Hytale
Rollenbasiertes Abenteuerspiel in einer offenen, prozedural generierten Welt, mit einer First-Person-Perspektive, das das Beste aus Minecraft und Terraria... Mehr erfahren
Rollenbasiertes Abenteuerspiel in einer offenen, prozedural generierten Welt, mit einer First-Person-Perspektive, das das Beste aus Minecraft und Terraria genommen und in einer verbesserten Form präsentiert hat. Eine Neuerung der Entwickler ist die Fülle an Action-Elementen. Das Spiel bietet Einzelspieler- und Mehrspielermodi. Sie werden sich auf eine aufregende Reise begeben, die voller unvergesslicher Abenteuer und Kreativität steckt.
Das Spiel kombiniert eine interessante Sandbox mit einem durchdachten Rollenspielsystem, das Sie in eine prozedurale Welt eintauchen lässt, in der märchenhafte Türme und tiefe Dungeons allen Schatzsuchenden reiche Belohnungen versprechen. Entwickelt für Kreativität, bietet das Spiel eine Menge Unterhaltung – vom Bau von Burgen bis hin zur Erstellung von Szenarien und weiterer Anpassung mit einfachen und leistungsstarken Werkzeugen.
Das Veröffentlichungsdatum von Hytale
Die Entwicklung von Hytale begann im Jahr 2015. Das Studio Hypixel verspricht, das Spiel im Jahr 2020 für PC, Mac und Konsolen herauszubringen, und später auch für eine größere Anzahl von Geräten, einschließlich Linux. Das genaue Veröffentlichungsdatum wird im Laufe des Jahres 2019 bekannt gegeben. Momentan plant das Studio eine Beta-Testphase, für die man sich auf der Projektwebsite anmelden kann.
Die Spielwelt
Die Ereignisse von Hytale spielen in der fantastischen Welt Orbis, die im Mittelalter eingefroren ist, wo neben Technologien auch Magie der 6 Elemente (Feuer, Wasser, Erde, Luft, Elektrizität und Leere) existiert. Die grundlegenden Technologien sind primitiv, aber im Laufe der Zeit wird es möglich sein, auch moderne Technologien wie Kinos und Filmproduktionen freizuschalten.
Das grundlegende Konzept der „Welt durch Blöcke“ hat sich nicht verändert, aber für Hytale wurde eine spezielle Engine entwickelt, die es ermöglicht, viel mehr Blöcke im gleichen Volumen, qualitativ hochwertigere Grafiken und Objektmodelle zu realisieren und deren Animationen erheblich zu verbessern. Es wird auch mehr Arten und Typen von Blöcken geben.
Die Spielwelt ist in Zonen (Wald-, Sand-, Kälte-, Hitzezone usw.) unterteilt, und in jeder Zone gibt es eine Reihe von Biomen. Zum Beispiel, wenn in der Waldzone Flüsse aus Wasser fließen, dann in der Feuerzone aus Lava. Wenn man jedoch tief unter die Erde geht, kann man in der Waldzone Lava und seltene Ressourcen finden, während man in der Feuerzone riesige unterirdische Seen, Dschungel und Verstecke mit komplexen Bossen erkunden kann.
Bemerkenswert ist, dass die Spielwelt nicht endet, wenn der Charakter das Meer oder den Ozean erreicht. In Hytale kann man Unterwassergebiete erkunden, dort versunkene Ruinen und neue unterirdische Gänge finden. Diese Bereiche sind separate Biome mit ihrem eigenen Aussehen und einem Mechanismus der prozeduralen Generierung, der berücksichtigt, dass die Handlung unter Wasser stattfindet.
Die Handlung und die Vorgeschichte der Welt
Laut den Überlieferungen mehrerer Rassen des Planeten Orbis wurde die Welt von der Göttin Gaia erschaffen, die dem leblosen Stein Licht, Erde und Natur schenkte. Gaia hatte die Magie aller Arten, außer der Leere, aber unerwartet verschwand sie vor langer Zeit.
Hypixel verspricht eine durchdachte Handlung, über die bisher nur wenig bekannt ist. Der Antagonist wurde in den veröffentlichten Konzeptkunstwerken nicht vorgestellt, daher können wir nur annehmen, dass er etwas Schlechtes mit Gaia gemacht hat und droht, die Welt zu erobern, indem er sie mit seinen „leeren“ Kreaturen füllt und Tempel, die Gaia gewidmet sind, zerstört.
Der Konflikt mit ihm wird die Hauptgeschichte sein.
Charaktere und Rollenspiel-Elemente
Es ist bekannt, dass es auf dem Planeten Orbis mehrere Rassen gibt. Zum Zeitpunkt der Ankündigung zeigten die Entwickler Menschen, intelligente Bäume und Trolle – eine Art Oger. Vor Beginn des Spiels wird es notwendig sein, einen eigenen Charakter zu erstellen und grundlegende Eigenschaften zu verteilen, da Hytale RPG-Elemente enthält.
Wie üblich in Rollenspielen erhält der Charakter beim Fortschreiten und Erfüllen von Aktivitäten Erfahrung. Diese wird in Level umgewandelt, die Punkte für Eigenschaften und neue Fähigkeiten geben. Neben der Hauptgeschichte wird es in der Spielwelt rivalisierende Fraktionen und Strukturen geben, denen man sich anschließen oder die man ignorieren kann.
Die Fraktionen werden ihre eigenen Wohngebiete haben, und ein Eindringen ohne Erlaubnis sowie das Ausbeuten von Ressourcen dort kann zu Konflikten führen.
Fast alle Objekte im Spiel haben eine Qualitäts- und Abnutzungsanzeige, ähnlich wie in Diablo. Das heißt, Waffen oder Rüstungen können gewöhnlich, selten, episch oder legendär sein, und man muss sich um sie kümmern. Wenn man eine Waffe von höherer Qualität findet oder erstellt, kann man interessante Effekte erzielen, wie z.B. die Reflexion von erlittenem Schaden.
Gameplay
Die Entwickler von Hytale versprechen eine unglaubliche Anzahl von Spielaktivitäten, von denen jede durch zahlreiche Spielmechaniken unterstützt wird, die das Spielen weniger monoton machen als in Minecraft oder Terraria.
Lassen Sie uns die Aktivitäten auflisten, die während der Ankündigung genannt wurden:
- eine klassische Sandbox, in der man tun kann, was man will – bauen, kämpfen, Quests abschließen, sich weiterentwickeln, sich dem Handwerk widmen und so weiter;
- eine aufregende Reise durch eine prozedural generierte Welt, allein oder mit Freunden, sich über die Oberfläche bewegen oder in den Boden eintauchen;
- die Möglichkeit, im Fortschritt stehen zu bleiben: eine Farm zu bauen, einen Garten anzulegen, mehrere Arten von Haustieren zu halten und Stunden mit ruhiger Arbeit zu verbringen;
- Minispiele: sessionbasierte kooperative oder PvP-Matches, in denen man seine Fähigkeiten, Waffen und Ausrüstung testen kann;
- eine umfangreiche Sammlung von Werkzeugen für Kreativität, die für verschiedene Aufgaben und Spieler mit unterschiedlichen Fähigkeiten geeignet sind. Man kann einfach die Textur ändern oder ein Modell hinzufügen, oder man kann eigene Blöcke mit einzigartigen Eigenschaften erstellen.
- Die Community kann bestimmte Einstellungen für Server festlegen, um einige Spielmöglichkeiten zu nutzen und andere zu verbieten, um ihre eigene Vision umzusetzen.
Einzelspiel
Hytale wird logischer und strukturierter sein als Minecraft, aber alle NPCs, die Positionen der Fraktionen und Gebäude sowie die Ressourcen werden durch die Regeln der Karten-Generierung bestimmt. Das Ziel der Entwickler ist es, ein umfassendes Spiel zu schaffen, in dem Crafting, Rollenspiel, Handlung und Sandbox-Aktivitäten harmonisch kombiniert werden.
Eine Neuerung im Genre werden Action-Elemente und einfaches Modding von Ressourcen direkt im Spiel sein.
Im ersten Fall handelt es sich um die Schaffung dynamischer Spielplätze von Arenen bis hin zu komplexen Dungeons, mit eigenen Siegbedingungen – den Boss besiegen, das Level in der kürzesten Zeit durchlaufen, die meisten Punkte sammeln oder Fußball spielen. Mit genügend Mühe wird es möglich sein, seine eigene Version von „Star Wars“ zu erstellen.
Was das Modding betrifft, so werden die Entwickler es ermöglichen, mit wenigen Klicks neue Ideen auf den unterschiedlichsten Ebenen zu integrieren – von Modellen und Quests, über Kamerasteuerung und Physik, bis hin zu Generierungsregeln und sogar dem Erstellen und Bearbeiten vorhandener Skripte. Es ist erlaubt, Minispiele aus dem obigen Punkt zu erfinden.
Mehrspielermodi
Im Spiel wird es einen Multiplayer-Modus geben, der durch private und öffentliche Server realisiert wird. Es ist noch unklar, welche Möglichkeiten Hytale den Spielern bieten wird, um sie langfristig im Online-Spiel zu halten – aber alle oben genannten Modi können mit dem Hinweis auf kooperatives Spielen und PvP-Wettkämpfe sicher in die Aktivität aufgenommen werden.
Wichtige Merkmale:
- Zwischen NPCs wird es Beziehungen geben, was bedeutet, dass Hytale ein Dialogsystem hat.
- Die Spielwelt ist mit Kreaturen gefüllt – neben intelligenten Rassen gibt es Tiere und die unterschiedlichsten Monster.
- Es wird keine Klasseneinteilung für Charaktere geben, aber es wird nicht möglich sein, alle Fähigkeiten gleichzeitig zu verbessern; man muss sich auf etwas Bestimmtes konzentrieren.
- Um Betrug zu vermeiden, wird Hypixel nicht erlauben, den Spielclient zu modifizieren. Mit dem Maß an Freiheit, das die Spieler durch das integrierte Werkzeugset von Hytale erhalten, wird dies nicht nötig sein.
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 7
- Prozessor: Intel Core i3-3210
- Arbeitsspeicher: 2 GB
- Grafikkarte: Intel HD 4000; GeForce GTX 460
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i5-4690
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- VRAM: 256 MB
- Grafikkarte: GeForce GT 710; Radeon RX 460
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Das Spiel ist im Großen und Ganzen fair, aber nach 7 Jahren hätten sie wenigstens alle Fehler beheben können, und es ist definitiv kein Spiel, das den Cube ruiniert.
Игра елси честно более менее но за 7 лет можно было хотя бы все баги исправить и это точно не тянет на убийцу кубов
Das Spiel ist furchtbar, ständig verbuggt, extrem instabil, Gegner erscheinen und verschwinden, sobald man sich zwei Blöcke von ihnen entfernt, das Weltdesign und die Benutzeroberfläche erinnern an mobile Minecraft-Klone.
игра никакущая, вечные баги, максимально нестабильная, противники появляются и исчезают когда отходишь от них на 2 блока, дизайн мира и интерфейс из мобильных клонов майнкрафта
Das Spiel ist in mancher Hinsicht exzellent, sogar besser als Mine, aber am wichtigsten ist die Hinzufügung kleiner Physikeffekte zu allen Blöcken und deren Vielfalt. Monster können tagsüber erscheinen und der Kampf findet an einem separaten Ort statt. Es gibt verschiedene Waffentypen, Superwaffenangriffe und eine größere Vielfalt an Kreaturen als in Mine.
Игра зачётная в некоторых аспектах даже лучше Майна, но что самое важное добавление в игру небольшой физики всех блоков и их разнообразия, монстры могут спавнится в дневное время суток + боёвка отдельное место разные типы оружия, супер атаки оружия и больше разнообразия созданий нежели в майне







