Ein Abenteuer von den Autoren von The Wolf Among Us und Tales from the Borderlands. Die Handlung erzählt von einem Superhelden, dessen Mecha-Rüstung von seinem... Mehr erfahren
Wie konnte dieses öde, verkümmerte interaktive Machwerk so viele positive Kritiken abstauben? Für mich ist das nur ein weiteres Beispiel dafür, dass die heutigen Mainstream-Gamer jeden noch so hochgejubelten Mist schlucken, solange er nur mit vulgären, niveaulosen Witzen, Flüchen und einem Superhelden-Thema à la „The Boys“ daherkommt. Die Leute von Telltale haben es nicht nur versäumt, ihre Fehler der letzten zehn Jahre zu korrigieren; sie haben die Illusion der Wahlfreiheit auf den Gipfel des Zynismus getrieben: Die berühmte „Charakter wird sich daran erinnern“-Taktik dient einzig und allein dazu, die Naivität des Spielers zu verhöhnen, denn die Handlung rast so rasant voran, dass selbst die völlige Abwesenheit vom Computer nichts daran ändert. Der Gipfel dieser Schande ist jedoch ein lokaler Notrufsimulator, der nicht nur eine billige Kopie von „This Is the Police“ ist, sondern auch völlig wirkungslos: Man kann die Hände komplett von der Tastatur nehmen, jeden Einsatz vermasseln, und in der nächsten Zwischensequenz lobt einen das Team trotzdem stoisch für Professionalität und die Rettung der Stadt. Levelaufstiege sind nutzlos, Quick-Time-Events haben keine Wirkung und sind für geistig behinderte Kinder gedacht, und das hirnlose Hacking-Minispiel ist ständig verbuggt und zwingt einen, ganze Abschnitte erneut zu spielen, ohne die Möglichkeit, die einschläfernden Dialoge beim zweiten Durchgang zu überspringen. Hinzu kommen die erzwungenen, schlecht geschriebenen Liebesgeschichten, in denen man sich zwischen dem hysterischen Invizigal und der farblosen Blondine entscheiden muss, ohne die Gelegenheit zu haben, beiden den Laufpass zu geben, und das völlig absurde Ende, in dem der Bösewicht enthüllt und der Hund als Geisel genommen wird. Das Ergebnis ist die perfekte Abzocke, die sich als Spiel mit einer herausragenden Geschichte tarnt.
Каким образом эта унылая кастрированная интерактивная пустышка умудрилась отхватить кучу восторженных отзывов — для меня очередной маркер того, что современный массовый геймер готов жрать абсолютно любой распиаренный кал, если в него завернуть пошлые шуточки ниже пояса, маты и супергеройскую тему в духе Пацанов. Выходцы из Telltale не просто не сделали работу над ошибками за 10 лет, они возвели иллюзию выбора в абсолют цинизма: знаменитая плашка "персонаж это запомнит" здесь нужна исключительно для того, чтобы посмеяться над твоей наивностью, ведь сюжет прет по рельсам так, что его не сдвинет даже твое полное физическое отсутствие за компьютером. Но апофеоз этого позорища — местный симулятор диспетчера, который мало того, что убого слизан с This Is the Police, так еще и абсолютно ни на что не влияет: ты можешь вообще убрать руки от клавиатуры, провалить все вызовы подряд, а в следующей катсцене твоя команда всё равно будет с важной миной хвалить тебя за профессионализм и спасение города. Прокачка бесполезна, QTE ни на что не влияет и создано для детей с деменцией, а тупейшая хакерская мини игра со взломом регулярно ловит баги и заставляет переигрывать целые куски без возможности скипнуть усыпляющие диалоги на повторном прохождении. Добавьте сюда навязанные, бездарно прописанные романтические ветки, где тебя силой заставляют выбирать между истеричной Инвизигал и картонной Блондой, лишая возможности послать обеих подальше, и абсолютно нелепый финал со слитым злодеем и собакой в заложниках, и вы получите идеальный прогрев на деньги под видом игры с выдающимся сюжетом.