Doom Eternal
Doom Eternal – ein Ego-Shooter mit Elementen von Action, Plattformspiel und RPG. Das erste Spiel in der neuen Doom-Franchise, die nach dem erfolgreichen Neustart im... Mehr erfahren
Spielerbewertungen Doom Eternal
Alle Bewertungen Doom Eternal
Wie mir dieses Spiel gefallen hat, DOOM ist kein Spiel oder Genre, ES IST DER SINN DES LEBENS!!!
Wenn man DOOM 2016 und DOOM Eternal vergleicht, erkennt man eine einfach monströse Entwicklung in Design, Gameplay und Grafik. Auf jeden Fall 10 von 10
Как же мне понравилась эта игра, DOOM — это не игра и не жанр, ЭТО СМЫСЛ ЖИЗНИ!!!
Если сравнивать DOOM 2016 и DOOM Eternal то разу видно просто монструозное развитие в дизайне, геймплее и графике. Однозначно 10 из 10-ти
Äh, du hast das falsche Temperament. Ja, das ist Doom, aber es gibt eine Handlung, und nach der Carmack-Tradition scheint es, dass es keine geben sollte. Aus diesem Grund wird es durch das Studium von Orten, Aufzeichnungen, Tagebüchern von Elena Richardson, Chroniken von N. Guardians usw. präsentiert. Wenn Sie einfach alles nehmen und auf einer Platte servieren, wird das Gehirn nicht benötigt und das Spiel wird zum Horror der neuesten Assassinen. Es gibt Probleme mit Parkour und die Levels sind etwas verwirrend, ABER zeigen Sie mir mindestens ein Spiel, das in allen Aspekten absolut perfekt wäre? Dieses Spiel hat wie jedes kreative Projekt seine Nachteile, aber die Vorteile überwiegen diese bei weitem.
Эх, не той ты закалки. Да, это Doom, но сюжет там есть, а по традиции Кармака вроде быть не должно. Потому он и подаётся через исследование локаций, записей, дневников Елены Ричардсон, летописей Н.Стражей и т.д. Если всё просто брать и подавать на блюдечке, то мозг будет не нужен, а игра превратиться в ужас последних Ассасинов. Есть неприятности с паркуром и уровни малость запутанные, НО, покажи те мне хоть одну игру, которая была бы абсолютно идеальна по всем аспектам? У этой игры есть минусы, как у любого творческого проекта, однако плюсы их сильно перевешивают.
Ein banaler Spinal-Joker, aber Gott, wie sehr das das Gehirn aufpumpt, das lässt sich einfach nicht mit Worten beschreiben, alle Bedienknöpfe im Kopf behalten, ständig in Bewegung bleiben, den Weg durchdenken und gleichzeitig ein Spinal-Shooter sein bei dem man sein Gehirn nicht einsetzt, ist einfach Kunst und macht alles so intuitiv und angenehm zu spielen
Банальный спинномозговой шутан, но Господи, насколько же он прокачивает мозг это просто не описать словами, держать все кнопки управления в уме, постоянно двигаться продумывая путь и при этом всем быть спинномозговым шутером в котором мозгами не работаешь это просто искусство, настолько сделать все интуитивным и приятным к игре
Viele Dinge sind im Spiel aufgetaucht, aber einige Dinge wurden auch daraus entfernt. Zum Beispiel die gleiche Pistole aus früheren Doom-Teilen, die keine Patronen erforderte, jetzt ist die Kettensäge nützlich geworden. Wir haben Parkour-Elemente hinzugefügt, ich kann nicht sagen, dass es besonders beeindruckend war, aber es war auch schön
В игре много чего появилось , но также некоторые вещи из неё убрали. Например тот же пистолет из предыдущих частей Doom для которого не нужны были патроны, теперь бензопила стала полезной. Добавили элементы паркура, не сказать что это как то впечатлило, но тоже приятно
Der gute alte Doom ist zurück! Und lassen Sie die Kommentare darüber, dass „der Geist von Doom überhaupt nicht derselbe ist“ usw. in die Luft fliegen, ein Fan der Serie wird sich von den ersten Minuten an in das Spiel verlieben. Was passiert: Du wirst in einen Kessel voller Doom Classic getaucht, dann schmieren sie alle Leckereien des neuen Doom darüber, geben dir eine große Waffe, jede Menge verdammt gewagtes Metall, und mit Tränen in den Augen rennst du los Zerhacke Monster und erinnere dich an die Nächte, in denen du es geschafft hast, dich selbst zu zerhacken, damit deine Mutter dich nicht verbrennt. Tod, Blut, höllische Kreaturen ... viele höllische Kreaturen und eine ebenso höllische Hauptfigur – Doomguy. Was braucht es sonst noch für einen guten Joker?!)
P.S.: Spielen Sie mindestens ein halbes Level höher, als Sie es gewohnt sind. Das ist die HÖLLE, Baby – mach dich bereit!
Старый добрый Doom вернулся! И пускай пачками летят комменты о том что "дух Doom'а совсем не тот" и etc, фанат серии полюбит игру с первых минут. Что происходит: тебя окунают в котел с Doom Classic, дальше поверх этого обмазывают всеми плюхами нового Doom, дают большую пушку, много чертовски дерзкого метала, и ты со слезами на глазах бежишь крошить монстров, вспоминая ночи, когда удавалось порубиться, чтобы мамка не спалила. Смерть, кровь, адские твари... много адских тварей и не менее адский главный герой — Doomguy. Что ещё нужно для хорошего шутана?!)
P.S.: играть минимум на 1/2 уровня выше того, на котором привыкли. Это АД, детка — готовься!
Es ist eine Droge, es ist besser, nicht damit anzufangen, aber wenn man damit anfängt, wird es einen völlig verzehren! Es gibt kein besseres Spiel im Slasher/Shooter-Genre!
Это наркотик, лучше не начинать, но если начинать, то он полностью поглотит вас! Нет игры лучше в жанре слешер/шутер!
Blut, Fleisch und Stein, das alles bedeutet nur eines: Der Steinsoldat ist auf die Jagd gegangen und es ist wunderschön
Кровь мясо и рок это все обозначает только одно солдат рока вышел на охоту и это шикарно
Das Spiel unterscheidet sich stark von DOOM aus dem Jahr 2016. Geschwindigkeit und Dynamik wurden erhöht, wodurch das Gameplay spannender wurde. Und auch die Änderung des Gammas wirkte sich positiv auf das Spielgefühl aus.
Игра очень отличается от DOOM 2016 года. Скорость и динамика были увеличены, тем самым геймплей стал драйвовей. И смена гаммы тоже положительно повлияла на ощущение игры.
Ein verdammt guter Soton!
Fleischspiesse!
Das Spiel macht hungrig!
Аццкое сотона!
Мясной Шашлык!
Игра вызывает аппетит!
Das Spiel ist Arcade-artig, cartoonhaft und eine Art Farce geworden, was es jedoch nicht daran hindert, so treibend zu sein wie zuvor. Die Anzahl der Gegnertypen im Spiel hat zugenommen, ebenso wie das Arsenal von Doom Slayer, was eine gute Nachricht ist. Und die Geschichte ist zwar nicht besonders faszinierend und faszinierend, aber sie hat ihren Platz, besonders wenn man die Archive liest.
Игра ушла в аркадность, мультяшность и некий фарс, что не мешает ей быть такой же драйвовой, как и прежде. Количество видов врагов в игре увеличилось, вместе с арсеналом Дум Слейера, что не может не радовать. А история хоть и не особо завораживает и интригует, но имеет место быть, особенно если читать архивы.
Ich freue mich mehr auf dieses Spiel als auf den Erhalt von Geld auf der Karte; nach dem vorherigen Teil habe ich immer noch angenehme Empfindungen in meinem Körper.)
Жду эту игру больше, чем поступления денег на карту, после предыдущей части до сих пор приятные ощущения в организме)
Von der Handlung her besser als in Doom 2016, aber sie verlängern das Spiel künstlich durch das Hinzufügen vieler Monster. Bei einem solchen Erfolg kann man einfach in der Festung sitzen und auf dem Trainingsgelände trainieren, nur die Szenerie wird die gleiche sein . Das prätentiöse Schwert, das besagte, dass das neue Doom etwas wirklich Großartiges sein würde, erwies sich letztendlich nur im vorletzten Boss als wirklich nützlich. Wenn es bei einem der Dämonen mit Schild wirklich benötigt wird, ist es nutzlos.
Получше в плане сюжета чем в Doom 2016, но искусственно растягивают длину игры добавляя много монстров, с таким успехом можно просто сидеть в Твердыне и тренироваться на тренировочной площадке, только декорации будут теми же. Пафосный меч который так и говорил что новый Doom будет чем то прямо офигенным в итоге реально пригодился только в предпоследнем боссе, когда он действительно нужен на одном из демонов с щитом, он бесполезен.
Wie mir dieses Spiel gefallen hat, DOOM ist kein Spiel oder Genre, ES IST DER SINN DES LEBENS!!!
Wenn man DOOM 2016 und DOOM Eternal vergleicht, erkennt man eine einfach monströse Entwicklung in Design, Gameplay und Grafik.
Как же мне понравилась эта игра, DOOM — это не игра и не жанр, ЭТО СМЫСЛ ЖИЗНИ!!!
Если сравнивать DOOM 2016 и DOOM Eternal то разу видно просто монструозное развитие в дизайне, геймплее и графике.
Nachdem ich Doom Eternal etwa 200 Stunden lang gespielt hatte, erkannte ich seine Vor- und Nachteile.
Also: Fleisch, Fleisch, Fleisch. Viel Fleisch. In den Levels wimmelt es von Dämonen, die sehr angenehm zu schneiden, mit Schrotflinten und auf viele andere Arten zu töten sind. Es ist sehr schön, dass der Pavillon zu Beginn des Spiels eine Pistole verweigert hat, aber man bekommt sofort eine Schrotflinte, aber! Daraus ergibt sich Folgendes, was irgendwo zwischen einem Plus und einem Minus liegt: Patronen, Rüstungen, Erste-Hilfe-Sets von Feinden. Obwohl die Entwickler Wert darauf gelegt haben, die Waffen während des Kampfes zu wechseln (was sehr erfreulich ist), möchte man an manchen Stellen alle mit einer Schrotflinte umhauen (die ich oft benutzt habe), aber die Patronen gehen schnell zur N… Ganz lesen
Наиграя в Doom Eternal около 200 часов нашел ее плюсы и минусы.
Итак: мясо, мясо, мясо. Очень много мяса. уровни кишат демонами, коих очень приятно разрезать, убивать с дроби и многими другими способами. Очень приятно, что беседка отказалась от пистолета в начале игры, а сразу дают дробовик, Но! Из этого выходит следующее, что является что-то средним между плюсом и минусом — патроны, броня, аптечки из врагов. Хоть разработчики и сделали акцент на смене оружия во время боя(что очень радует), но в некоторых моментах хочется всех разнести с дробовика(коим я очень много пользовался), однако патроны быстро заканчиваются.
Платформерность. Дум никогда не был игрой с элементами паркура, а в Eternal привнес паркур. Смелое решение, что было мною одобрено. Но для некоторых платформерность являетс… Ganz lesen
Das Spiel hat mir sehr gut gefallen, es ist etwas eintönig (aber genau darum geht es in der Doom-Reihe).
Das positivste Gefühl ist, wenn man in einem Spiel eine Geschichte über ein Spiel liest.
Und in diesem Teil werden wir viele neue und interessante Dinge lernen)
Ich empfehle das Spiel.
Игра очень понравилась, немного однообразна (но в этом и заключаеться линейка Doom).
самое положительное ощущение это когда читаешь историю про игру в игре.
А в этой части мы узнаем очень много нового и интересного)
Игру Рекомендую.
Ein sehr gutes dynamisches Spiel. Ich war zufrieden mit der neuen Mechanik, die mit Granaten und einem Flammenwerfer verbunden ist. Jetzt muss man nicht mehr in jeder Ecke nach Rüstungen suchen, was es ermöglicht, ständig Munition zu erhalten. Das Spiel ist großartig und dynamischer geworden als sein Vorgänger (Doom2016).
Очень хорошая динамичная игра.Порадовали новые механики связанные с гранатами и огнемётом,теперь не обязательно искать броню в каждом углу.Так же была переработана механика пилы,что позволяет постоянно получать боеприпасы.Игра вышла замечательной и более динамичной чем предшественнница(Doom2016).
Vorteile:
– SEHR SCHNELLES UND HURRISCHES GAMEPLAY
– ausgezeichnetes Location-Design
– Soundtrack (traditionell)
Nachteile:
– nicht die beste (aber normale) Arbeit mit Licht im Vergleich zu DOOM 2016 ( obwohl es dafür eine Entschuldigung in Form der Größe der Orte gibt)
-(optional) Der Marodeur, oder besser gesagt seine Auferlegung der Kampfregeln mit ihm – trotz der Tatsache, dass dies ein Dämonenheld ist und nicht Als Boss wirst du am meisten mit ihm schwitzen, besonders bei den Prüfungen des Henkers (zum Glück wirst du ihn nur 10 Mal im Spiel treffen)
Neutrale Punkte:
-einfache, aber gut gemachte Handlung
- Es gibt nur einen Mehrspielermodus, obwohl dieser recht gut ist.
Плюсы:
-ОЧЕНЬ БЫСТРЫЙ И УРАГАННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ
-отличнейший дизайн локаций
-саундтрек(по традиции)
Минусы:
-не лучшая(но нормальная) работа со светом по сравнению с DOOM 2016(хоть этому и есть оправдание в лице размера локаций)
-(опционально) Мародер, а вернее его навязывание правил боя с ним — не смотря на то, что это демон-герой,а не босс, больше всего вы пропотеете именно с ним, особенно в испытаниях палача(к счастью — за игру вы встретите его всего раз 10)
Нейтральные моменты:
-простой, но хорошо поставленный сюжет
-всего один мультиплеерный режим, хоть он и весьма неплох.
Vorteile:
– SEHR SCHNELLES UND HURRISCHES GAMEPLAY
– ausgezeichnetes Location-Design
– Soundtrack (traditionell)
Nachteile:
– nicht die beste (aber normale) Arbeit mit Licht im Vergleich zu DOOM 2016 ( obwohl es dafür eine Entschuldigung in Form der Größe der Orte gibt)
-(optional) Der Marodeur, oder besser gesagt seine Auferlegung der Kampfregeln mit ihm – trotz der Tatsache, dass dies ein Dämonenheld ist und nicht Als Boss wirst du am meisten mit ihm schwitzen, besonders bei den Prüfungen des Henkers (zum Glück wirst du ihn nur 10 Mal im Spiel treffen)
Neutrale Punkte:
-einfache, aber gut gemachte Handlung
- Es gibt nur einen Mehrspielermodus, obwohl dieser recht gut ist.
Плюсы:
-ОЧЕНЬ БЫСТРЫЙ И УРАГАННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ
-отличнейший дизайн локаций
-саундтрек(по традиции)
Минусы:
-не лучшая(но нормальная) работа со светом по сравнению с DOOM 2016(хоть этому и есть оправдание в лице размера локаций)
-(опционально) Мародер, а вернее его навязывание правил боя с ним — не смотря на то, что это демон-герой,а не босс, больше всего вы пропотеете именно с ним, особенно в испытаниях палача(к счастью — за игру вы встретите его всего раз 10)
Нейтральные моменты:
-простой, но хорошо поставленный сюжет
-всего один мультиплеерный режим, хоть он и весьма неплох.