Galaxy on Fire: Alliances
Galaxy on Fire: Alliances – Der Spieler startete auf einem Planeten, der für jede gewählte Rasse drei verschiedene Namen hatte, in einem privaten Heimatsystem mit... Mehr erfahren
Galaxy on Fire: Alliances – Der Spieler startete auf einem Planeten, der für jede gewählte Rasse drei verschiedene Namen hatte, in einem privaten Heimatsystem mit drei Planeten. Sie könnten Ressourcen sammeln und Schiffe bauen. Der zweite Planet wird leer sein und kann kolonisiert werden, und der dritte wird von Piraten besetzt sein, die der Spieler erobern muss. Durch die Eroberung aller drei Planeten im Heimatsystem konnte der Spieler dann sein Sprungtor öffnen, das als Tor zum Rest des Schleiernebels diente. Von hier aus kann der Spieler andere Spieler angreifen, einer Allianz beitreten oder eine Allianz gründen und andere Planeten kolonisieren. Die Anzahl der Schiffe, die ein Spieler bauen konnte, und die Anzahl der Planeten, die er besitzen konnte, wurden begrenzt, und Spieler konnten über diese Grenzen hinaus weder bauen noch kolonisieren.