Kenshi ist ein postapokalyptisches Rollenspiel mit Elementen der Managementstrategie und des Überlebens. Sie müssen eine große offene Welt erkunden, in der Sie... Mehr erfahren
Maximum Kenshi
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Herunterladen (1.01 GB)31 Dezember 2024, 15:20maksimum-kenshi_1735647642_970976.rar
Willkommen im Maximum Kenshi-Mod! Dies ist eine Welt, die keine Fehler verzeiht. Eine Welt, in der Ihre Hauptfeinde nicht fantastische Kreaturen oder Horden von Banditen sind, sondern Hunger, Armut und die lokale Natur.
Willkommen in einer Welt mit einer brutalen Wirtschaft, in der Verkäufer keine Waffen kaufen, die mehr wie Schrott aussehen, zu überhöhten Preisen, einer Welt, in der Charaktere regelmäßig und viel essen müssen, um zu kämpfen und täglich Dutzende von Kilometern zu laufen, einer Welt, in der man nicht reich werden kann, indem man Eisen und Kupfer abbaut, denn Sklavenarbeit ist immer noch billiger, einer Welt, in der Fesseln und Schlösser ziemlich komplex sind und nicht bei einer Berührung brechen (tragen Sie besser Werkzeuge bei sich). In dieser Welt können nur die am besten trainierten und unauffälligsten stehlen, denn ein schleichender Mensch auf der Straße wird sofort ins Gefängnis geschickt, die Wachen werden nicht unterscheiden, ob er ein Dieb, ein Mörder oder einfach nur eine Pause macht.
Dies ist eine Welt, in der verwüstete Länder tatsächlich verwüstet sind und jeden trainierten Kämpfer mit einem Gasstoß oder einem Blitzschlag töten können, eine Welt, in der jeder Bandit, dem man begegnet, Ihr Geld stehlen und Sie ohne Mittel zum Leben zurücklassen kann, eine Welt, in der Kreaturen im Nebel und im roten Wald lauern, mit denen selbst Kat-Lon lieber nicht konfrontiert werden möchte…
Werden Sie überleben oder werden Sie einem der Dutzend Arten von Knochenbestien zum Fraß vorgeworfen? Auf jeden Fall, willkommen!
Detailbeschreibung:
Allgemein:
Die Spielerfraktion hat eine Größe von 256.
Angriffsplätze 3 (einer sieht unrealistisch aus, mehr als 3 bringen in einen ständigen Zustand)
Animationen wurden durch den Military Craft-Mod ersetzt (für alle Rassen)
Alle Charaktere haben einzigartige Namen (die Namensliste ist eine große Mischung aus verschiedenen Kulturen und vanillanamen)
Das Gewicht des Charakters wurde auf 60 erhöht. Warum? Das ist realistischer. Es ist schwieriger, seine Leute zu retten. Es ist einfacher, Stärke zu trainieren.
Die Erfahrungspunkte wurden um 50 % erhöht. Damit das Spiel dynamischer wird und nicht zu einem endlosen Grind wird.
Das System für Hunger und Kaloriengehalt von Lebensmitteln wurde vollständig überarbeitet. Es wurde für eine dreimalige Ernährung berechnet. Warum? Realismus und Hardcore. Geld wird zu einer notwendigen Ressource. Die Rasse des Charakters bietet interessante Boni für das Überleben (versuchen Sie, einen Shek zu füttern, oder sammeln Sie Schwärme und sparen Sie Essen und Geld) Die Rekrutierung einer großen Gruppe kann anfangs das Spiel durch enorme Ausgaben für Essen erschweren.
Die Heilung auf Betten und Schlafsäcken wurde um 25 % beschleunigt. Es wurden auch Betten aus Fellen und Blättern hinzugefügt. Alles zur Steigerung der Dynamik des Spiels.
Neue Ladebildschirme wurden hinzugefügt und Tipps entfernt.
Eine schöne Karte mit Biomen, Straßen und einem Koordinatennetz wurde hinzugefügt.
Unter den Rekruten sind Schmiede mit entsprechenden Fähigkeiten aufgetaucht.
Die umliegende Natur ist viel gefährlicher geworden: Säure, Gas und Blitze können sehr schnell töten.
Neue Startpunkte wurden hinzugefügt (sie sind markiert). Einige alte wurden geändert.
Banditen überfallen jetzt den Spieler (stehlen Geld). Der Betrag hängt von der Anzahl der Helden in der Spielergruppe ab, ob es einen Außenposten gibt. Das Geld wird bei einem der Räuber sein, Sie können versuchen, es zurückzubekommen.
Belohnungen für die meisten Banditen wurden hinzugefügt.
Eine Vielzahl neuer Lebensmittelarten wurde hinzugefügt. Alkohol zählt jetzt auch als Nahrung ;)
Eine Vielzahl von Büchern und Notizen wurde hinzugefügt, um die Lore des Spiels zu erweitern.
Die heiligen Nationen und die Heimatlosen wurden hinzugefügt.
Bei der Heilung von NPCs aus anderen Fraktionen können die Beziehungen steigen.
Die Menschenhändler haben Reparatursets. In den Sklavenlagern gibt es Materialgeschäfte und vollwertige Bars mit einzigartigem Essen.
NPCs haben Reifen und viele haben Erste-Hilfe-Sets hinzugefügt.
NPCs können mit Prothesen auftauchen (starke Charaktere mit teuren Prothesen)
NPCs retten ihre Leute (tragen sie in Betten)
Hunde haben weniger Hunger, die Regeneration wurde erhöht (abhängig von der Rasse)
Städte: Alle Städte wurden in detailliertere umgestaltet. Die Hauptstädte der wichtigsten Fraktionen sind gewachsen und unterscheiden sich von normalen Städten (auch die Städte Haifisch und Schwarze Wüste wurden vergrößert). Die meisten Bars haben Animationen.
In den meisten Städten und Dörfern gibt es funktionierende Stände mit Verkäufern. Dort gibt es hauptsächlich Waren des täglichen Bedarfs, aber mit einer kleinen Chance können auch qualitativ hochwertige Gegenstände auftauchen. Kommen Sie öfter vorbei.
Angeln: In Küsten- und Flussstädten und -dörfern können Sie Angelruten finden. Jetzt funktionieren sie und Sie können Fische zum Essen oder zum Verkauf fangen. Aber bringen Sie sich mit schlechtem Fleisch als Köder in Sicherheit.
Neue Städte und Siedlungen: Die Bastion der Menschenfresser wurde umgestaltet.
Der Zugang zur Basis der Fraktion Schwarze Hunde wurde geöffnet.
Die Shek-Ranch und die Shek-Jäger wurden hinzugefügt.
Der Aschekuppel V mit einem neuen Charakter wurde hinzugefügt.
Neuordnungen von Städten und Siedlungen: Die meisten Siedlungen können jetzt die Besitzer durch die Aktionen des Spielers und geschlossene Allianzen wechseln. Die meisten stammen aus der Living World. Für andere wurden sie von Grund auf neu erstellt oder geändert.
Allianzen: Neben den vanillan Allianzen können Allianzen mit den Heimatlosen, Tech-Jägern, den Auserwählten von Krall, Banditen, Sumpfbanden (Schwarzschwänze, Steinkatzen, Graufell) und Pilzleuten sowie Wiesenpiraten geschlossen werden. Es ist möglich, den dunklen Schwarm und die Fraktion Dohlokot wiederzubeleben.
Kopfgeldjäger: Für alle wurden Poster hinzugefügt.
Eine Vielzahl von Zielen und Fraktionen aus Bounties Galore. Aber nicht alle. Es gibt Änderungen.
Armbrüste: 5 neue Armbrüste wurden hinzugefügt. Armbrüste wurden geändert, um nicht so übermächtig zu sein. Der Adlerkreuz ist immer noch übermächtig, aber jetzt super selten.
Kleidung:
Besondere Anzüge für Tengu, Lord Phoenix, können nicht hergestellt werden.
Adelkleidung wurde hinzugefügt, kann nicht hergestellt werden.
Umhänge wurden hinzugefügt und einigen NPCs ausgehändigt (hauptsächlich bieten sie Schutz vor natürlichen Gefahren)
Neue Rucksäcke wurden hinzugefügt und im Hinblick auf die Vanille neu ausbalanciert.
Quivers für Armbrustschützen wurden hinzugefügt.
Rüstungen aus OMO Armor wurden hinzugefügt.
Tiere:
Es wurden Sumpfrohre in 3 Farben hinzugefügt, und sie haben ihren eigenen „Boss“
Die blutigen Spinnen haben jetzt auch ihren eigenen „Boss“
Es wurden Möglichkeiten hinzugefügt, viele neue Arten zu zähmen, sogar Schnabeltiere! Suchen Sie nach Charakteren, die Ihnen Nachkommen verkaufen können. Sie verkaufen auch Rucksäcke für einige Arten.
Antilopen – schnell und pflanzenfressend.
Der Geist der Trauer – besser nicht mit ihm konfrontieren. Der Tod ist fast unvermeidlich.
Faule Jagdhunde – sehr gefährlich und tödlich. Sie haben ihren eigenen „Boss“.
Gitterträger – können von Nomaden gekauft werden, sind aber seltener als Garus.
Larven des Räubers – kommen im Nest der Räuber vor.
Schnabelflügel – geflügelte Variante der Schnabeltiere. Kommt nur in ein paar Biomen vor.
Knochenbestien gibt es jetzt in 12 Arten. Sie hängen vom Biom ab. Verschiedene Arten haben unterschiedliche Geschwindigkeiten, Größen und Kampfstärken. Bei Nomaden können alle Arten vorkommen, da sie reisen und Welpen sammeln. Sammeln Sie sie alle!
Es wurden Hyänen hinzugefügt. Viel gefährlicher als Knochenbestien, leben in den gefährlichsten Gebieten der Karte.
Unterarten wurden hinzugefügt: lila Garu und Zebra-Stier.
Es können gezähmte Tiere verschiedener Arten gekauft werden, aber nur an wenigen Orten. Außerdem gibt es für die meisten gezähmten Tiere spezielle Rucksäcke.
Meito:
Neue Texturen für Meito und Waffen, die auf der Klinge gehen. Meito von vanillawaffen wurden hinzugefügt, die im Original nicht vorhanden waren. Bei neuen Waffen sind viele Meito über alte und neue Charaktere verteilt. Die Liste suchen wir in den Spoilern.
Waffen:
55 neue Waffen. Waffen für Banditen, Menschenfresser, Schwarm, dunkler Schwarm, schreiende Banditen, Waffen aus LFW und NWDM usw.
Die meisten wurden neu ausbalanciert, um die Vanillemechaniken nicht zu brechen und keine übermächtigen Exemplare zu schaffen.
Training: Trainingsgeräte wurden hinzugefügt, um Stärke, Geschicklichkeit, Verteidigung, Schießen, Athletik, Maschinen für das Training von Berufen (Kochen, Ingenieurwesen, Medizin, Wissenschaft, Arbeit, Robotik, Landwirtschaft) sowie Erholungs-Kapseln zu erhöhen. All dies ist zu Beginn des Spiels nicht verfügbar, kann als Belohnung für einige Bosse erhalten werden (unbedingt vor der Übergabe an das Gefängnis durchsuchen).
Rassen:
Alle Arten von Skeletten wurden geöffnet. Menschenfresser und Leichenschänder. Südlicher Schwarm.
Spielbare wurden hinzugefügt: Dunkler Schwarm, Perlen-Schwarm. Pilzleute.
Nicht spielbare wurden hinzugefügt: Eisenbäuche. Siehe Spoiler, wo zu finden
Stealth und Diebstahl. In Städten und Dörfern werden schleichende Menschen als Diebe angesehen, wenn sie entdeckt werden, haben Sie ernsthafte Probleme. Aber wenn Sie nicht gesehen werden, ist alles in Ordnung. Schlösser sind komplizierter, einschließlich Käfige, Pfähle für Gefangene usw. Seien Sie bereit oder tragen Sie Werkzeuge. Es wird nicht mehr möglich sein, Safes und Truhen durch Wände zu knacken.
Fraktionen:
Menschenfresser wurden umgestaltet (neue Waffen und Rüstungen, Zusammensetzung und Anzahl der Truppen)
Schreiende Banditen wurden umgestaltet (neue Waffen und Rüstungen, Zusammensetzung und Anzahl der Truppen), eine Siedlung wurde hinzugefügt.
Der westliche Schwarm wurde umgestaltet (neue Waffen und Rüstungen, Subrasse der Prätorianer)
Der südliche Schwarm wurde umgestaltet (neue Waffen und Rüstungen, Subrasse der Prätorianer und Zusammensetzung und Anzahl der Truppen, neue NPCs)
Die heilige Nation wurde umgestaltet (neue Waffen und Rüstungen, Armbrustschützen wurden hinzugefügt)
Das Königreich der Shek wurde umgestaltet. Rüstungen und allgemeiner visueller Stil. Auch andere Fraktionen der Shek wurden umgestaltet (Berserker und Auserwählte von Krall)
Söldner – wurden teurer (es gibt eine günstige Option), tragen verschiedene Rüstungen, zusätzlich können Sie Shinobi-Mörder anheuern.
Berserker. Der Biom des Berserkerlandes wurde umgestaltet. Neue Rüstungen und Waffen wurden hinzugefügt, Lager und 2 Außenposten mit 2 neuen Charakteren wurden hinzugefügt.
Der weiße Brauen. Wurde ins Spiel zurückgebracht. Bei dem Boss Meito.
Ärzte. Heilen die meisten Fraktionen, handeln mit Erste-Hilfe-Sets und einzigartigen Rucksäcken.
Bankiers. Nehmen Geld zur Aufbewahrung. Sie können an einem Ort einzahlen und an einem anderen abheben. Aber Sie müssen eine Gebühr zahlen. Sie leben dort, wo die Tech-Jäger sind.
Wiesenpiraten. Haben jetzt ihre eigene Basis, einen Anführer mit einzigartiger Waffe und die Möglichkeit, eine Allianz einzugehen und sogar eine Quest für sie zu erfüllen.
Banditen des dunklen Schwarms und die Königin des dunklen Schwarms.
Perlen-Schwarm. 4 Subrassen und 1 Stadt.
Wirtschaft
Die Preise für Häuser wurden erhöht, damit es einen Sinn macht, Geld zu verdienen.
Die Stadtbewohner kaufen ein und erhalten regelmäßig Gehalt. Sie können einen Laden eröffnen und Geld verdienen.
Gefundene Beute kostet weniger als im Original. Aber es gibt die Möglichkeit, nicht an Zwischenhändler zu zahlen und die Beute an denjenigen zu verkaufen, der sie zu guten Preisen benötigt. Siehe Spoiler
Wie man in dieser rauen Welt Geld verdient?
Nun, zum Beispiel können Sie Menschen in die Sklaverei verkaufen, wenn Sie keine Angst haben, Ihre Karma zu ruinieren (der Preis für die Übergabe wurde auf 1500 erhöht). Die Preise für Sklaven in Geschäften wurden ebenfalls erhöht, da gierige Menschenhändler verrückte Gewinne erzielen wollen!
Für viele Banditen wurde eine Belohnung festgelegt. Die Charaktere haben Geld bei sich. Die Wahrheit ist, dass die Armen wenig Geld haben, überfallen Sie die Reichen. Und das Wichtigste – der Handel.
Kleinigkeiten:
Der Angriff der Sumpfschildkröten wurde korrigiert. In der Bar der Schmuggler verkaufen sie Haschisch.
Die lästigen Fliegen wurden deaktiviert.
Wenn jemand bis hierher gelesen hat... Dies ist die Alpha-Version. Bugs und Abstürze sind möglich und wahrscheinlich. Wenn möglich, hinterlassen Sie einen Kommentar, wir werden es beheben) In dieser Version habe ich etwa 40 % von dem umgesetzt, was ich wollte, ich hoffe auf ständige Updates (aber das ist nicht sicher)
Добро пожаловать в мод Максимум Кенши! Это мир, который не прощает ошибок. Мир, в котором вашими главными врагами станут не фантастические существа или орды бандитов, а голод, бедность и местная природа.
Добро пожаловать в мир с жестокой экономикой, где продавцы не станут скупать оружие больше похожее на металлолом по завышенным ценам, мир, где персонажам нужно регулярно и много питаться, чтобы сражаться и пробегать десятки километров в день, мир где нельзя разбогатеть добывая железо и медь, ведь рабский труд всё равно дешевле, мир где кандалы и замки достаточно сложные и не ломаются от одного касания (лучше носите с собой инструменты). В этом мире воровать могут лишь самые тренированные и незаметные, ведь крадущийся на улице человек сразу отправится в тюрьму, стража не будет разбираться вор он, убийца или просто присел отдохнуть.
Это мир, где гиблые земли действительно гиблые и могут убить любого натренированного бойца выбросом газа или ударом молнии, мир, где любой встреченный бандит может украсть ваши деньги и оставить вас без средств к существованию, мир где в тумане и в красном лесу скрываются существа с которыми даже Кат-Лон предпочел бы не встречаться…
Сможете ли вы выжить или пойдете на корм одному из десятка видов костепсов? В любом случае добро пожаловать!
Подробное описание:
Общее:
Размер фракции игрока 256.
Слотов атаки 3 (один выглядит нереалистично, больше 3-х загоняют в постоянный стан)
Анимации заменены на мод Military Craft (для всех рас)
Все персонажи имеют уникальные имена (список имен это большая смесь из разных культур и ванильных имен)
Вес персонажа повышен до 60. Почему? Это реалистичнее. Сложнее спасать своих. Легче качать силу.
Получение опыта увеличено на 50%. Чтобы игра была динамичнее и не превращалась в бесконечную гринделку.
Полностью переделана система голода и калорийности еды. Сделан расчёт под 3-х разовое питание. Зачем? Реализм и хардкор. Деньги становятся нужным ресурсом. Раса персонажа даёт интересные бонусы для выживания (попробуй прокорми шека, или набери роев и сэкономишь еду и деньги) Набор большого отряда поначалу может привести к усложнению игры за счет огромных трат на еду.
Ускорено лечение на кроватях и спальных мешках на 25%. Также добавлены кровати из шкур и листьев. Всё для повышения динамичности игры.
Добавлены новые экраны загрузки и убраны подсказки.
Добавлена красивая карта с биомами, дорогами и координатной сеткой.
Среди рекрутов появились кузнецы с соответствующими навыками.
Окружающая природа стала намного опасной: кислота, газ и молнии могут убить очень быстро.
Добавлены новые старты (они отмечены). Некоторые старые изменены.
Бандиты теперь грабят игрока (воруют деньги). Сумма зависит от количества героев в отряде игрока, есть ли форпост. Деньги будут у одного из грабителей можете попробовать вернуть их.
Добавлены награды за большинство бандитов.
Добавлены множество новых видов еды. Алкоголь теперь тоже еда ;)
Добавлены множество книг и записок для расширения лора игры.
Добавлены кОрОваны святой нации и безродного.
При лечении НПС из других фракций могут подняться отношения.
Работорговцы имеют ремкомплекты. В рабских лагерях появились магазины материалов и полноценные бары с уникальной едой.
НПС имеют и используют шины, многим добавлены аптечки.
НПС могут попадаться с протезами (сильные персонажи с дорогими протезами)
НПС спасают своих (несут в кровати)
Псам снижен голод, увеличена регенерация (зависит от породы)
Города: Все города переделаны на более детализированные. Столицы главных фракций выросли и отличаются от обычных городов (также увеличены города Акула и Черная Пустыня). Большинство баров с анимациями.
В большинстве городов и деревень находятся работающие лотки с продавцами. В основном там товары первой необходимости, но с небольшим шансом могут попасться качественные предметы. Заходите почаще.
Рыбалка: В прибрежных и речных городах и деревнях можно найти удочки. Теперь они работают и вы сможете наловить рыбы для пропитания или на продажу. Но запасайтесь наживкой в виде плохого мяса.
Новые Города и поселения: Переделан бастион охотников на людоедов.
Открыт проход на базу фракции Черных пес.
Добавлено Ранчо Шеков и охотники Шеков.
Добавлен Пепельный купол V с новым персонажем.
Переопределения городов и поселений: Большинство поселений теперь могут сменить владельцев благодаря действиям игрока и заключенным союзам. Большинство взято из Living World. Для других сделаны с нуля либо изменены.
Союзы: В добавок к ванильным союзам можно заключить союзы с Безродным, техохотниками, избранными Крала, Разбойниками, болотными бандами (черновертыши, каменные крысы, серодеры), грибоидами и луговыми пиратами. Возможно возродить тёмный улей и фракцию Дохлокот.
Охотники за головами: для всех добавлены постеры.
Множество целей и фракций из bounties galore. Но не все. Есть изменения.
Арбалеты: добавлено 5 новых арбалетов. Арбалеты изменены, чтобы не быть такой имбой. Орлиный крест всё также имба, но стал супер редким.
Одежда:
Особые костюмы для Теньгу, Лорда Феникса, изготовить нельзя.
Добавлена дворянская одежда, изготовить нельзя.
Добавлены плащи и выданы некоторым НПС (в основном дают защиту от природных опасностей)
Добавлены новые рюкзаки и перебалансированы с учетом ванильных.
Добавлены колчаны для арбалетчиков.
Добавлены броня из OMO Armour.
Животные:
Добавлены – болотные жабы 3-х расцветок, а также у них свой «босс»
У кровавых пауков теперь тоже свой «босс»
Добавлены возможности приручить множество новых видов и даже клювастых! Ищите персонажей, которые могут вам продать детенышей. Также у них продаются рюкзаки для некоторых видов.
Антилопы – быстрые и травоядные.
Призрак скорби – лучше не встречаться с ним. Смерть почти неизбежна.
Гнилые гончие – очень опасны и смертоносны. Имеют своего «босса».
Клетконосцы – можно купить у кочевников, но более редкий чем гарру.
Личинка рвача – встречается в гнезде рвачей.
Клювокрылы – крылатая разновидность клювастых тварей. Водится только в паре биомов.
Костепсов теперь 12 видов. Зависят от биома. Разные виды обладают разной скоростью, размером и боевыми статами. У кочевников могут быть любые виды, так как они путешествуют и собирают щенков. Собери их всех!
Добавлены гиены. Намного опаснее костепсов, водятся в самых опасных районах карты.
Добавлены подвиды: пурпурный гарру и Зебра-Бык.
Можно купить прирученных животных разных видов, но только в паре мест. Также для большинства прирученных есть специальные рюкзаки.
Мейто:
Новые текстуры для мейто и оружие идущих по клинку. Добавлены мейто ванильного оружия, которых не было в оригинале. У нового оружия много мейто раскиданы по старым и новым персонажам. Список ищем в спойлерах.
Оружие:
55 Новых оружий. Оружия для бандитов, людоедов, улья, темного улья, верещащих бандитов, Оружие из LFW и NWDM и т.д.
Большинство перебалансировано, чтобы не ломать ванильные механики и не создавать имбовые экземпляры.
Тренировка: добавлены тренажеры для повышения силы, ловкости, защиты, стрельбы, атлетики, машины для тренировки рабочих профессий (Готовка, инженерия, медицина, наука, работа, роботехника, фермерство) а также капсулы восстановления. Всё это недоступно вначале игры, получить можно в награду за некоторых боссов (обязательно обыскивайте их перед сдачей в тюрьму).
Расы:
Открыты все виды скелетов. Людоеды и трупоеды. Южный рой.
Добавлены играбельные: Темный рой, Жемчужный рой. Грибоиды.
Добавлены неиграбельные: Железнобокие. См. Спойлеры где искать
Стелс и воровство. В городах и деревнях крадущихся людей считают ворами, если спалили, то у вас серьезные проблемы. Но если вас не увидят, то всё ок. Замки более сложные в том числе клетки, шесты для пленных и т.д. Будьте готовы или носите инструменты. Взламывать сейфы и сундуки через стены теперь не получится.
Фракции:
Людоеды переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов)
Верещащие бандиты переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов), добавлено поселение.
Западный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы)
Южный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы и состав и количество отрядов, новые НПС)
Святая нация переделана (новое оружие и доспехи, добавлены арбалетчики)
Царство Шеков переделаны. Доспехи и общий визуальный стиль. Также переодеты и другие фракции шеков (берсерки и избранные Крала)
Наемники – стали дороже (есть дешевый вариант), носят разнообразные доспехи, дополнительно можете нанимать убийц шиноби.
Берсерки. Переделан биом страна берсерков. Добавлена новая броня и оружие, добавлены лагеря и 2 форпоста с 2 новыми персонажами.
Белая бровь. Возвращены в игру. У босса мейто.
Медики. Лечат большинство фракций, торгуют аптечками и уникальными рюкзаками.
Банкиры. Берут деньги на сохранение. Можно сдать в одном месте и получить в другом. Но придется заплатить %. Обитают там, где техохотники.
Луговые пираты. Теперь имеют свою базу, лидера с уникальным оружием и возможность вступить в союз и даже выполнить квест для них.
Бандиты Темного улья и королева темного улья.
Жемчужный улей. 4 субрасы и 1 город.
Экономика
Цены на дома повышены, чтобы был смысл в заработке денег.
Жители городов закупаются и регулярно получают зп. Можете открыть магазин и зарабатывать.
Найденный лут стоит дешевле, чем в оригинале. Но есть возможность не платить посредникам и сдать лут тому, кто в нем нуждается по хорошим ценам. См. Спойлеры
Как заработать в этом суровом мире?
Ну например вы можете сдавать людей в рабство, если не боитесь испортить карму (цена сдачи увеличена до 1500). Цены на рабов в магазинах тоже увеличены, так как жадные работорговцы хотят получать сумасшедшие прибыли!
За многих бандитов назначена награда. У персонажей с собой деньги. Правда у бедняков денег мало, грабьте богатых. Ну и самое главное – торговля.
Мелочи:
Исправлена атака болотных черепах. В баре контрабандистов продают Гашиш.
Отключены надоедливые мухи.
Если кто дочитал до сюда... Это альфа версия. Баги и вылеты возможны и вероятны. Если есть возможность отпишитесь в комментариях, будем исправлять) В этой версии мной реализовано процентов 40 от того, что хотел бы, надеюсь будут постоянные обновления (но это не точно)
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