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Ungewöhnliches Experiment an der Grenze zwischen Spiel, Kunstobjekt und Überlegung zum Wert von Dingen. Das Projekt bietet eine minimalistische Reise durch einen... Mehr erfahren
Ungewöhnliches Experiment an der Grenze zwischen Spiel, Kunstobjekt und Überlegung zum Wert von Dingen. Das Projekt bietet eine minimalistische Reise durch einen luxuriösen Palast, in dem der rote Teppich, exquisite Innenräume und die Atmosphäre der Exklusivität den Hauptinhalt des Spiels bilden.
Das Gameplay ist absichtlich eingeschränkt: Es gibt keine Kämpfe, Quests, Level-Ups oder gewohnte Spielsysteme. Stattdessen liegt der Fokus auf einem Spaziergang durch einen sorgfältig gestalteten Raum, umgeben von samtigen Absperrungen, Kronleuchtern und der Aufmerksamkeit eines virtuellen Publikums. Jedes Detail unterstreicht die Idee von Status, Demonstration und subjektiver Wahrnehmung von Wert.
Das Spiel verwandelt den bloßen Kaufakt (der Preis des Spiels beträgt 999,99 $) in einen Teil des Werkes und untersucht die Verbindung zwischen Preis, dem Wunsch zu besitzen und dem Gefühl von Bedeutung. Es ist ein kurzes, atmosphärisches Erlebnis mit einem Fokus auf Ironie, Selbstreflexion und einem ungewöhnlichen Blick darauf, was ein Videospiel sein kann.
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10 64-bit
- Prozessor: Intel Core i5-6500
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Freier Speicherplatz: 3 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 11 64-bit
- Prozessor: Intel Core i7-8700
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 3 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafikkarte: GeForce RTX 2060; Radeon RX 5700
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse