Schwule! Schwule! Warum geben alle Beteiligten in erster Linie Schwulen die Schuld? Ich widerspreche nicht, die Behauptung ist wohlverdient und die Tatsache, dass sie sich im Spiel selbst auf uns stürzen und die weiblichen Charaktere deutliche „Aber“ gegen Beziehungen zu ihnen haben, schadet der romantischen Linie des Spiels nicht.

Aber hallo. Als ich zuvor über den ersten Teil gesprochen habe, habe ich die Welt und die offensichtlichen Entscheidungen zwischen Gut und Böse scharf kritisiert, aber gleichzeitig die Welt des Spiels so sehr gelobt, wie ich konnte. Nun ja, im zweiten Teil geht es normalerweise darum, an Fehlern zu arbeiten, oder? Zunächst möchte ich sagen, dass die Welt wunderschön ist (ja, schon wieder) und die Entwickler beschlossen haben, das bereits gut funktionierende Rad nicht zu verändern. Darüber hinaus konnten sie eine etwas unvorhersehbarere Handlung schaffen, deren Ende schwer zu erraten ist, bis es passiert! Egal, was irgendjemand sagt, das ist eine Leistung.

Aber warum bin ich so, als ob alles im Spiel gut wäre, außer Schwulen? Das Gameplay war kaputt. Gleichzeitig ist es sehr elegant. Die Kampfmechanik wurde vereinfacht, aber durchaus angemessen, wodurch es dynamischer und man könnte sogar sagen, interessanter und farbenfroher wird, aber gleichzeitig sind wir buchstäblich gezwungen, immer wieder zu kämpfen. Alle Standorte sind in zwei Typen unterteilt: reguläre (für Reisen, Quests und NPCs) und Arena. Letzteres zeichnet sich dadurch aus, dass es immer ein riesiges Territorium gibt, in dem Mobs von Türen, aus dem Untergrund und sogar vom Himmel herabstürzen können, um Sie zu töten. Diese Entscheidung ist reine Dummheit und Hackarbeit.

Sie haben auch den Dialog ernsthaft verdorben, wodurch die Entscheidungsoptionen noch offensichtlicher wurden, gut und schlecht. Sie müssen nicht mehr über die Wörter nachdenken, schauen Sie sich einfach das Bild an, was die Lösung ist, und antworten Sie. In den meisten Fällen klappt alles so, wie Sie es geplant haben.

Nun, das Sahnehäubchen unter all den Problemen des Spiels: Der Schauplatz des gesamten Spiels ist eine Stadt, zwei Dungeons (glücklicherweise sind alle anderen Kopien davon) und kleine Vorstadtgebiete (auch nicht ohne viel). Kopieren und Einfügen). Ich versichere Ihnen, wenn wir nicht gezwungen wären, sie immer wieder durchzugehen und einige davon nach und nach zu enthüllen, hätten Sie alle Orte an einem Abend erkundet.

Nun, was können wir über das Spiel sagen ... Biovar-Versagen. Nicht so schrecklich, wie die Fans schreien, aber dennoch ein Misserfolg. Die Überlieferungen des Spiels bleiben eine starke Grundlage für die gesamte Serie, und die persönliche Geschichte der Hawk-Familie, während sie zusehen, wie sich die Stadt verändert, ist, entschuldigen Sie, etwas kreativer als im vorherigen Teil. Allerdings hat der vorherige Teil mit seinem Abenteuer die Welt viel mehr enthüllt, daher wage ich nicht, dem Spiel mehr als 2 von 5 Punkten zu geben, rein aus Respekt und Liebe zur Geschichte.

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Геи! Геи! Ну почему все игра гнобят прежде всего за геев? Не спорю, претензия заслуженная и то ,что в игре они сами прыгают на нас, а женские персонажи имеют весомые "но" против отношений с ними, это не хило губит романтическую линию игры.

Однако здравствуйте. Когда я ранее говорил о первой части, я сильно ругал мир, очевидные выборы между добром и злом, но в то же время восхвалил как мог мир игры. Чтож, вторая часть ведь обычно работа над ошибками, верно? Ну, прежде всего скажу, что мир прекрасен (да, опять) и разработчики решили не менять и без того хорошо работающее колесо. Более того, они таки смогли сделать чуть более непредсказуемый сюжет, финал которого сложно угадать до самого его наступления! Кто бы что не говорил, это достижение.

Но что это я, как будто кроме геев в игре всё хорошо. Поломали геймплей. При этом очень изысканно. Боевую механику упростили, но вполне разумно, делая её динамичнее и, даже можно сказать, интереснее и красочней, но в то же время нас буквально принуждают воевать вновь и вновь. Все локации делятся на 2 типа: обычная (для странствий, квестов и нпс) и арена. Последняя выделяется тем, что всегда имеет огромную территорию, в которой из дверей, из под земли и даже с неба могут повалиться мобы чтобы вас убить. Данное решение — глупость чистой воды и халтура.

Так же сильно испортили диалоги, сделав варианты решений ещё более очевидно хорошими и плохими. Можно более не думать над словами, просто смотри на картинку какое это решение и отвечай. В большинстве случаев всё будет так, как ты планировал.

Ну и вишенка на торте среди всех проблем игры: локация всей игры — один город, два подземелья (благо все остальные их копии) и небольшие территории пригорода (тоже не без кучи копипасты). Я вас уверяю, если бы нас не заставляли проходить их снова, снова и снова, открывая часть их них постепенно, вы бы изучили все локации за один вечер.

Ну что можно сказать по игре... провал биовар. Не такой жуткий, как кричат поклонники, но всё же провал. Лор игры по прежнему является крепким фундаментом все серии, а личная история семейства Хоуков наблюдающая за изменением города, уж простите, чуточку более креативна, нежели в предыдущей части. Однако предыдущая часть куда больше раскрывала мир своим приключением, так что рука не поднимается поставить игре больше 2 из 5, чисто из уважения и любви к лору.

4.0
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