Darksiders 3
Darksiders 3 – ist ein actionreiches Abenteuer-Spiel mit einer Third-Person-Perspektive in einer post-apokalyptischen Welt. Im neuen Teil der Saga erwartet die... Mehr erfahren
Darksiders 3 – ist ein actionreiches Abenteuer-Spiel mit einer Third-Person-Perspektive in einer post-apokalyptischen Welt. Im neuen Teil der Saga erwartet die Spieler die Bekanntschaft mit dem nächsten Reiter der Apokalypse – Fury, die über Magie verfügt und mit einem speziellen Peitsche bewaffnet ist. Sie muss das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse auf der Erde wiederherstellen. Außerdem muss Fury die Sieben Todsünden und ihre Diener besiegen, die mystische Wesen und verschiedene Mutationen sind. Nutze die Magie der Hauptfigur, um ihre verschiedenen Formen freizuschalten, von denen jede Zugang zu neuen Waffen, Fähigkeiten und Bewegungen bietet.
Die Vorgeschichte der Spielwelt
Die Handlung von Darksiders 3 spielt in einem fantastischen Universum, das aus vielen Welten besteht. Die Erde, die dritte Welt, entstand im Chaos zwischen Himmel und Hölle. Es gibt auch andere Welten sowie abgeschottete Bereiche des Raums in seltsamer Form.
Jahrtausende lang wurde das Gleichgewicht zwischen allen Seiten von der Bruderschaft der vier Reiter der Apokalypse unter der Kontrolle des Versengten Rates aufrechterhalten, doch aus unbekannten Gründen begann im Jahr 2012 die finale Schlacht zwischen Engeln und Dämonen.
Um Ordnung zu schaffen, muss Fury viele Welten besuchen, nicht nur die Erde. Das Spiel bietet eine offen gestaltete Welt. Zwischen den korridorartigen Locations mit weiten Räumen und Abzweigungen mit Geheimnissen gibt es kein einziges Ladebildschirm, das heißt, die gesamte Spielwelt ist ein riesiges Labyrinth, das auf verschiedene Arten durchquert werden kann.
Manchmal muss man zu bereits besuchten Locations zurückkehren, um dort etwas Neues zu tun – eine zuvor verschlossene Tür zu öffnen oder an einen schwer erreichbaren Ort mit einer neuen Fähigkeit zu gelangen.
Die Handlung und die Hauptfigur
Die Ereignisse aller drei Spiele erstrecken sich über mehrere Jahrhunderte und finden gleichzeitig statt. Während War aus Darksiders Ordnung auf der Erde schafft und Death aus Darksiders 2 sich opfert, um die Menschheit wiederzubeleben, erfüllt Fury den Auftrag des Versengten Rates, um das Gleichgewicht im Universum wiederherzustellen.
Chronologisch entwickelt sich die Handlung des Prequels parallel zu Darksiders 2 und ist eng mit den Geschichten der vorherigen Teile verwoben. Immer wieder trifft Fury auf bekannte Reiter, und auch Strife, dessen Geschichte im nächsten Teil erzählt wird, taucht auf.
Die Drehbuchautoren haben eine Vielzahl von farbenfrohen Charakteren, Dialogen und Kommentaren geschaffen, die in dem neuen Spiel wesentlich zahlreicher sind als in den vorherigen, und die Fans werden begeistert sein, wie die Entwickler eine zusammenhängende Geschichte der gesamten Serie geschaffen und viele Aspekte im Voraus durchdacht haben.
Wenn du dein Abenteuer mit Darksiders mit dem Prequel beginnst, wirst du keine Fragen haben, da dir alle notwendigen Informationen bereitgestellt werden.
Darksiders 3 ist voller cooler Zwischensequenzen, Wendungen und Schlüsselmomente, aber all diese Geschichten drücken nicht auf den Spieler, denn das Hauptaugenmerk liegt hier auf Kämpfen und dem Lösen von Rätseln.
Gameplay
Das Prequel wurde von einem neuen Studio entwickelt, das das Gameplay erheblich überarbeitet hat, indem es viele neue Ideen eingebracht und nur das Gerüst der alten beibehalten hat.
Zu den angesagten Neuerungen gehört ein hartes Gameplay, weniger Gegner, aber sie sind deutlich stärker und können mit ein paar Schlägen töten. Mehr keine Dutzende schwacher Monster und ein paar mittelmäßige Bosse: Wenn man unaufmerksam ist, wird man umzingelt und muss respawnen.
Vor den Bossen gibt es jetzt keine Autospeicherpunkte mehr, nach dem Tod muss man einen erheblichen Teil des Levels neu spielen. Der erste Boss erscheint bereits nach 15 Minuten Spielzeit und bringt einen zum Schwitzen, ganz zu schweigen von den anderen. Fans von Dark Souls werden sich freuen, dass es fünf Schwierigkeitsgrade gibt und Raum für echtes „Zocken“ vorhanden ist.
Eine weitere Neuheit sind die ständigen Veränderungen, während der Spieler weiter vorankommt. Feinde, Bosse und sogar die Locations verändern sich entsprechend den Fähigkeiten und der Stärke des Helden, um immer neue Möglichkeiten zu eröffnen. Hat man gelernt, den Peitschen zu benutzen – gibt es Abschnitte, wo man mit ihrer Hilfe springen muss. Die Feinde sind robuster geworden – ein zweihändiges Schwert wird nützlich sein. Und so weiter.
Von den alten Ideen bleibt die Mechanik des Kämpfens erhalten – schnelle Kämpfe mit vielen Kombos und die Möglichkeit, Gegner sogar in der Luft zu verprügeln. In den Anfangsphasen kämpft Fury mit einer feurigen Peitsche, erhält aber später Zugang zu vielen anderen Waffen. Jede Waffe hat ein einzigartiges Set von Angriffen.
Einzelspielermodus
Darksiders 3 kann sich über viele Stunden hinziehen, da die Spielwelt wie ein großes Puzzle ist, dessen Geheimnisse sich nach und nach offenbaren. Die Hauptfigur ist etwas Neues für die Serie, sie ist eine Kampfmagierin, die nicht einfach nur alle in den ersten Reihen niederprügeln sollte. Stattdessen nutzt sie ihre Fähigkeiten.
Insgesamt gibt es im Spiel vier Formen der Magie, jede verändert die Hauptwaffe von Fury und modifiziert die Fähigkeiten. Zum Beispiel ermöglicht die Leerenform den Einsatz eines schweren Hammers, die Verwandlung in eine riesige Steinkugel oder das Klettern an Wänden. Es gibt auch RPG-Elemente – durch das Erhalten von Erfahrungspunkten kann man diese zwischen den Kategorien Stärke, Gesundheit und Magie verteilen;
Obwohl das Spiel linear ist und es keinen Multiplayer gibt, wird der Spieler im Einzelspielermodus sehr gut unterhalten durch gutes Gameplay und eine fesselnde Handlung, und zusätzlich gibt es das Suchen nach Geheimnissen, das Aufleveln von Waffen, das Retten von Menschen für Karma, das Suchen von Seelen zum Kauf von Fähigkeiten und es gibt immer etwas zu tun.
Interessante Merkmale:
- Jeden Boss muss man auf unterschiedliche Weise besiegen – wie genau, lesen Sie in unserem Leitfaden.
- Das Retten von Menschen ist eine wichtige Angelegenheit, für sie kann man eine großartige Belohnung beim Schmied Ultain erhalten;
- Mit jedem neuen Level werden die Feinde stärker – um ihnen entgegenzutreten, muss man seine Taktik verbessern.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 7
- Prozessor: AMD FX-8320 Eight-Core; Intel Core i5-4690K
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 15 GB
- VRAM: 2 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 660; Radeon R7 370
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Prozessor: Intel Core i7-3930K
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 15 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafikkarte: Radeon RX 480; GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Vielleicht ist die Rezension als Fan der Darksiders-Reihe zu lobend, aber mir hat das Spiel gefallen. VORSICHT, ICH KANN EINEN SPOILER HABEN.
– Angesichts des finanziellen Misserfolgs des zweiten Teils beschlossen die Entwickler, zu den Wurzeln zurückzukehren. Natürlich war ich eher ein Fan von Teil 2, aber durch Teil 1 habe ich mich in die Serie verliebt und es ist immer schön, etwas Neues anzuschauen.
– Das Spiel ist linear geworden, die Welt sieht zwar groß aus, besteht aber aus „Eingeweiden“, die sich hinter wunderschönen Grafiken verbergen (vielleicht gibt es deshalb keine
-Karte im Spiel).
– Die Beute ist bescheidener und Waffen-Upgrades interessanter geworden.
– Es gibt nicht ganz so wenige Arten von Feinden, wie ich erwartet hatte, und ja, sie können sehr schwer zu töten sein (mit Au… Ganz lesen
Возможно, как фанату серии игр Darksiders, отзыв будет слишком хвалебным, но игра мне понравилась. ОСТОРОЖНО, МОГУ ЗАСПОЙЛЕРИТЬ.
- Разработчики, учитывая финансовый провал второй части, решили вернуться к истокам. Я, конечно, был больше фанатом 2 части, но полюбил я серию благодаря 1 части, да и всегда приятно глянуть на что-то новое.
- Игра стала линейной, мир, хоть и выглядит большим, состоит из "кишков", спрятанных за красивую графику (может поэтому в игре нет карты
).
- Лут стал скромнее, а апгрейды оружия интереснее.
- Видов врагов не прям таки мало, как я предполагал, и да, убить их бывает очень тяжело (исключая недавно добавленный классический режим).
- Как игрок, выросший на играх на сегу… Ganz lesen
Ehrlich gesagt bin ich ein Fan dieser Serie, daher die hohe Bewertung. Warum ist es nicht das Maximum? Ja, denn hier sind mir mehr Fehler aufgefallen als in den beiden vorherigen Spielen. Die interessantesten davon sind: Respawnen in einer Steintextur 3-4 Meter von Vulgrim entfernt, beim Spawnen in einer Mikrotextur stecken bleiben, ständige Witze über die Unmöglichkeit, den Feind anzugreifen.
Ich habe das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Apokalyptisch“ abgeschlossen und war größtenteils zufrieden mit dem Spiel, aber die Fehler haben meinen Eindruck getrübt.
Честно сказать я фанат этой серии, отсюда и высокая оценка. Почему всё же не максимальная? Да потому, что мне багов здесь встретилось больше, чем за две предыдущие игры. Из них самые интересные это: респавн в текстуре камня за метра 3-4 от Вульгрима, застревания на спавне в микротекстуре, постоянные приколы с невозможностью атаки противника.
Игру прошёл на апокалиптической сложности, игрой в основном доволен, но баги мне впечатление подпортили.




