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Verbesserte Spiegelreflexionen

  • Cyberpunk 2077 — Verbesserte Spiegelreflexionen
  • Cyberpunk 2077 — Verbesserte Spiegelreflexionen
Autor:
ObviouslyTriggered
Größe:
1.00 kB
Datum:
4 Januar 2021, 11:24
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DLSS-Spiegelkorrektur und DLSS-Scharfzeichnung.

Behebt Skalierungsprobleme in den interaktiven Spiegeln des Spiels und aktiviert die integrierte DLSS-Scharfzeichnungsfunktion. Standardmäßig arbeiten die Spiegel mit der halben oder sogar viertel Auflösung, was zu einer recht niedrigen Bildqualität führt.

Anleitung:

Erstellen Sie eine ini-Datei im Game_Dir / engine / config / platform / pc, der Name ist unwichtig.

Fügen Sie den folgenden Abschnitt hinzu:

[DLSS]

Enable = true.

EnableCustomMipBias = true

EnableMirrorScaling = true

MirrorScaling = 1.000000 (Standard -1 halbe / viertel Auflösung)

Sharpness = 0.500000 (Standard 0, um die Schärfe zu erhöhen, setzen Sie es auf 0 oder einen niedrigeren Wert, wenn Sie Flimmern erleben)

Wenn der Wert für Schärfe 0 beträgt, empfehle ich, die Bildschärfe im NVIDIA-Systemsteuerung zu aktivieren, aber das ist wiederum rein subjektiv.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Улучшенное отражение в зеркалах

DLSS Mirror Fix and DLSS Sharpness.

Устраняет проблемы с масштабированием в зеркалах области просмотра (интерактивных) в игре, включает встроенную функцию резкости DLSS. По умолчанию зеркала работают с половиной или даже четвертью разрешения, что приводит к довольно низкому качеству изображения.

Инструкции:

Создайте ini файл в Game_Dir / engine / config / platform / pc, имя не имеет значения.

Добавьте следующий раздел:

[DLSS]

Enable = true.

EnableCustomMipBias = true

EnableMirrorScaling = true

MirrorScaling = 1.000000 (по умолчанию -1 половинное / четверть разрешение)

Sharpness = 0.500000 (по умолчанию 0, без повышения резкости установите его на 0 или более низкое значение, если вы испытываете мерцание)

Если для параметра Sharpness установлено значение 0, я рекомендую включить изображение резкость в панели управления NVIDIA, но опять же чисто субъективно.

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