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Beste Spiele im Genre Strategie
Rollenspiel, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Sammlung, Fantasy / Mittelalter, Sandbox
11 März 2005
Spieler:
10/10
A fantasy role-playing game with real-time strategy elements, set in a world devastated by magical rituals. After the catastrophe, only islands linked by portals...
Rollenspiel, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Sammlung, Fantasy / Mittelalter
15 Oktober 2007
SpellForce: Universe ist ein Third-Person-Rollenspiel mit Strategie- und Fantasy-Elementen von Phenomic Game Development. Der Hauptherausgeber des Spiels ist...
Arcade, Rollenspiel, Simulator, Action, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Sammlung, Futurismus (Zukunft)
April 2009
Metacritic:
70/100
A space game with role-playing and strategy elements, where players send a creature down to planets and take on mission-based adventures. Each adventure offers a...
Strategie, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Draufsicht, Historisch
28 Januar 2009
Spieler:
7.8/10
Frühling 1944 ist ein Ego-Strategiespiel mit Elementen eines historischen...
Strategie, Geschäft / Management, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Brettspiel / Gruppenspiel, Rundenbasiert, Sandbox
10 Januar 2007
Starship Kingdom ist ein Third-Person-Strategiespiel mit Business-Simulator- und Sandbox-Elementen von den Entwicklern von ApeZone Inc. Der Hauptherausgeber des...
Simulator, Strategie, Kriegsschiffe / U-Boote, Flugsimulator, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive
1993
Super-VGA Harrier ist ein First-Person-Simulator mit einer Mischung aus Strategie, Kriegsschiffsimulator und Flugsimulator von Entwicklern des Simis Limited...
Simulator, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Draufsicht, Sammlung, Historisch, Sandbox, Taktik
12 Juli 2010
Spieler:
10/10
Steam:
62/100
Theatre of War Collection ist ein Third-Person-Simulator mit einer Mischung aus Strategie, historischem Spiel und Sandbox aus dem Studio 1C Firm. Der...
Simulator, Strategie, Kriegsschiffe / U-Boote, Geschäft / Management, Lernspiel (Bildung), Ansicht aus der ersten Person, Draufsicht
24 August 1998
Titanic: Challenge of Discovery ist ein Ego-Simulationsspiel mit Elementen aus Strategie, Kriegsschiffsimulator, Wirtschaftssimulation und Lernspiel von den...