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Die Rezension wurde geschrieben, als das Spiel noch in der Entwicklung war.

Wie sehr ich anfangs an das Spiel geglaubt habe, nachdem ich den Entwicklern mehrere Tausend Dollar in die Tasche gesteckt habe, und wie sehr ich über dieses Spiel traurig bin.

Nach so langer Zeit wird es nur noch schlimmer, aber nicht besser. Kommen wir zur Bewertung.

Vorteile:

Anpassung. Ohne das Schöne die beste Anpassung aller Extraktions-Shooter, die ich gespielt habe. Aufsätze können sogar von Läufen übertragen werden, die nicht zur Seriennummer der Waffe gehören (natürlich vorausgesetzt, sie können zielen).

Schutz. Ein gutes Update, das abgenutzten Schrott (Schrauben, Muttern usw.) wertvoller macht, denn durch das Aufpumpen des Schutzes erhalten wir gute Brötchen.

Das Schießgefühl. Man kann es nach Belieben interpretieren – Rückstoß, Kontrolle usw., aber das Schießen fühlt sich „lebendig“ an. Besonders nach der Überarbeitung geht es jetzt direkt zur Schulter und nicht irgendwo nach oben, als würde das Fass versuchen, einem aus der Hand zu fliegen.

Lobby und Profil. Übersichtlich, geräumig und mit den nötigen Informationen. Man kann dem Erfolgssystem ein Plus hinzufügen. (Letzteres zählt nicht als allgemeines Plus, es ist nur eine kleine Ergänzung.)

Die Pluspunkte klangen vielleicht ganz nett, aber die Minuspunkte überschatten leider die ganze Schönheit des Projekts.

Nachteile:

Grafik. Seifig, unverständlich, schmerzt in den Augen. Außerdem belastet es den PC sehr stark, obwohl ich einen für 2025 recht leistungsstarken PC besitze.

Last und Optimierung. Tja, hier herrscht ein komplettes Chaos – Manche Karten lassen sich ohne Feinabstimmung der Grafikparameter generell nicht stabil spielen, da es sonst zu Verzögerungen und Lags kommt. Besitzer schwächerer PCs können die Möglichkeit, eine Spielbahn darauf zu registrieren, schnell vergessen.

Anti-Cheat. Gibt es nicht, dem ist nichts hinzuzufügen, es gibt ihn einfach nicht. Cheats kann man übrigens einfach auf der ersten Seite der Suchmaschine kaufen. Urteilt nicht! Ich habe es ausprobiert, bevor ich das Spiel komplett verlassen habe – und wurde nicht nur nicht erwischt, obwohl ich es manchmal versucht habe, sondern ich habe die gleiche Software auch im echten Leben gesehen. (Glaubt mir, es gibt viele davon.)

Die Idee des Projekts selbst. Wie sieht Nikita das Bild seines Spiels? Bisher ist es unklar, aber die Modi sind kostenpflichtig. Man muss das Spiel verlassen und den Modus erneut aufrufen, als würde man von Spiel zu Spiel springen, und die Ladezeit beträgt anderthalb Minuten. Viele Lösungen wurden nicht hinzugefügt, wurden aber versprochen. Der Strahlungsstreifen, ein Haufen Waffen und andere Dinge schlummern schon seit Jahren als Konzepte herum, aber sie werden nicht einmal im Spiel umgesetzt (auch die Optimierung will nicht wirklich). Grundlose Sperren und keine Kommunikation innerhalb der Community – das ist die Grundlage dieses Produkts.

Zusammenfassend möchte ich sagen, dass viele Punkte übersehen wurden. Man könnte zwar über die Community, die Features, die Kernmechanik und das Gameplay diskutieren, aber was bringt das, wenn man sich mehr auf die Minuspunkte als auf die Pluspunkte konzentriert und der Text für eine normale Rezension schon zu umfangreich ist.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Как я верил в игру на старте, ведь я отдал несколько косарей в карман разрабам и как я опечален этой игрой.

Спустя столько времени в игре, она ставится лишь хуже, но никак не лучше. Перейдём у оценке.

Плюсы:

Кастомизация. Без прекрасного, лучшая кастомизация из всех экстракшн шутеров, в которые играл. Обвесы можно перекидывать даже со стволов, не имеющих отношения к серийному ряду пушки (если они имеют возможность нацелился, конечно же).

Убежище. Неплохое обновление, которое сделало обесцененный мусор (болты, гайки и т.п.) ценным, ибо качаю убежище, мы получаем неплохие плюшки.

Ощущение стрельбы. Можете трактовать по своему — отдача, контроль и прочее, но стрельба ощущается "живой" особенно после её переработки, теперь она идёт именно в плечо, а не куда-то вверх, словно ствол просто пытается улететь из рук в небо.

Лобби и профиль. Ненагруженные, ёмкий, дающие необходимую информацию. Плюсиком можно прикрутить систему ачивок. (Последнее в глобальные плюсы не берём, это лишь маленькое дополнение).

Итак, может, плюсы звучали и вправду красиво, но минусы, увы, затмевают всю красоту проекта.

Минусы:

Графика. Мыльно, непонятно, режет глаз. К тому же, очень сильно грузит ПК, хоть и являюсь владельцем довольно бодрого ПК на 2025 год.

Нагрузка и оптимизация. Ну тут полный аут — некоторые карты вообще стабильно играть проблема без тонкой настройки параметров графики, ибо фразы и лаги будут вашими друзьями, а владельцы более слабых ПК могут вообще забыть о возможности зарегать катку на них.

Античит. Его нет, тут ничего не добавить, его просто нет. Кстати, Читы попросту можно купить на первом же сайте в поисковике. Не осуждать!Пробовал перед полным уходом из игры — мало того, что не спалился, хоть иногда и пытался, так ещё таких же софтеров вживую увидел. (Поверьте, их много).

Идея самого проекта. Как видит картину своей игры Никита? Доселе неясно, но режимы выходят платными, ради них приходится выходить из игры и заходить в режим, словно из игры в игру прыгаешь, так ещё и погрузки по полторы минуты. Много решений не добавлены, но были обещано. Полоска радиации, куча стволов и прочего висит концептами уже который год, но даже не думают появляться в игре (оптимизация тоже не особо хочет), баны ни с чего, и никакущая коммуникация в комьюнити — вот фундамент этого продукта.

В заключение хочется сказать, что много моментов было пропущено, можно было бы обсудить комьюнити, фишки игры, кор механики и геймплей, но какой смысл, если и они бы пошли больше в сторону минусов, чем плюсов, а текста для обычного отзыва тут и так много.

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