Microcosm
Microcosm ist ein Indie-Arcade-Aufbauspiel in der virtuellen Realität. Mikroweltwelten bestehen aus 512 × 256 × 512 Voxeln. Jedes ist 2,5 Kubikzentimeter groß. Im... Mehr erfahren
Microcosm ist ein Indie-Arcade-Aufbauspiel in der virtuellen Realität. Mikroweltwelten bestehen aus 512 × 256 × 512 Voxeln. Jedes ist 2,5 Kubikzentimeter groß. Im realen Raum ist es über 12 Meter breit und 6 Meter hoch (~40 Fuß mal ~20 Fuß). Man kann einige ziemlich große Dinge bauen. Sie können den Desktop-Kameramodus wechseln. Verwenden Sie die Standard-Überwachungskamera oder platzieren Sie eine stationäre Kamera an der Welt. Ideal für Zeitlupe, Videoaufnahmen und zum Verstecken Ihrer Arbeit. Intuitive Auswahl und Bearbeitung von Voxeln. Platzieren, löschen und färben Sie vorhandene Voxel ganz einfach.
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 7
- Prozessor: Intel Core i5-4590
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Freier Speicherplatz: 1 GB
- Grafikkarte: NVIDIA GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i5-6600K
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: NVIDIA GTX 1070
- Keyboard, Mouse