbedeutend mit dem Verlust der gesamten Basis, und manchmal kann der gefallene Protagonist ohne Strafe in der Stadt wiederbelebt werden und erneut zum Kämpfen gezwungen werden.
In dieser Liste sind alle Spiele gesammelt, die gleichzeitig RPG und Strategie sind.
Rollenspiel, Strategie, Abenteuer, Hack and Slash, In Echtzeit, Isometrie, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Indie
30 Juni 2014
Spieler:
8.4/10
Metacritic:
87/100
Göttlichkeit: Erbsünde -Ein Abenteuerrolle -Spieler mit Schritt -By -Step -Schlachten und Fantasy -Einstellung. Das Spiel ist eine echte Fortsetzung, deren Handlung...
Action, Shooter, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Isometrie, Futurismus (Zukunft), Rundenbasiert, Taktik
12 November 2013
Spieler:
8.7/10
Metacritic:
90/100
XCOM: Enemy Within ist ein isometrisches Actionspiel mit einer Mischung aus Shooter, Strategie und Taktik aus dem Studio Firaxis Games. Das Spiel wird von 2K Games...
Rollenspiel, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Sandbox
17 September 2010
Spieler:
8.6/10
Metacritic:
78/100
Kings Kopfgeld: CrossWorlds ist eine Rollenspielrolle mit einer Sichtweise der Dritten Person mit Elementen von Strategie, Fantasy-Spielen und Sandkästen von...
Rollenspiel, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Fantasy / Mittelalter
19 Juni 2012
Spieler:
9.1/10
Metacritic:
55/100
Spellforce 2: Glaube an das Schicksal -Eine unabhängige Ergänzung für eine Rolle -Spielungsstrategie in Echtzeit mit einer isometrischen Kamera -Art und einer...
Rollenspiel, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Fantasy / Mittelalter
23 März 2007
SpellForce 2: Dragon Storm – alle Elemente basieren auf SpellForce 2: Shadow Wars, das Gameplay bleibt das gleiche: Der Hauptcharakter, ein ehemaliger Runenkrieger...
Rollenspiel, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter
25 Juni 2004
SpellForce: The Breath of Winter – die Autoren des Spiels kündigten eine neue Kampagne mit einem neuen Protagonisten für mehr als 40 Stunden Spielspaß an. Außerdem...