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Ich habe Gears 5 durchgespielt, aber dasselbe Gefühl ließ mich nicht los: Das ist nicht mehr das Spiel, in das ich jahrelang investiert hatte.

Sie haben Marcus in den Hintergrund gedrängt, Kait in den Mittelpunkt gestellt, und für mich war die Serie damit Geschichte. Nicht, weil die Heldin von Natur aus „anders“ war. Gears drehte sich einfach um diesen mürrischen Grobian und seine Bande. Hier befindet man sich zwar im selben Terrain, mit denselben Deckungsmöglichkeiten und Gegnerhorden, aber die Hauptfigur wirkt fremd. Die Kampagne ist ordentlich, die Kämpfe sind laut, und es macht immer noch Spaß, mit Freunden zu brüllen. Ich habe mich nur dabei ertappt, wie ich darauf wartete, dass die alten Charaktere wieder auftauchen und sich das Spiel wieder wie früher anfühlt.

Die offenen Abschnitte haben nicht geholfen. Sie wirkten, als gehörten sie in ein anderes Spiel: Man rennt herum, sammelt Gegenstände, und dann ist da endlich wieder eine Wand und eine Schrotflinte – und für einen Moment fühlt man sich besser. Die Handlung versucht mal ernst zu sein, mal driftet sie in einen Homeoffice-Film über einen neuen Star ab. Horad lebt nur in Gesellschaft auf. Ohne sie, nach dem Abspann, verspürt man kaum noch Lust zu bleiben.

Die Fünf ist nicht furchtbar. Sie hat einfach die Person ersetzt, die mich überhaupt erst hierher gebracht hat, und tut so, als wäre es Weiterentwicklung. Für mich ist es eher ein höflicher Abschied. Man kann sich ja ein bisschen amüsieren. Sich zu verlieben, wie in die Zwei oder Drei, hat nicht funktioniert.

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Gears 5 я прошёл, но внутри всё время сидело одно и то же: это уже не та игра, в которую я вписывался годами.

Маркуса отодвинули, в центр поставили Кейт — и для меня серия на этом сдулась. Не потому что героиня «не такая» в принципе. Просто Gears был про этого ворчливого громилу и его стаю. Здесь ты вроде бы в том же мясе, с тем же укрытием и роями, а главный голос чужой. Кампания при этом нормальная, бои громкие, с друзьями по-прежнему весело орать. Только я ловил себя на мысли, что жду, когда из-за угла выйдет старый состав и игра снова станет собой.

Открытые куски не помогли. Они как будто из другой игры: бегаешь, собираешь, а потом наконец снова стенка и дробовик — и на минуту отпускает. Сюжет то пытается быть серьёзным, то скатывается в служебное кино про новую звезду. Хорад живой, если есть компания. Без неё после титров желания оставаться мало.

Пятёрка не ужасная. Она просто заменила человека, из-за которого я вообще сюда пришёл, и делает вид, что это рост. Для меня это скорее вежливое прощание. Пострелять можно. Влюбиться, как в двойку или тройку, уже не вышло.

7.0
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