Eine gute Kombination aus dynamischem Parkour und Überleben in einer Stadt voller Zombies.

Der Hauptunterschied zu anderen Spielen mit ähnlichem Schwerpunkt ist nicht der Parkour selbst, wie es zunächst scheinen könnte, sondern der Verzicht auf Schusswaffen zugunsten der Mechanik der manuellen Zerstörung der leblosen Kraft des Feindes, was mehr oder weniger der Fall ist für diese Aktion geeignet.

Die grundlegende Mechanik der Welt ist der Unterschied im Gameplay je nach Tageszeit. Tagsüber beschäftigen wir uns mit Scharen gewöhnlicher lebender Verstorbener, durchsuchen die Stadt und erledigen Aufgaben. Nachts ist das Hauptziel das Überleben, wenn die Zeit im Sekundentakt vergeht.

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Неплохое сочетание динамичного паркура и выживания в городе полном зомби.

Основное отличие от остальных игр подобной направленности это не сам паркур, как могло бы показаться изначально, а отказ от огнестрала в пользу механик собственноручного уничтожения неживой силы противника все мало-мальски подходящим для данного действа.

Основополагающей механикой мира же является различие геймплея в зависимости от времени суток. Днем мы имеем дело с толпами обычных живых мертвецов, обыскиваем город, выполняем задания. Ночью же, основная цель — выжить, где время идет на секунды.

7.0
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