Modernes Reinterpretation des kultigen Rollenspiels Gothic, das die Atmosphäre einer düsteren und brutalen Welt bewahrt, die zum Symbol des Originals wurde. Die... Mehr erfahren
Ich habe das alte Gothic bestimmt fünfmal durchgespielt. Für mich ist es ein Kindheitsspiel mit all seinen Fehlern, Bugs und der etwas holprigen Animation. Deshalb ging ich mit gemischten Gefühlen an das Remake heran: Wie konnten sie es nur ruinieren?
Ich sage es mal so: Sie haben es nicht ruiniert. Perfekt würde ich es aber auch nicht nennen.
Was mir als Erstes gefiel, war, dass sich die Welt von den ersten Minuten an vertraut anfühlte. Dieselbe Kolonie, dasselbe Lager am Bach, dieselben Gesichter der NPCs. Diego spricht mit derselben Stimme (vielen Dank dafür!), und wenn er einen wieder losschickt, um Schrott zu sammeln, fühlt man sich sofort wie zu Hause. Die Entwickler haben Gothic nicht in ein Disneyland verwandelt; sie haben die Charaktere nicht weichgespült. Sie sind immer noch genauso stachelig und schelmisch, aber mit ihrem ganz eigenen Charme.
Die erste Spielstunde war ungewöhnlich. Die Grafik ist wunderschön geworden, aber dadurch wirken sich die alten Features manchmal eher negativ aus. Im alten Gothic sah man einen Busch und wusste sofort: „Aha, da ist eine Truhe.“ Hier gibt es viel zu viele Büsche, was die Suche nach versteckten Schätzen erschwert. Aber man gewöhnt sich schnell daran.
Was mich stört, ist das Kampfsystem. Es wurde zwar flüssiger gestaltet, fühlt sich aber irgendwie ungelenker an. Im Original war es simpel: Mausklick und zurückspringen.
Kurz gesagt: Wer das gute alte Gothic mag, sollte es sich holen. Aber erwartet keine perfekte Neuauflage.
Я старую Готику проходил раз пять, наверное. Для меня это игра детства, со всеми её косяками, багами и кривыми анимациями. Поэтому к ремейку относился с надеждой, но и с опаской: ну как испортят?
Скажу так: не испортили. Но и идеальным назвать язык не поворачивается.
Первое, что порадовало — мир узнаётся с первых минут. Та же колония, тот же лагерь у ручья, те же рожи у NPC. Диего говорит тем же голосом (вот за это отдельное спасибо), и когда он в очередной раз посылает тебя за хламом, чувствуешь себя как дома. Разработчики не стали делать из Готики Disneyland, не смягчили персонажей. Все такие же колючие, вредные, но со своим шармом.
Играть в первый час было непривычно. Графика стала красивой, но из-за этого старые "фишки" иногда работают против тебя. Раньше в старой Готике ты видел куст и понимал: "Ага, там сундук". Тут кустов стало слишком много, и находить тайники сложнее. Но к этому быстро привыкаешь.
Из того, что напрягает — боевка. Сделали её плавнее, но почему-то более неуклюжей, что ли. В оригинале было просто: тыкай мышкой и отскакивай.
В общем, кто любит старую добрую Готику — берите. Но без надежды на идеальный рефреш.