Hack and Slash
Der Subgenre der Rollenspiele „Hack and Slash“ impliziert eine Orientierung auf die Action-Komponente. Der Spieler muss, während er einen Charakter steuert, riesige Horden unterschiedlicher Feinde mit Hilfe von Waffen oder Magie vernichten. Dazu muss er ständig Fähigkeiten, Angriffe und Zauber einsetzen, um die Feinde „anzuklicken“. Die Abklingzeiten der Fähigkeiten sind normalerweise entweder sehr kurz oder gar nicht vorhanden, was die Dynamik des Kampfes auf ein Maximum erhöht. Alle Aufgaben bestehen normalerweise darin, Standorte zu erkunden oder eine bestimmte Anzahl von bestimmten Feinden zu töten. Das Genre zeichnet sich durch eine vollständige lineare Handlung und das Fehlen tiefgehender Dialoge aus.
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