Ein isometrisches Action-Roguelike von den Machern von Bastion und Transistor. Die Hauptfigur ist der Gott Zagreus (der Sohn des antiken griechischen Gottes... Mehr erfahren
Man hat zwar das Gefühl, sich im Kreis zu drehen, aber es wird nie langweilig. Waffen und Fähigkeiten ermöglichen es, die Kampfstrategie zu verändern, und die Gespräche mit den Charakteren bieten einen Grund, zurückzukehren. Mir gefiel, dass die Geschichte mit dem Gameplay verknüpft ist: Selbst ein gescheiterter Versuch fühlt sich nicht völlig bedeutungslos an.
Казалось бы, снова бегаешь по кругу, но надоесть не успевает. Оружие и способности позволяют менять подход к боям, а разговоры с персонажами дают повод возвращаться. Понравилось, что сюжет здесь не существует отдельно от геймплея: даже неудачная попытка не ощущается совсем пустой.