Inside ist ein Arcade-Side-Scrolling-Indie-Plattformspiel mit Survival-Elementen von den Machern von Limbo. Im Mittelpunkt der Handlung steht ein einsamer Junge... Mehr erfahren
Das Spiel ist exzellent, düster, atmosphärisch und minimalistisch zugleich: Farbgestaltung, Umgebungen und Sound sind erstklassig. Die Rätsel basieren auf der Interaktion mit der Umgebung; sie sind zwar nicht sonderlich schwierig, fordern aber selbst mit wenigen Optionen das Gehirn heraus. Das geheime Ende ist besonders bemerkenswert; meiner bescheidenen Meinung nach wäre ich nie allein darauf gekommen. Außerdem erfordert es das Entdecken von Geheimnissen, und um diese zu finden, braucht es mehr als nur Aufmerksamkeit; man muss die Orte tatsächlich erkunden. Das Spiel weckt fast zwanghaft eine gewisse Neugierde: „Du siehst genau, wo du hinmusst, aber wenn du abgelenkt wirst, geh einfach in die entgegengesetzte Richtung.“
Ein weiterer Pluspunkt ist, dass das Spiel einen nicht hetzt; es entwickelt sich in einem eigenen, gemächlichen Tempo und vermittelt das Gefühl, sich Zeit lassen und alles im eigenen Tempo erledigen zu können. Der letzte Teil des Spiels, der mit einer einzigartigen „Action“ gefüllt ist, ist umso unerwarteter.
Insgesamt eine 10. *Aus irgendeinem Grund konnte ich die Schieberegler in der Nähe der Bewertungskriterien nicht bewegen.
Игра отличная, мрачная, атмосферная, хоть и минималистичная: цветовой дизайн, окружение, звуковое сопровождение — все на высоте. Головоломки построены на взаимодействии с окружением, не сказать, что супер сложные, но даже при минимуме возможных действий дают мозгам поработать. Особняком стоит секретная концовка, до которой, по свои скромным оценкам, я бы никогда не додумался сам. Кроме того, для нее нужны секреты, для поиска которых мало быть просто внимательным, нужно именно исследовать локации, то есть игра прямо насильно хочет привить тебе некое любопытство: "Ты точно видишь, куда тебе надо, но отвлекись, сходи в диаметрально противоположную сторону".
Несомненный плюс, что игра не куда тебя не гонит, идет в своем размеренном темпе, есть ощущение, что ты можешь в целом никуда не торопиться и все делать неспешно. Тем неожиданнее выглядит финальная часть игры, наполненная своеобразным "экшеном".
Вообщем, оценка 10. *Почему-то не смог передвинуть ползукни у критериев оценки.