Death Stranding
Death Stranding — ein persönliches Spiel von Hideo Kojima, ein realistischer Geh- und Logistik-Simulator mit Elementen von Action, Überleben und Stealth, in der... Mehr erfahren
Das Spiel ist von der Story her großartig, aber vom Gameplay her ist es seltsam und etwas langweilig. Das Spiel kann in zwei Teile unterteilt werden: Der erste Teil ist zu 70 % langweilig und besteht aus Geben-und-Holen-Quests, und der zweite Teil ist zu 70 % interessant und besteht aus interessanten Wendungen in der Handlung. Es ist schwierig, das Spiel als Film zu beschreiben (dies ist die Unterteilung, die gemeint ist). Es ist nicht verwunderlich, dass sich Genius dazu entschloss, sich der Welt des Kinos zuzuwenden. Ich denke, wenn er wirklich Filme machen kann, werden sie extrem tiefgründig sein. Insgesamt zeigt Death Stranding, dass Kojima die Welt der Spiele bereits satt hat und uns etwas anderes zeigen möchte.
Игра в плане сюжетном — восхитительна, в плане геймплейном — странна и в некой мере скучна. Игру можно разделить на две части: первая — на 70% скучная и состоит из квестов "подай-принеси", а вторая на 70% интересная и состоит из интересных сюжетных поворотов. Не как фильм (имеется ввиду такое разделение) игру описать сложно. Не удивительно, что Гений решил обратиться к миру кино. Я думаю, если он действительно сможет снимать фильмы, то они выйдут крайне глубокими. В целом Death Stranding показывает собой, что Кодзима уже устал от мира игр и хочет показать нам нечто иное.