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Master of Orion (2016)

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Master of Orion (2016) - alles über das Spiel: Beschreibung, Spielerbewertungen, Veröffentlichungsdatum

Master of Orion (2016) – Neustart des beliebten Weltraumstrategiespiels mit rundenbasierten Schlachten. Das neue Spiel übernahm die Hauptphilosophie des Originals... Mehr erfahren

Spieler:
Steam:
Metacritic:
74/100
Erscheinungsdatum:
Entwickler:
Verleger / Distributoren / Lokalisatoren:
Sprachen
Deutsch: Schnittstelle, Untertitel
Alle Sprachen (13)
English: Schnittstelle, Untertitel, Sprachausgabe
Русский: Schnittstelle, Untertitel, Sprachausgabe
Čeština: Schnittstelle, Untertitel
Deutsch: Schnittstelle, Untertitel
Español: Schnittstelle, Untertitel
Français: Schnittstelle, Untertitel
日本語: Schnittstelle, Untertitel
한국어: Schnittstelle, Untertitel
Polski: Schnittstelle, Untertitel
Português (Brasil): Schnittstelle, Untertitel
Türkçe: Schnittstelle, Untertitel
简体中文: Schnittstelle, Untertitel
繁體中文: Schnittstelle, Untertitel
Das Spiel ist in Listen enthalten:

Master of Orion (2016) – Neustart des beliebten Weltraumstrategiespiels mit rundenbasierten Schlachten. Das neue Spiel übernahm die Hauptphilosophie des Originals: erkunden, erweitern, ausnutzen und zerstören. Die Weltraumschlachten im Spiel sind noch bunter, schöner und spannender geworden. Insgesamt gibt es mehr als 20 Sternensysteme und fünfmal mehr einzigartige Sterne. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, Ihre Flotte zu entwickeln, indem Sie andere Planeten angreifen und mit potenziellen Verbündeten Frieden schließen.

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Windows 7
  • Prozessor: Intel Core 2 Duo E4400
  • Arbeitsspeicher: 2 GB
  • Freier Speicherplatz: 15 GB
  • VRAM: 512 MB
  • Grafikkarte: GeForce GT 240; Radeon HD 4650; Intel HD 4000
Empfohlen:
  • Windows 7
  • Prozessor: Intel Core i5-2300
  • Arbeitsspeicher: 4 GB
  • Freier Speicherplatz: 15 GB
  • VRAM: 1 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 560; Radeon HD 5870
PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

Kot3333 (гость)
4 September 2021

Das Spiel Master of Orion hat eine seltsame Wirtschaft: Fabriken und Bauernhöfe erwirtschaften kein Einkommen, und alles andere ist mit überhöhten Kosten verbunden.

Es kam mir auch seltsam vor, dass es im Schiffskonstrukteur unmöglich ist, ihre Tragfähigkeit zu erhöhen. Hier ist es logischer, die Kosten zu begrenzen, d.h. je mehr, desto teurer.

Außerdem gefiel mir nicht, dass die Zweige der Technologieentwicklung verschiedener Rassen nicht voneinander zu unterscheiden sind und es keine wesentlichen Vorteile verschiedener Entwicklungswege gibt.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

В игре Master of Orion странная экономика: фабрики, фермы не приносят доходов, а на всё остальное чрезмерные затраты.

Также мне показалось странным то, что в конструкторе кораблей невозможно увеличить их грузоподъёмность. Тут более логично ограничение по стоимости, т.е. чем больше — тем дороже.

Кроме того, не понравилось, что ветки развития технологий разных рас неотличимы друг от друга и нет каких-то существенных преимуществ разных путей их развития.

5.5
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