Elden Ring
Abenteuerliches Soulsborne-Actionspiel in einer Welt der dunklen Fantasie von den Machern der Dark Souls-Serie mit Beteiligung des Autors von „Game of Thrones“. Im... Mehr erfahren
Spielerbewertungen Elden Ring
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Ein gewöhnlicher Obdachloser mit einer Keule schlägt 74 legendäre Bosse wie hilflose Kätzchen, besiegt ihn gleichzeitig nackt mit seinen Fäusten im PvP und trägt diesen Helden, den jeder Pirat kennt, Torrent.
Aber im Ernst, die Handlung ist sehr komplex und selbst am Ende unverständlich, man muss selbst in der Beschreibung von Objekten nach Körnern der Überlieferung suchen, die Welt ist sehr groß und voller versteckter Truhen und interessanter Orte Als sie zum ersten Mal einen Sprung über eine separate Schaltfläche und nicht von einem laufenden Start aus hinzugefügt haben, ist der Kampf sehr reaktionsschnell und für Anfänger nicht schwierig. Die Eintrittsbarriere in dieses Spiel ist viel niedriger als in anderen Souls-Spielen und ist für Anfänger freundlicher Im Allgemeinen ist dieses Spiel für diejenigen geeignet, die sich mit der gesamten Serie vertraut machen möchten.
Обычный бомж с дубиной избивает как беспомощных котят 74 легендарных босса попутно побеждая голым на кулаках в пвп, и несет этого героя знакомый каждому пирату Торрент.
Но если говорить серьезно то сюжет очень сложный и непонятный даже под финал, крупицы лора приходится искать даже в описании предметов, мир очень большой и наполнен скрытыми сундуками и интересными местами, впервые добавили прыжок на отдельную кнопку а не с разбега, боевка довольно отзывчивая и не сложна для начинающих игроков, порог вхождения в эту игру куда ниже чем в остальных соулсах и более дружелюбна к новичкам, в целом эта игра подходит для тех кто хочет ознакомиться со всей серией.
babadzaki hat sich selbst übertroffen
Mir hat das Spiel wirklich gefallen. Eine große offene Welt, eine große Anzahl von Bossen (ja, sie wiederholen sich, aber ihre Vielfalt im Vergleich zu früheren Spielen nimmt dadurch nicht ab und man sucht weiterhin nach geheimen Orten mit Bossen), zusätzlich zu den üblichen Kämpfen Auf eigene Faust wurde die Fähigkeit hinzugefügt, auf einem treuen Hengst zu kämpfen. Die Orte überraschen sowohl durch ihre Schönheit als auch durch ihre Größe. Manchmal möchte man einfach vom Pferd absteigen und zu Fuß zum nächstgelegenen Ort rennen, ihn langsam abräumen und gleichzeitig großen Spaß haben. Das Spiel ist auch für diejenigen geeignet, die mit dem Soulslick-Genre nicht vertraut sind, denn... Mit der Veröffentlichung von Patches wurden viele Bosse geschwächt u… Ganz lesen
бабадзаки превзошел себя
Игра очень понравилась. Большой открытый мир, большое количество боссов (да, они повторяются, но всё же их разнообразие, по сравнению с прошлыми играми, от этого не уменьшается и ты продолжаешь искать тайные локации с боссами), помимо привычных боёв на своих двоих, добавили возможность боя на верном жеребце. Локации поражают как своей красотой, так и своими масштабами. Порой просто хочется слезть с коня и бежать на своих двоих до ближайшей локации и зачищать её не спеша и при этом получать огромное удовольствие. Игра подойдёт даже тем, кто не знаком с жанром соулслайк, т.к. с выходом патчей многих боссов ослабили и не составляют большого труда в убийстве. Но чтобы закончить игру на определенную концовку придётся гуглить, т.к. в игре вас за ручку никто не поведёт и н… Ganz lesen
Meine Reise in die Seelen begann mit DS3, aber dort endete sie. Bis zur Veröffentlichung von Elden Ring. Das Spiel wurde vorbestellt. Keine Rabatte, nichts. Wenn Sie die offene Welt zum ersten Mal betreten, werden Sie sofort von einem Mini-Boss begrüßt. Der Anfang ist im Allgemeinen ziemlich erdrückend, bis Sie genug Kraft/Geschicklichkeit haben, um die meisten Waffen zu benutzen. Der Spaß fängt hier gerade erst an. Dadurch war das Spiel in einem Atemzug abgeschlossen, bei der Arbeit seufzte ich vor Geilheit darüber, wie ich nach Hause kommen und dieses verdammte Meisterwerk spielen würde. Ein unglaublich schönes, abwechslungsreiches und endlos wiederholbares Spiel.
Мой путь в соулсы начался с дс3, но на нем и закончился. До выхода Elden Ring. Игра была предзаказана. Никаких скидок, ничего. Первый выход в открытый мир — сразу встречает мини-босс. Старт в целом довольно душный, пока не будет достаточно силы/ловкости на использование большинства оружий. Веселье на этом только начинается. В итоге игра была пройдена на одном дыхании, на работе с вожделением вздыхал о том, как приду домой и засяду в этот чертов шедевр. Безумно красивая, разнообразная, с бесконечной реиграбельностью игра.
Gestern habe ich es buchstäblich zum ersten Mal bestanden. Ich kann nicht mit Sicherheit sagen, ob ich es für ein weiteres Ende noch einmal durchgehen werde, aber solche gibt es hier. Das Spiel selbst ist eine hervorragende Fortsetzung von Dark Souls, abgesehen von der schlechtesten Handlungserzählung, an sich ist es überhaupt nicht schlecht, aber die Art und Weise, wie es hier erzählt wird, ist einfach schrecklich, die ganze offene Welt ist sehr groß, erst nach 10 Stunden Du fängst an zu denken: Gott, ich hoffe, ich habe die richtige Wendung gewählt und der Handlung gefolgt und bin nicht in eine weitere Sackgasse geraten, aber das Spiel ist normal)
Буквально вчера прошел её первый раз , не скажу точно что буду проходить ещё раз для другой концовки , да такие тут имеются. Сама игра отличное продолжение дарк соулс , не считая самого худшего повествования сюжета , он сам по себе весьма не плохой , но то как его тут рассказывают — это просто ужас , открытый мир весь и весьма большой , только спустя часов 10 ты начинаешь думать Боже надеюсь я выбрал правильный поворот и иду по сюжету а не в очередной тупик , а так игра норм)
Ich habe Souls-Spiele nie wirklich gespielt. Ich habe zum ersten Mal von einem Freund davon erfahren. Offene Welt, riesige Orte. Die Welt scheint lebendig zu sein, man fühlt sich wie eine Spielfigur, nein, man ist die Figur, die alle Strapazen dieses Spiels durchmacht. Die Geräusche sind angenehm. Die Handlung kann von wahren Bewunderern der Beschreibung von Objekten verstanden werden.
Abschließend möchte ich die grundlegenden und meine eigenen Bewertungskriterien zusammenfassen:
Особо никогда не играл в Соулс игры. Узнал о ней впервые от друга. Открытый мир, обширные локации. Мир кажется живым, ты чувствуешь себя игровым персонажем, нет, ты и есть тот персонаж, который проходит все тяготы этой игры. Звуки приятные. Сюжет могут понять истинные почитатели описания предметов.
В завершении хотелось бы подвести базовые и свои критерии оценивания:
Ich habe ER im März zum ersten Mal durchgespielt und das Spiel gefiel mir überhaupt nicht, aber erst kürzlich habe ich beschlossen, es noch einmal zu spielen – und meine Meinung über das Spiel hat sich seitdem nicht geändert. Sogar ein bisschen.
Es ist schwer, den Eindruck zu vermitteln, wenn man das Spiel zum ersten Mal betritt, man erscheint in einer wunderschönen offenen Welt (insbesondere, wenn man zuvor Souls-Spiele gespielt hat, in denen es nur Dungeons, Sümpfe und Burgkorridore gibt) und Jetzt rennst du um die Welt, schwingst, und irgendwann kommst du zum ersten Boss. In diesem Moment wurde mir klar, dass mit den Chefs etwas nicht stimmte. Das ganze Problem bei den meisten Bossen im Spiel besteht darin, dass sie dem Spieler gegenüber unehrlich sind. Absolut. Sie können Angriffe lang… Ganz lesen
ER я в первый раз проходил еще в марте и игра мне совсем не зашла,а вот совсем недавно решил перепройти — и мое мнение о игре с того времени не поменялось. Даже чуть-чуть.
Сложно передать впечатления,когда ты первый раз заходишь в игру,появляешься в красивом открытом мире (особенно если до этого ты играл в соулсы,где одни подземелья-болота-коридоры замков),и вот,ты бегаешь по миру,качаешься,а потом в один момент приходишь к первому боссу. Именно на том моменте я понял,что с боссами что-то не так. Вся проблема большинства боссов игры в том,что они нечестны к игроку. Совершенно. Ты можешь долго учить атаки,но в один момент босс немного задержит руку перед ударом,а ты не успеешь среагировать — и вот,ты снова у костра.
Чуть выше я написал о интересном открытом мире,так вот — к середине и… Ganz lesen
Ich interessiere mich sehr für das Levelsystem im Spiel. Ich hoffe, es ist nicht beschnitten. Ich würde das Spiel gerne im Team-Mehrspielermodus spielen sehen, möglicherweise im Wettbewerbsmodus. (2 Teams à 2-4 Personen) an benachbarten (obligatorisch) und getrennten Standorten. Als Beispiel: Drakensang online mit PvP-Zonen und -Arenen. Aber das sind reine Fantasien. Soweit ich mich erinnere, hat Dark Soul 3 eine Arena, aber es ist 1 gegen 1.
Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.
Insgesamt nicht schlecht, aber es gab Hoffnungen auf mehr, die offene Welt ist blöderweise leer, es gibt nichts Besonderes im Spiel zu tun, es gibt Hardcore, aber irgendwie ist es nach Sekiro nicht beeindruckend. Das Spiel hatte das Potenzial, ein echter Hit zu werden, aber da der Herausgeber nicht weiß, wie man Spiele mit einer offenen Welt macht, ist alles wie im Sprichwort „Das erste verdammte Ding ist klumpig.“ Wir warten auf den zweiten Teil, allerdings mit einer wirklich hochwertigen offenen Welt.
В целом неплохо, но были надежды на большее, открытый мир тупо пустой, делать особо в игре нечего, хардкор есть, но как-то после Секиро не впечатляет. У игры был потенциал стать действительно хитом, но так как издатель не умеет делать игры с открытым миром, то всё как в пословице "Первый блин комом". Ждём вторую часть, но уже с действительно качественным открытым миром.
Gaaret ist offenbar kein sehr nachdenklicher Mensch (um eine kurze Rezension eines amorphen, in Infantilismus verpackten Spiels zu schreiben? Kh, was ist Ihrer Meinung nach die Pipeline?), denn wenn wir auf Pseudowahrheiten verzichten und objektiver diskutieren, ohne uns darauf zu verlassen Frustration aufgrund der Komplexität oder subjektive Abneigung gegen die Spiele des Studios (Kognitionsfähigkeit). Wenn eine Person einer anderen Meinung zumindest auf neutraler Ebene weitgehend menschlich gegenübersteht, wird die Ähnlichkeit des Konzepts jedes Spiels im Genresegment offensichtlich sein. Aufgrund der Einschränkungen menschlicher abstrakter Fähigkeiten besteht das Hauptpostulat eines jeden Unternehmers darin, die technische Umsetzung zu stärken. Derselbe Cyberpunk bringt neben dem Settin… Ganz lesen
Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Ganz lesen
Nun ja, bei der Software sind uns die Ideen ausgegangen und die Soulslice-Pipeline muss ohne Unterbrechung vernietet werden, eigentlich ist das alles so traurig
ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально