Divinity
Ambitioniertes Rollenspiel von den Machern von Baldur's Gate 3 und Divinity: Original Sin 2. Divinity bringt die Spieler zurück in die legendäre Welt von... Mehr erfahren
Ambitioniertes Rollenspiel von den Machern von Baldur's Gate 3 und Divinity: Original Sin 2. Divinity bringt die Spieler zurück in die legendäre Welt von Rivellon, um die Geschichte über das Aufkommen der Dunklen Zeiten und das unvermeidliche Schicksal zu erzählen.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle des Auserwählten, der zufällig oder aus böser Absicht in einen epischen Konflikt verwickelt wurde, der die Existenz der Göttlichen Ordnung bedroht. Zum ersten Mal wird Rivellon den Helden in einem beispiellosen Maßstab präsentiert – ein düsteres, miteinander verbundenes Reich, in dem jede Entscheidung enorme, oft unvorhergesehene Konsequenzen hat.
Bewertungen und Rezensionen
Die Genies der Party-RPGs machen ein neues Spiel und das alles nach dem sensationellen Baldurs Gate 3 ...
Ich weiß ehrlich gesagt nicht einmal, was ich von ihnen erwarten soll. Jedes Spiel war immer besser als die vorherigen und bot ein völlig unvorstellbares Erlebnis und Spielraum für Builds, völlig einzigartige Geschichten und erstaunlich geschriebene Charaktere. Du spielst und es scheint, als könntest du es nicht besser machen, aber jedes Mal durchbrechen sie die Decke.
Ich denke, das Gleiche wird mit Divinity 3 passieren und das Spiel wird besser sein als sein Vorgänger.
Aber ehrlich gesagt ist es schwer zu verstehen und einfach herauszufinden, wo es besser sein wird, weil es einfach keine Analogien gibt (oder ich weiß es nicht).
Гении партийных РПГ делают новую игру и все это после нашумевшего Балдурс Гейта 3...
Я даже не знаю, что от них ожидать, честно. Каждая игра была все лучше и лучше предыдущих, давала совершенно невообразимый экспириенс и простор для билдов, совершенно уникальные истории, потрясающе прописанных персонажей. Играешь и кажется, что лучше нельзя, но каждый раз они пробивают потолок.
Думаю, с Дивинити 3 будет так же и игра будет лучше, чем предшественник.
Но, если честно, сложно понять и просто узнать, куда она будет лучше, ведь аналогов просто нет (или я не знаю)
Sven Vincke ist so ziemlich der einzige Entwickler, der in erster Linie selbst Gamer ist. Deshalb entstehen all seine Spiele mit Leidenschaft und mit Blick auf die Vorlieben der Spieler. Baldur's Gate 3 war einfach großartig, genau wie die Vorgänger „Original Sins“. Der wachsende Erfolg und Gewinn jedes veröffentlichten Spiels ermöglicht es Larian, unabhängig von Investoren zu sein und ihr Traumspiel zu verwirklichen. Ich persönlich sage: Veröffentlicht es endlich im Early Access! Ich habe schon jeden Cent für Divinity gespart.
Свен Винке почти единственный разработчик, который в первую очередь геймер, а потому и игры все делаются с душой и с оглядкой на геймерские предпочтения. Врата Балдура 3 были просто великолепны, как и предыдущие "Первородные грехи". Более того, нарастающий успех и прибыль от каждой выпущенной игры позволяет Ларианам не зависеть от инвесторов и делать свою игру мечты. От себя скажу — выпускайте уже в раннем доступе, я уже приготовил на покупку Дивинити любые деньги)
Divinity: Original Sin 2 ist eines der besten Rollenspiele, die ich je gespielt habe. Die schiere Handlungsfreiheit, die exzellenten Dialoge und die fesselnden Kämpfe regen einen ständig dazu an, Neues auszuprobieren.
Dieses Spiel weckt die Lust, jeden Winkel der Welt zu erkunden und innovative Lösungen zu finden. Ein wahrer Klassiker, zu dem man immer wieder zurückkehren kann.
Divinity: Original Sin 2 — одна из лучших RPG, в которые мне доводилось играть. Огромная свобода действий, отличные диалоги и интересные сражения постоянно подталкивают пробовать что-то новое.
Это именно та игра, в которой хочется исследовать каждый уголок мира и искать нестандартные решения. Настоящая классика жанра, к которой можно возвращаться снова и снова.
Ich denke, dass das Spiel ein großer Durchbruch sein wird. Aufgrund des Fortschritts kann ich davon ausgehen, dass es für jeden Schaden, außer Durchdringen, eine Rüstung geben wird (in der ersten Gottheit gab es nur eine Rüstung, in der zweiten gab es Magie und physische), ich denke auch, dass wir wird für das Göttliche spielen (denn im ersten Teil spielten wir für einen Quellenjäger, im zweiten für einen Quellenzauberer, der nach Göttlichkeit sucht)
Думаю игра будет очень прорывной могу предположить по прогрессии будет броня для каждого урона своя кроме колющего (в первой дивинити была только одна броня, во второй была магическая и физическая), думаю также что будем играть за божественного (потому-что в первой части мы играли за охотника на исток, во второй за колдуна истока охотящегося за божественностью)
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