Death Stranding
Death Stranding — ein persönliches Spiel von Hideo Kojima, ein realistischer Geh- und Logistik-Simulator mit Elementen von Action, Überleben und Stealth, in der... Mehr erfahren
Also habe ich die Entwicklung des genialen Kojima, des Yandex-Lebensmittelsimulators, abgeschlossen. Und hier lässt sich wirklich nicht streiten, es ist brillant. Es gibt alle möglichen Spiele mit offenen Welten, in denen sich das Leben dreht, es gibt NPCs, einige unterhaltsame Aufgaben usw., aber sie können langweilig sein. Hier gibt es nichts in der offenen Welt. Es gibt absolut nichts, fast kein Leben oder Lebewesen, aber es ist interessant und nicht langweilig. Paradox. Dies ist wahrscheinlich der Grund, warum Kojima als Genie gilt. Wie man so schön sagt: Machen Sie aus dem Nichts ein Meisterwerk. Wie die Community zeigt, ist dieser Titel nicht jedermanns Sache. Schuld daran sind meiner Meinung nach die Monotonie des Gameplays und die Online-Komponente. Hier macht der Unterschied zwischen dem Spielen eines Piratenspiels das Leben im Vergleich zu einem lizenzierten Spiel wirklich viel schwieriger. Ein ausgezeichneter kommerzieller Schachzug, eine Single zu kaufen (was mir passiert ist), schließlich hat sich ein Genie das ausgedacht. Nun Punkt für Punkt.
Vom Gameplay her bietet das Spiel wirklich nicht viel Abwechslung. Alles, was Sie tun, ist, Fracht von Punkt A nach Punkt B zu befördern. Es gibt natürlich ein paar Aufgaben, die etwas anders sind, aber der größte Teil des Spiels ist ein Action-Kurier- oder Stealth-Porter-Abenteuer. Aber nicht alles ist so schlimm, das Spiel wirft regelmäßig Spaziergänge auf, bei denen man darüber nachdenken muss, wie man durchkommt, wie man um den Fluss herumkommt, wie man auf einen Felsen klettert, wie man um ein Terroristenlager herumkommt, also wird es welche geben Kein dummes Drücken der W-Taste hier. Außerdem solltest du vor einer Wanderung mehr auf deine Ausrüstung achten. Blöderweise einfach nur nehmen und in einer geraden Linie platzen lassen, kann dann viel Zeit kosten.
Laut Grafik ist alles auf dem Niveau von 2019. Keine Beschwerden.
Der Soundtrack ist ausgezeichnet, die Tracks sorgen für Atmosphäre und vermitteln präzise das Eintauchen in die Kurierwelt.
Die Steuerung verfügt auch über einige Funktionen (ich habe auf einem PC gespielt), die Sie in anderen Spielen nicht finden, was ein separater Pluspunkt ist.
Nun, das Wichtigste ist die Handlung. Während der Zwischensequenzen können Sie getrost Tee einschenken, der Film wird mindestens 10 Minuten lang sein. Ich möchte es nicht verraten, aber es gibt eine Intrige mit unerwarteten Wendungen, und irgendwann fängt man an zu denken: Wer ist der Antagonist in der ganzen Geschichte? Die vorletzten Dialoge (Reihenfolge 69) waren so langwierig, dass es ärgerlich war. Aber das verzeihen wir. Woran ich mich sonst noch erinnere, war die Entwicklung der Charaktere. Ich denke, ich werde mich noch lange an ihre Namen erinnern, ebenso an ihre Charaktereigenschaften, ihre Lebensgeschichte und ihre Motivation zum Handeln. Mein Streit mit einer der Figuren ist: „Warum bist du so flach? Wo sind die Brüste?“
Alles, was ich schlecht fand.
Daher möchte ich sagen, dass dieser laute Titel Kojimas Spitznamen rechtfertigt. Das Spiel ist nicht jedermanns Sache, aber es ist einzigartig und besonders. Eine Bitte von denen, die eine halbe Stunde darin blieben und entschieden, dass es völliger Mist sei. Gib ihr die Chance, sich zu öffnen. Ich denke, die Bewertungen auf den Portalen wären dann höher gewesen. Und natürlich wird Ihnen ein Piratenmädchen nicht das Gefühl der Online-Einheit vermitteln. Kaufen Sie bei Steam mit einem Rabatt und schauen Sie nicht zurück. Die meisten Inhalte werden von 18 Minus nicht geschätzt (die Idee des Spiels ist für reifere Köpfe), ich nehme an, dass dieser Punkt auch die Bewertungen in der Community beeinflusst hat.
Online habe ich immer noch diesen ungewöhnlichen Moment für mich gespürt – im Spiel möchte ich wirklich anderen Kurieren helfen (Straßen bauen, Brücken bauen, Inventar hinterlassen). Die Strapazen der Wanderungen vereinen die Bruderschaft der Träger.
Вот и прошел я творение гения Кодзимы симулятор яндекс еды. И тут действительно не поспорить, это гениально. Есть всякие игры с открытыми мирами, где крутится жизнь, есть НПС, какие то развлекательные задания и тд, но они бывают скучными. Здесь же в открытом мире ничего нет. Вооот вообще нихрена, почти никакой жизни и живности, однако он интересен и не скучен. Парадокс. Наверное поэтому Кодзима и считается гением. Как говорится из ничего сделать шедевр. Как показывает сообщество этот Тайтл заходит далеко не всем. Виной всему однообразие геймплея и думаю онлайн составляющая. Здесь действительно разница игры в пиратку значительно усложняет жизнь, по сравнению с лицензией. Отличный коммерческий ход, чтобы купить сингл (что со мной и произошло), все же гений ведь придумал. Теперь по пунктам.
В плане геймплея игра действительно разнообразием не балует. Все что вы делаете, это несёте груз из точки А до точки Б. Есть конечно пару задания, которые немного отличаются, но большую часть игры это курьер-экшен, или стелс-носильщик адвенчер. Но не все так плохо, игра периодически подкидывает ходки, где надо будет подумать как пройти, как обойти реку, как залезть на скалу, как обойти лагерь террористов, так что тупого зажатия кнопки W здесь не будет. Также нужно более внимательно уделять время к инвентарю перед походом. Тупо на по..й взять и попиз..ть по прямой может потом дорого стоить по времени.
По графону все на уровне 2019 года. Претензий нет.
Звуковое сопровождение великолепное, треки добавляют атмосферности и качественно передают погружение в курьерский мир.
По управлению тоже есть некоторые особенности (играл на ПК), которых не встретишь в других играх, отдельный плюс.
Ну и самое главное это сюжет. На кат-сценах можно смело идти наливать чай, фильм будет не меньше 10 минут. Спойлерить не буду, но интрига есть с неожиданными поворотами, в какой то момент начинаешь думать: кто же всё таки антагонист во всей истории? Предпоследние диалоги (заказ 69) затянуто сильно, аж бесило. Но это простим. Что еще запомнилось это проработка персонажей. Думаю я надолго запомню их имена, как и их , так скажем, черты характера,историю жизни, мотивацию к действиям. Моя придирка к одному из персонажей такая: "че такая плоская? Где грудь?"
Всё что я нашел плохого.
По итогу хочу сказать, что этот громкий тайтл оправдывает кликуху Кодзимы. Игра не для каждого, но уникальная и особенная. Просьба тех, кто пробыл в ней полчаса и решил, что это полная х*рь. Дайте ей шанс раскрыться. Думаю и оценки на порталах тогда были бы повыше. И конечно пиратка не даст вам тех ощущений онлайного единства. В стиме со скидкой покупать и не оглядываться. Большая часть контента 18 минус не оценит(идея игры для более повзрослевших мозгов) , предполагаю этот момент тоже сказался на оценках в сообществе.
По онлайну еще почувствовал для себя такой не свойственный момент — в игре действительно хочется помогать другим курьерам (строить дороги, мосты, оставлять инвентарь). Суровость походов сплачивает братство носильщиков.