Die Spiel von CD Projekt RED, den Machern von The Witcher, basiert auf dem Tabletop-Spiel Cyberpunk 2020 von Mike Pondsmith. Der Spieler wird ins Jahr 2077... Mehr erfahren
Verbesserte Spiegelreflexionen
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DLSS-Spiegelkorrektur und DLSS-Scharfzeichnung.
Behebt Skalierungsprobleme in den interaktiven Spiegeln des Spiels und aktiviert die integrierte DLSS-Scharfzeichnungsfunktion. Standardmäßig arbeiten die Spiegel mit der halben oder sogar viertel Auflösung, was zu einer recht niedrigen Bildqualität führt.
Anleitung:
Erstellen Sie eine ini-Datei im Game_Dir / engine / config / platform / pc, der Name ist unwichtig.
Fügen Sie den folgenden Abschnitt hinzu:
[DLSS]
Enable = true.
EnableCustomMipBias = true
EnableMirrorScaling = true
MirrorScaling = 1.000000 (Standard -1 halbe / viertel Auflösung)
Sharpness = 0.500000 (Standard 0, um die Schärfe zu erhöhen, setzen Sie es auf 0 oder einen niedrigeren Wert, wenn Sie Flimmern erleben)
Wenn der Wert für Schärfe 0 beträgt, empfehle ich, die Bildschärfe im NVIDIA-Systemsteuerung zu aktivieren, aber das ist wiederum rein subjektiv.
DLSS Mirror Fix and DLSS Sharpness.
Устраняет проблемы с масштабированием в зеркалах области просмотра (интерактивных) в игре, включает встроенную функцию резкости DLSS. По умолчанию зеркала работают с половиной или даже четвертью разрешения, что приводит к довольно низкому качеству изображения.
Инструкции:
Создайте ini файл в Game_Dir / engine / config / platform / pc, имя не имеет значения.
Добавьте следующий раздел:
[DLSS]
Enable = true.
EnableCustomMipBias = true
EnableMirrorScaling = true
MirrorScaling = 1.000000 (по умолчанию -1 половинное / четверть разрешение)
Sharpness = 0.500000 (по умолчанию 0, без повышения резкости установите его на 0 или более низкое значение, если вы испытываете мерцание)
Если для параметра Sharpness установлено значение 0, я рекомендую включить изображение резкость в панели управления NVIDIA, но опять же чисто субъективно.
Nützliche Links:
