Far Cry 6
Far Cry 6 ist eine Sandbox in einer riesigen offenen Welt, ein Ego-Looter-Shooter mit RPG- und Crafting-Elementen. Der Spieler findet sich wieder auf der Insel... Mehr erfahren
Völlige Enttäuschung im FC6! Die Entwickler opferten die Dynamik der Schlachten und zwangen den Spieler, die Eigenschaften des Helden endlos zu ändern. Diese Mechanismen lenken vom Spiel ab und haben nichts mit der realen Welt zu tun. Wenn Sie einen Feind töten, können Sie seine Waffe nicht nehmen. Wenn Sie kämpfen, können Sie jederzeit M drücken, um zum Arsenal zu gehen und eine andere Waffe auszuwählen usw. Was ist das für ein Unsinn? Man nähert sich einem Flugabwehrgeschütz – und es wird von zwei Soldaten bewacht, man bombardiert ein Flugabwehrgeschütz – niemand kommt angerannt... Kurz gesagt, es ist langweilig... Außerdem scheint sich die Umweltwelt verbessert zu haben, das ist offensichtlich. Das beste und einfachste Gameplay gibt es in FC NewDown – es ist wirklich interessant, dort zu spielen – die meisten Features sind so realitätsnah wie möglich. Das Erobern von Außenposten macht wirklich süchtig, weil man sie nicht sofort erobern kann ... Schade, dass die Karte klein ist und einige Funktionen von FC4 vorhanden sind, wie zum Beispiel ein umgekehrter Angriff auf Außenposten ... In FCND ist das Der Schwerpunkt liegt auf der Taktik (Dynamik) des Kampfes und die Kontrolle über die Eigenschaften des Helden wird extrem vereinfacht
Полное разочарование в FC6! Разрабы принесли в жертву динамику боев, заставляя игрока бесконечно менять характеристики героя. Эти механизмы отвлекают от игры и не имеют ничего общего с реальным миром. Убил врага — оружие его взять не можешь, ведешь бой — можно всегда нажать M зайти в Арсенал и выбрать другое оружие и т д. Что это за бред? Подходишь к зенитке — а ее охраняют два солдата, бомбишь зенитку — никто не прибегает... Короче, скукота... Притом окр мир вроде усовершенствовали, это видно. Лучший и простой геймплэй в FC NewDown — там реально интересно играть — большинство возможностей приближено максимально к реальности. Захват аванпостов — прям таки затягивает ибо сразу так захватить не получится... Жалко карта маленькая и нет некоторых фич из FC4 типа обратного нападения на аванпосты... В FCND упор сделан на тактику (динамику) боя, а управление характеристиками героя предельно упрощено