Mod-Designer 2.1

  • Ex Machina — Mod-Designer 2.1
Autor: Traygen
Größe: 10.24 MB
Hinzugefügt von: Missiya
Datum: 24 Mai 2020, 15:03
Downloads: 365

Constructor Mod 2.1

Mit dem Mod können Sie beliebige Kabinen, Karosserien und Waffen in Autos einbauen.

Änderungen gegenüber Version 2.0:

– Das Problem „Friedensstifter mit einer Wanzenhütte“ und alle damit verbundenen Missverständnisse, die dadurch entstanden sind, dass das Spiel die Kosten dafür nicht erkennen kann das Chassis wurde gelöst;

– Der Bot-Generator an den Anfangsstandorten wurde verschärft, da in dieser Phase des Spiels ein billiger Spielautomat (wenn er ohne Cheats gespielt wird) sein Potenzial nicht voll ausschöpfen kann;

– In allen Städten (außer Edge) werden alle im Spiel verfügbaren Waffen nach dem Zufallsprinzip verkauft;

– Der Bot-Generator ist auch in der Lage, jede Waffe zu verwenden;

– Bordwaffen haben jetzt Affixe (rostig, tödlich usw.);

– Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Aufgabe für den Barkeeper erscheint, wurde auf 100 % erhöht;

– Prototypen von Maschinenteilen werden vom Müll früherer Versionen befreit.

Update nach 5 Jahren. Änderungen gegenüber Version 1.5:

– Bordwaffen werden wieder einer eigenen Kategorie zugeordnet und in zwei, diesmal vollwertige linke und rechte Teile unterteilt;

– Sekundärwaffen (Minen usw.) wurden entfernt, weil sie mehr Schaden als Nutzen anrichteten;

– Das Spawnen unbewaffneter Bots wurde auf ein Minimum reduziert;

– Der Maschinengenerator ist viel vielfältiger geworden, aber alle diese Variationen sind (in den meisten Fällen) immer noch praktikabel;

– Waffenslots wurden auf 2*2 geändert und sind jetzt standardmäßig auf LMB eingestellt;

– Waffensymbole haben die richtige Größe;

– Die Listen der zum Verkauf stehenden Autos und deren Teile sind einheitlicher geworden.

– Autolackierung wurde behoben;

– Kleinere Anpassungen der Waffeneigenschaften;

– Die Lenkzeit der Raketen wurde um das Dreifache reduziert – jetzt können sie verwendet werden;

– Überarbeitung der Funktionsweise von Waffenslots (sollte deren Inoperabilität beheben, falls es irgendwo einen gab);

– Der Panzer und der Bulldozer wurden zurückgegeben (nominell, weil es sowieso sinnlos ist, mit ihnen zu arbeiten);

– Neue Konsolenbefehle hinzugefügt:

cf() – erstellt einen zufälligen Partner

ce() – zufälliger Bandit

– Weitere kleinere Änderungen.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Constructor mod 2.1

Constructor mod 2.1

Мод позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.

Изменения в сравнении с версией 2.0:

- Решена проблема "Миротворец с кабинкой Клопа" и всё связанное с этим недоразумение, возникавшее вследствие того, что игра не способна разглядеть стоимость шасси;

- Ужесточён генератор ботов на начальных локациях, поскольку на этом этапе игры дешёвая игровая машина (если играть без читов) не позволяет ему в полной мере реализовывать свой потенциал;

- Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;

- Генератор ботов также способен использовать любое оружие;

- У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);

- Вероятность появления задания у бармена увеличена до 100%;

- Прототипы частей машин избавлены от мусора из прошлых версий.

Обновление спустя 5 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:

- Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;

- Вспомогательное оружие (мины и т.д.) удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;

- Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;

- Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);

- Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;

- Иконки оружия правильного размера;

- Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;

- Исправлена покраска машин;

- Небольшие правки характеристик оружия;

- Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;

- Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);

- Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);

- Добавлены новые консольные команды:

cf() — создаёт рандомного напарника

ce() — рандомного бандита

- Другие мелкие правки.

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