Dark Souls 2 ist ein Action-Rollenspiel mit Third-Person-Perspektive in einer Fantasy-Umgebung. Sie spielen als namenloser Held, der von einem Untotenfluch... Mehr erfahren
Spieler:
Metacritic:
Remaster
Autor:
fromsoftserve
Hinzugefügt von:
Größe:
2.93 GB
Datum:
14 März 2024, 08:49
Downloads:
563
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- fügt Schatten zu Bäumen, Häusern, Gras, Gebäuden, Zäunen und praktisch allem anderen hinzu, wo zuvor keine Schatten waren, was einen ziemlich großen Teil des Spiels ausmacht;
- aktualisiert fast alle Texturen und verdoppelt die Auflösung. Beinhaltet Texturen des Himmelshorizonts;
- generiert neue Normalenkarten für viele Wände/Böden, um die wahrgenommene Tiefe zu erhöhen;
- verbessert die Wasserreflexion, indem zuvor nicht reflektierendes Wasser in reflektierendes Wasser umgewandelt wird und mehr Objekte hinzugefügt werden, die in bestehendem Wasser reflektiert werden können (Beispiel — der Flammenturm von Haida, wo nicht alle Gebäude für die Reflexion eingestellt waren, aber dieser Mod das behebt);
- Verbesserung der LODs von Mesh/Texturen, um das Problem zu beheben, wenn das Spiel die Textur merklich auf eine Textur mit niedrigerer Auflösung ändert.
So starten:
Schritt 1:
- Gehe hier und lade die Datei laa_2_0_4.zip herunter (wir modifizieren die exe, damit das Spiel 3 GB RAM anstelle von 2 GB verwenden kann, da es 32-Bit ist);
- öffne sie und starte LargeAddressAware.exe;
- ein Programm öffnet sich, in dem du Schritt 1 ausführst, indem du deine DarkSoulsII.exe auswählst (befindet sich in ...Steam/steamapps/Common/Dark Souls II/Game);
- setze das Häkchen, das ihm erlaubt, 3 GB RAM zu verwenden;
- klicke auf speichern. Damit sind wir fertig.
Schritt 2:
- lade UXM herunter;
- starte UXM und wähle die Datei DarkSoulsII.exe;
- klicke auf „entpacken“;
- danach klicke auf patch.
Schritt 3:
- lade diesen Mod herunter;
- kopiere die Ordner model und model_hq direkt in den Game-Ordner deines Dark Souls 2;
- überschreibe, wenn nötig.
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(DE)
Ремастер
- добавляет тени деревьям, домам, траве, зданиям, заборам и практически всему остальному, где раньше не было теней, а это довольно большая часть игры;
- обновляет почти все текстуры, повышая разрешение в 2 раза. Включает текстуры скайбокса;
- генерирует новые карты нормалей для многих стен/полов, чтобы увеличить воспринимаемую глубину;
- улучшает отражение воды, изменяя ранее не отражающую воду на отражающую, а также добавляя больше вещей, которые могут отражаться в существующей воде (пример — Башня пламени Хайда, где не все здания были настроены на отражение, но этот мод исправляет это);
- улучшение LODов сетки/текстуры, чтобы исправить ситуацию, когда игра заметно меняет текстуру на текстуру с более низким разрешением.
Как запустить:
Шаг 1:
- Перейти сюда и скачать файл laa_2_0_4.zip (мы модифицируем exe, чтобы игра могла потреблять 3 ГБ оперативной памяти, а не 2 ГБ, как обычно, потому что она 32-битная);
- открыть его и запустить LargeAddressAware.exe;
- откроется программа, в которой вы выполните шаг 1, выбрав ваш DarkSoulsII.exe (находится в ...Steam/steamapps/Common/Dark Souls II/Game);
- установите флажок, разрешающий ему потреблять 3 ГБ оперативной памяти;
- нажмите сохранить. На этом мы закончили.
Шаг 2:
- скачать UXM;
- запустить UXM и выбрать файл DarkSoulsII.exe;
- нажать «распаковать»;
- после этого нажать pacth.
Шаг 3:
- скачать этот мод;
- скопировать папки model и model_hq прямо в папку Game вашей Dark Souls 2;
- перезаписать, если потребуется.
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