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Constructor Mod 2.1

  • Ex Machina — Constructor Mod 2.1
Autor:
Traygen
Größe:
10.24 MB
Datum:
24 Mai 2020, 15:03
Downloads:
403
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Constructor Mod 2.1Der Mod erlaubt es, beliebige Kabinen, Aufbauten und Waffen auf Fahrzeuge zu setzen.Änderungen im Vergleich zur Version 2.0:- Das Problem "Friedensstifter mit Käferkabine" und alle damit verbundenen Missverständnisse wurden behoben, die auftraten, weil das Spiel die Kosten des Chassis nicht erkennen konnte;- Der Bot-Generator in den Anfangsgebieten wurde verschärft, da in diesem Spielabschnitt ein billiges Spielzeug (wenn man ohne Cheats spielt) ihm nicht erlaubt, sein volles Potenzial auszuschöpfen;- In allen Städten (außer am Rand) wird zufällig alle im Spiel verfügbaren Waffen verkauft;- Der Bot-Generator kann auch jede Waffe verwenden;- Bordwaffen haben jetzt Affixe (verrostet, tödlich usw.);- Die Wahrscheinlichkeit, dass der Barkeeper eine Quest anbietet, wurde auf 100% erhöht;- Prototypen von Fahrzeugteilen wurden von Müll aus früheren Versionen befreit.Update nach 5 Jahren. Änderungen im Vergleich zur Version 1.5:- Bordwaffen wurden wieder in eine separate Kategorie unterteilt und in zwei vollwertige linke und rechte Teile aufgeteilt;- Hilfswaffen (Minens usw.) wurden entfernt, da sie mehr Schaden als Nutzen brachten;- Der Spawn von unbewaffneten Bots wurde auf ein Minimum reduziert;- Der Fahrzeuggenerator wurde deutlich vielfältiger, aber all diese Variationen bleiben in den meisten Fällen funktionstüchtig;- Waffenslots wurden auf 2*2 geändert und werden jetzt standardmäßig mit der linken Maustaste platziert;- Waffensymbole haben die richtige Größe;- Listen von Fahrzeugen und deren Teilen zum Verkauf sind konsistenter geworden;- Lackierung der Fahrzeuge wurde korrigiert;- Kleine Anpassungen der Waffeneigenschaften;- Die Zielzeit für Raketen wurde auf ein Drittel reduziert — jetzt können sie verwendet werden;- Überarbeitung der Funktionsweise der Waffenslots (soll deren Funktionsunfähigkeit beheben, falls diese irgendwo vorhanden war);- Panzer und Bulldozer wurden zurückgebracht (nominal, da es trotzdem nutzlos ist, mit ihnen zu arbeiten);- Neue Konsolenbefehle hinzugefügt:cf() — erstellt einen zufälligen Partnerce() — einen zufälligen Banditen- Weitere kleine Anpassungen.

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Constructor mod 2.1

Constructor mod 2.1

Мод позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.

Изменения в сравнении с версией 2.0:

- Решена проблема "Миротворец с кабинкой Клопа" и всё связанное с этим недоразумение, возникавшее вследствие того, что игра не способна разглядеть стоимость шасси;

- Ужесточён генератор ботов на начальных локациях, поскольку на этом этапе игры дешёвая игровая машина (если играть без читов) не позволяет ему в полной мере реализовывать свой потенциал;

- Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;

- Генератор ботов также способен использовать любое оружие;

- У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);

- Вероятность появления задания у бармена увеличена до 100%;

- Прототипы частей машин избавлены от мусора из прошлых версий.

Обновление спустя 5 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:

- Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;

- Вспомогательное оружие (мины и т.д.) удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;

- Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;

- Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);

- Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;

- Иконки оружия правильного размера;

- Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;

- Исправлена покраска машин;

- Небольшие правки характеристик оружия;

- Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;

- Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);

- Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);

- Добавлены новые консольные команды:

cf() — создаёт рандомного напарника

ce() — рандомного бандита

- Другие мелкие правки.

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