Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx — ein Einzelspieler-VR-Shooter aus der Ego-Perspektive mit Elementen von Action und Horror in einer unglaublich detaillierten und ausgearbeiteten... Mehr erfahren
Spielerbewertungen Half-Life: Alyx
Alle Bewertungen Half-Life: Alyx
Das Spiel wird sicherlich interessant sein, aber nur wenige Leute haben VR. Vielleicht warten wir auf HL3
игра конечно будет интересной, но VR мало у кого есть. Может дождемся HL3
Ich denke, dass das Gameplay von Halfa 2 keineswegs veraltet ist – herumlaufen, Probleme lösen, schießen und sich von der Handlung ablenken lassen – heilige Einfachheit. Wie verbessere ich die Grafik, füge Dynamik in das Spiel und insbesondere in die Waffen ein, eine Vielzahl von Feinden und das war's! Das Spiel wird mit einem Paukenschlag davonfliegen, es ist die gleiche Hälfte, nur besser) Und VR ist eine Art unverständlicher Blödsinn.
Я думаю что геймплей просто халфы 2 совершено не устарел бегать решать задачки стрелять и отвлекаться на сюжет святая простота. Как по мне подтянуть графу добавить динамики как игры так и оружия конкретно, разнообразие врагов и все ! Игра будет разлетаются на ура это же та самая халфа только лучше) А VR это какая то фигня непонятная.
Offenbar entschied sich Valve, dem Weg von SEGA zu folgen, nur kämpften sie auf dem Konsolenmarkt – sie hatten sich auch hohe Ziele gesetzt und bereiteten fast eine Revolution im Segment der Spielekonsolen vor, und am Ende verlor Dreamcast die Konkurrenz an PlayStation. Mittlerweile hat SEGA fast überall seine Stellung verloren und agiert nur noch als Publisher. Vielleicht ist es für sie nicht so schlimm, aber wenn man sich daran erinnert, mit welchen Mastodons sie in den 90er Jahren konkurrierten, wird es eine Schande für das Unternehmen. Ich wünschte wirklich, Gabe würde daraus eine Lektion lernen.
Valve, походу, решили пойти по пути SEGA, только те бились на рынке консолей — тоже замахивались высоко, чуть ли не революцию готовили в сегменте игровых приставок, а в итоге Dreamcast проиграла конкуренцию PlayStation. Сейчас SEGA практически везде утратила позиции и выступает только в качестве издателя. Может для них не так уж и плохо, но если вспомнить, с какими мастодонтами они конкурировали в 90-е, то становится обидно за компанию. Очень хотелось бы, чтобы Гейб извлёк из этого урок.