Escape from Tarkov
Иgra um Überleben mit Elementen eines Stealth-Shooters aus der Ich-Perspektive und RPG im visuellen Stil der Post-SSSR, deren Handlung in der fiktiven Stadt Tarkov... Mehr erfahren
Иgra um Überleben mit Elementen eines Stealth-Shooters aus der Ich-Perspektive und RPG im visuellen Stil der Post-SSSR, deren Handlung in der fiktiven Stadt Tarkov stattfindet. Die Spieler unternehmen Ausflüge in verschiedene Stadtteile auf der Suche nach wertvollen Gegenständen und setzen alles daran, zu überleben – es reicht nicht aus, Loot zu finden, man muss ihn auch zum Evakuierungspunkt bringen.
Die Aufgabe ist nicht einfach, da Tarkov eine tödlich gefährliche Umgebung ist: Es gibt keine Regeln und jeder ist sich selbst überlassen. In jedem Moment kann von überall eine Kugel kommen, und die Situation wird durch unterschiedlich starke feindliche Bots und Bedrohungen wie radioaktive Kontamination verschärft. Seit 2017 befindet sich das Spiel in der Phase des geschlossenen Beta-Tests.
Die Vorgeschichte der Spielwelt
Escape from Tarkov gehört zu einer alternativen Realität des Universums „Russland 2028“, das von den Entwicklern bereits für Contract Wars erschaffen wurde. Konkret liegt Tarkov im Süden der Karelischen Landenge in der fiktiven Norwin-Region, die einst eine Freihandelszone der RF und der EU war.
Die Stadt entwickelte sich bis zu dem Zeitpunkt, als die internationale Corporation TerraGroup wegen illegaler Forschungen und Experimente entlarvt wurde. Es brach eine politische Krise aus, die zur Isolation der Region durch die UN-Friedenskräfte und die Armee der RF führte.
Während die Politiker streiten, hat TerraGroup die PMC USEC angeheuert, um ihre Labore, das Personal, die bewaffnete Deckung illegaler Experimente, die zuverlässige Geheimhaltung von Informationen und die Abwehr von Versuchen, die Aktivitäten des Unternehmens zu untersuchen, zu schützen. Im Gegenzug hat die Regierung der Norwin-Region die PMC BEAR engagiert, die eng mit den Regierungsstrukturen der RF verbunden ist, um die kriminellen Aktivitäten von TerraGroup zu beweisen.
Es gibt keine offene Welt im Spiel, stattdessen gibt es große, einzigartige Karten mit einem hohen Maß an Bewegungsfreiheit, die ein bestimmtes Thema haben. Die „Fabrik“ besteht vollständig aus Produktionsräumen, Werkstätten und Werkstätten, einschließlich mehrerer Ebenen der „Vertikalität“. Die Karte „Wald“ hingegen hat ein paar Gebäude und versinkt im Wald, was Überleben im Freien erfordert.
Die Handlung
Im Jahr 2020 war über die Handlung von Escape from Tarkov praktisch nichts bekannt, außer dem Versprechen der Entwickler, in Zukunft eine vollständige Geschichte hinzuzufügen. Die Ereignisse beginnen im vollen Gange des Krieges zwischen zwei PMCs, die Zivilisten fliehen, Chaos herrscht, sodass die Drehbuchautoren viel Spielraum haben. Bis jetzt begnügen sich die Spieler mit nebenläufigen Quests bei den Händlern.
Gameplay
Die Hauptmechaniken von Escape from Tarkov sind:
- Überleben – der Charakter muss essen und trinken, Körperteile können leicht verletzt werden, es gibt ein fortschrittliches System zur Erfassung von Schäden und Heilung (bei einem Bruch muss eine Schiene angelegt werden, und Blutungen können nur mit einem Verband gestoppt werden), die Einnahme verschiedener Tabletten stört den Stoffwechsel, die Ausdauer wird durch Laufen und Springen begrenzt, man muss sich die gesamte Karte und ihre Schlüsselorte merken.
- Realismus – das physikalische Modell des Schießens berücksichtigt viele Parameter, einschließlich der Art der Munition, der Entfernung, der Energie der Kugel und der Verfügbarkeit von Rüstung; leicht zu sterben durch ein paar Schüsse, oder eine Gliedmaße oder ein Organ werden „ausgeschaltet“, was zu Problemen mit Bewegung, Schießen oder Gesundheit führt; jede Aktion ist animiert und benötigt Zeit.
- Stealth — nicht in die Offensive gehen, die Situation in 360 Grad kontrollieren, vorsichtig bewegen und jede Ecke betrachten, nicht stillsitzen und keinen Lärm machen. Die Fähigkeit zum präzisen Schießen wird nur eine Unterstützung sein.
- Loot-Shooter — im Spiel gibt es eine riesige Auswahl an Waffen, Verbesserungen und Zubehör in den unterschiedlichsten Formen, Größen und Nützlichkeitsgraden, es gibt Dutzende von Ausrüstungsvarianten und Skins für alle Inhalte. All dies kann während der Raids gefunden oder bei Händlern oder anderen Spielern gekauft werden.
- MMO-Komponente im Jahr 2020 beschränkt sich auf den Handel mit fertigen Gegenständen oder deren Bestandteilen im Menü sowie das Absolvieren von Raids gemeinsam mit Freunden (bis zu 3 Personen). Ein vollständiger Konflikt zwischen BEAR und USEC, Clans und Gruppen in diesen Fraktionen wird später hinzugefügt, ebenso wie Aufgaben auf allen Ebenen.
Charakter und Leveling
Das Spiel beginnt mit der Wahl der Konfliktseite (USEC oder BEAR), danach wird ein Charakter erstellt und sein Aussehen angepasst. Der Charakter befindet sich ständig im Unterschlupf, in dessen Form sich das Spielmenü verbirgt, von wo aus er in Raids geht.
Es ist nicht möglich, einen Raid mit einem „nackten“ Charakter zu absolvieren, zuerst muss man sich mit der gesamten Ausrüstung entscheiden: Waffe und ausreichender Vorrat an Munition, Granaten, Erste-Hilfe-Kits und Schmerzmitteln, Essen und Wasser. Der Inventarplatz ist in Volumen und Gewicht begrenzt, man muss überall ein Gleichgewicht finden, aber im Laufe der Zeit erweitert sich das Inventar. Alles Fehlende wird bei Händlern oder anderen Spielern gekauft.
Im Spiel gibt es Dutzende von Fähigkeiten, die in Kategorien unterteilt sind: physische, mentale, kämpferische, praktische und andere. Fähigkeiten werden passiv verbessert — je mehr man mit einer Waffe umgeht, desto besser schießt man, je mehr man überlebt — desto einfacher werden die Raids. Jede Fraktion wird in Zukunft einzigartige Fähigkeiten erhalten, was das Gameplay abwechslungsreicher macht.
Der Unterschlupf ist die Basis des Charakters, wo er Wunden heilt, sich erholt und all den in schwierigen Raids gesammelten Schrott aufbewahrt, auch er wird verbessert. Der Spieler beginnt in einem überfüllten, feuchten Keller, verwandelt ihn jedoch mit den im Spiel gefundenen Ressourcen in eine komfortable, autonome unterirdische Unterkunft, mit einem Lager für Ressourcen, einer Werkbank zur Herstellung von Gegenständen und einem Schießstand zur Überprüfung dieser Dinge im Kampf.
Spielmodi
Im Jahr 2020 bot Escape from Tarkov zwei Hauptmodi an:
- Raids — von 7 bis 12 gut vorbereiteten Spielern erscheinen an verschiedenen Orten auf der Karte, hinzu kommen Mobs, Bosse sowie Spieler-Räuber („Wilde“). Man kann aufeinander jagen in der Hoffnung, von einem Leichnam qualitativ hochwertigen Loot zu bekommen, oder Nebenquests erfüllen, Geheimnisse suchen, Verstecke mit nützlichen Dingen finden und einfach überleben.
- Spiel gegen die Umgebung — kein wertvoller Loot, keine Skill-Entwicklung und keine anderen Spieler, nur Bots. Zudem kann man in Ruhe schießen, sich an die Steuerung gewöhnen, die Karte, die Gebäude erkunden und im Falle des Todes geht nichts verloren.
- Das Spiel als „Wilder“ – ein Modus für Anfänger, erfordert keine Ausrüstung, sodass das Risiko, wertvolle Beute zu verlieren, nicht besteht. Das Spiel stellt Waffen und Ausrüstung der unteren Stufen zur Verfügung und wirft einen in einen bereits laufenden Raid, zur Mitte der Runde, alles Gefundene geht in die Sammlung des Spielers. Bis zum Ende zu überleben ist nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick scheint, was Adrenalin hinzufügt.
Wichtige Merkmale:
- Ausgezeichnete Sprachausgabe der Charaktere, sowohl auf Russisch als auch auf Englisch.
- Ständige Anspannung und die Angst, die mühsam erarbeitete Beute zu verlieren, zwingen dazu, viele Situationen zu kalkulieren.
- Der Umgang mit Waffen gilt als das Hauptmerkmal des Spiels. Bei jedem Gewehr können Dutzende von Elementen gewechselt werden, und durch das Anpassen von Modifikationen kann man die schlechteste Waffe in eine tödliche „Nähmaschine“ oder ein langreichweitiges Gewehr verwandeln.
- Hohe Einstiegshürde – es ist noch nicht ArmA 3, aber es lohnt sich auf jeden Fall, Guides über den Spielbeginn, das Menü, die Hauptaktivitäten und das Verhalten im Kampf zu lesen und anzusehen.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10
- Prozessor: AMD Ryzen 5 3600
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 8 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 1660
- DirectX: 11
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
- Windows 11
- Prozessor: Intel Core i7-14700F
- Arbeitsspeicher: 64 GB
- Freier Speicherplatz: 8 GB
- Grafikkarte: GeForce RTX 4070
- DirectX: 11
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
Bewertungen und Rezensionen
Ich hatte Installationsprobleme beim Kauf der Beta-Version. Nach der Veröffentlichung musste ich das Spiel neu installieren. Nach dem Update erhielt ich ständig die Fehlermeldung „99 % Ladevorgang fehlgeschlagen“. Ich spielte etwa zwei Monate, kaufte die Vollversion und erweiterte meinen PvE-Zugang. Ständig wurde ich getrennt, als ob die Entwickler ein Netzwerkproblem beheben würden. Das dauerte bis zu 10 Stunden. Ich bereue es, Zeit und Geld in dieses Spiel investiert zu haben. Ich werde definitiv nach einer vernünftigen, funktionierenden Alternative suchen, obwohl ich dieses Spiel bereits gekauft habe. Es ist teurer. Falls ihr mit dem Gedanken spielt, euch dieses Spiel zuzulegen, überlegt euch gut, ob ihr diese Probleme in Kauf nehmen wollt und ob es euch das Geld wert ist.
Столкнулся с проблемами при установке игры когда покупал бета версию, после релиза пришлось заново устанавливать игру, постоянно вылазит ошибка на 99% загрузки после обновления. Играл я в нее месяца 2, заплатил за основную версию затем расширил допуск PVE, постоянно допуск в игру пропадает, типо разработчики исправляют какие то нарушения в сети, такое длилось и по 10 часов. Жалею что потратил время и деньги на данную игру, однозначно буду искать нормальный рабочий аналог не смотря что уже приобрел эту, нервы дороже. Если вы собираетесь приобретать данную игру, рекомендую задуматься, нужны ли вам такие проблемы и стоит ли оно того.
Das Spiel ist nicht schlecht, aber es gibt viele Cheater und der Anti-Cheat-Schutz ist sehr mangelhaft. Nikita profitiert von Cheatern, und das Spiel hat sich zu einer Art Sammelbecken für Betrüger entwickelt, die sich gegenseitig durch Wände beobachten.
Игра неплохая, но очень много читеров и очень плохой античит. Никита кормится с читеров и эта игра превратилась в помойку для читеров, которые смотрят друг на друга через стены
Ich wurde am zweiten Spieltag gesperrt. Die Sperre war permanent, obwohl ich weder Cheats benutzt noch gegen die Spielregeln verstoßen habe. Der Support ignoriert meine Anfrage, und ich wurde in der offiziellen Tarkov-Community auf die schwarze Liste gesetzt, als ich versucht habe, Kontakt aufzunehmen. Kauft das Spiel nicht; ihr verliert nur euer Geld.
Меня забанили на второй день игры. Забанили перманентно, хотя я не использовал читы и не нарушал правил игры. Поддержка мой запрос игнорирует, в официальном сообществе Таркова меня внесли в черный список при попытке к ним обратиться. Не покупайте игру, вы просто потеряете свои деньги.
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