Erstellen

Ein atemberaubendes Meisterwerk, das sich als knallharter Survival-Simulator inszeniert, sich aber in Wirklichkeit als typischer Ubisoft-Schrott mit Türmen, Außenposten und Quests wie „Bring Opa mitten in einer tödlichen Epidemie seine Brille aus seiner Wohnung“ entpuppt. Unser Elite-Geheimagent Kyle Crane hat die Ausdauer eines 80-jährigen Asthmatikers und fängt nach 15 Sekunden Laufen an zu keuchen, was den Spieler in den frühen Spielphasen dazu zwingt, zehn Minuten lang mit einem rostigen Wasserrohr, das schneller kaputtgeht als ein Plastikbecher, auf einen einzelnen Bettler-Zombie einzuhacken. Im späteren Spielverlauf gerät die Balance dank der übermächtigen DLC-Waffen völlig aus den Fugen und verwandelt den einst furchteinflößenden Nachthorror in einen fröhlichen Zirkus, in dem der quirlige Crane mit einer endlosen Katze und einer Schrotflinte alles Lebende und Nichtlebende niedermäht. Und diese ganze langatmige Langeweile mit einem primitiven QTE-Ende gegen den cartoonhaften, launischen Bösewicht Rais wird von den Fans als „die beste Zombie-Action“ gepriesen, nur weil das Publikum bereit ist, jegliche Designfehler und leere Schauplätze für das zweifelhafte Vergnügen zu verzeihen, einen Toten 1000 Mal von einem Dach zu werfen und sich seine komische Stoffpuppe anzusehen.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Потрясающий шедевр, который умудряется позиционировать себя как суровый симулятор выживания, а на деле оказывается типичной юбисофтовской дрочильней с вышками, аванпостами и квестами уровня "принеси дедушке очки из его квартиры посреди смертельной эпидемии" Наш элитный агент спецслужб Кайл Крейн обладает феноменальной выносливостью 80 летнего астматика и начинает задыхаться после 15 секунд бега, заставляя игрока на ранних этапах по 10 минут колупать 1 нищего зомби ржавой водопроводной трубой, которая ломается быстрее, чем пластиковый стаканчик. Зато в лейтгейме баланс окончательно вылетает в форточку благодаря имбовым DLC стволам, превращая некогда жуткий ночной хоррор в весёлый цирк, где прыгучий Крэйн с бесконечной кошкой и дробовиком шотает всё живое и неживое. И вся эта затянутая тягомотина с примитивным QTE финалом против карикатурного капризного злодея Раиса превозносится фанатами как "лучший зомби-экшен" исключительно потому, что аудитория готова простить любые геймдизайнерские косяки и пустые локации ради сомнительного удовольствия в 1000 раз скинуть мертвяка с крыши и посмотреть на его забавный рэгдолл

5.0
Kommentare 0