Es lohnt sich, zwischen einem gehypten Spiel und einem wirklich guten Produkt unterscheiden zu können. Death Stranding ist ein gehyptes Spiel, das nicht als Spiel bezeichnet werden sollte. Unverständliche Handlung und schiefes Leveldesign. Sie werden gefoltert, indem Sie gegen verschiedene Steine ​​stoßen und in Felsen stecken bleiben. Das alles wurde auf eine wirklich schlechte Art und Weise gemacht.

Aber was willst du? Geben wir diesem „Spiel“ hervorragende Noten, denn Kojima. Ich möchte Sie daran erinnern, dass Kojima das unvollendete MGS5 veröffentlicht hat. Aber was, es ist Kojima. Die Orte sind leer, die Karte ist leer. Da passiert eigentlich nichts. In RDR2 fand man in vermeintlich „leeren Karten“ die Inhalte von alleine, man musste einfach Spaß am Spiel haben. The Witcher 3 bietet auf Schritt und Tritt Inhalte. Und hier gibt es nichts, nur das endlose „brillante Genie eines Genies“. Warum war dann 4 Sam schlecht – da gibt es auch ein endloses Feld aus Steinen.

Es ist ein Stück Stein, das dich wütend macht, kein Spiel

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Стоит уметь отличать расхайпленную игру и реально годный продукт. Death Stranding — это расхайпленыая игра, которая игрой то называться не должна. Невнятный сюжет и кривой левл-дизайн. Ты замучаешься врезаться в разные камни и застревать в скалах. Все это сделано из рук вон погано.

Но что вы, давайте будет ставить этой "игре" отличные оценки потому, что Кодзима. Напомню, что Кодзима выкатил недоделанную MGS5. Но что, это ж Кодзима. Локации пустые, карта пустая. Там тупо ничего не происходит. В RDR2, в, якобы, "пустых картах", контент сам тебя находил, тебе нужно лишь было наслаждаться игрой. В Ведьмак 3 — контент на каждом шагу. А тут ничего, лешь бескрайняя "гениальная гениальность гения". Чем же тогда 4 Сэм был плох — там тоже бескрайнее поле камней.

Это кусок камня, который тебя бесит, а не игра

4.2
Kommentare 0