Elder Scrolls 2: Daggerfall
Elder Scrolls 2: Daggerfall -Eine Fortsetzung der Abenteuerrolle -Spiele mit den ersten Ansichten in der Fantasy All -United Elder Scrolls. Die Handlung des... Mehr erfahren
Elder Scrolls 2: Daggerfall -Eine Fortsetzung der Abenteuerrolle -Spiele mit den ersten Ansichten in der Fantasy All -United Elder Scrolls. Die Handlung des Daggerfalls erzählt von der Reise des Protagonisten. Er geht zu diesem Abenteuer auf die persönliche Bitte des Kaisers selbst. Es ist notwendig, nur zwei Aufgaben zu erledigen: den Geist des verstorbenen Königs Lizandus aus den Fesseln der Erde zu befreien und herauszufinden, dass dies mit dem Brief des Kaisers geschah, den er am Hof von Daggerfall einen Spion von Klingen schickte. Der Brief enthüllt ein schreckliches Geheimnis über den Ort von Mantella, dem Motor, mit dem Sie das Numidium wiederherstellen können, dem Eisengolem, der Taiber Septim half, ein Imperium zu schaffen. Der Kaiser interessiert sich für die Klingen, um den Golem zu vervollständigen, aber aufgrund zufälliger Umstände fällt der Brief in die Hände des Orc Gorem, der nicht weiß, was er mit ihm anfangen soll, und spricht über seinen Inhalt mit den falschen Menschen.
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows
- Prozessor: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Arbeitsspeicher: 8 MB
- Freier Speicherplatz: 25 MB
- Grafikkarte: GeForce 6200 LE; Radeon Xpress 1200
- Keyboard, Mouse
- Windows
- Prozessor: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Arbeitsspeicher: 32 MB
- Freier Speicherplatz: 256 MB
- Grafikkarte: GeForce 6200 LE; Radeon Xpress 1200
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Es scheint, als wäre die Welt riesig. Es gibt bereits 35.000 Siedlungen, aber sie sind alle praktisch gleich. Und warum war es dann notwendig, so viele davon zu machen?! Wenn wir mehrere Dutzend einzigartige Dörfer und Kleinstädte geschaffen hätten, wäre es viel besser gewesen.
Aber ansonsten war The Second Scrolls für ein Spiel dieses alten Paares ein sehr gutes Spiel. Eine ganze Reihe von Möglichkeiten, auch heute noch nicht die schlechteste Grafik, gute Handlung.
Allerdings gebe ich ehrlich zu, dass es in unserer Zeit unwahrscheinlich ist, dass irgendjemand das spielen wird, sondern nur wilde Oldfags.
Вроде как мир огромен. Аж 35k населенных пунктов, но они все практически одинаковые. И вот зачем было тогда столь много их делать?! Сделали бы несколько десятков своеобразных деревушек и небольших городов, и было бы намного лучше.
Но в остальном, для игры той древней пары, Вторые Свитки были очень хорошей игрой. Немаленький спектор возможности, не самая плохая, даже на сегодняшний день графика, неплохой сюжет.
Хотя в наше время, честно признаюсь, в такое вряд-ли будет кто-то играть, только лютые олдфаги.