Die Geschichte dreht sich um einen einfachen Mann, der einen Beziehungssimulator mit einem süßen Anime-Mädchen spielt. Plötzlich findet er sich in... Mehr erfahren
Ein Programm für MiSide, das die Arbeit mit Modellen sowohl für Spieler als auch für Modder vereinfacht. Mit diesem Tool können Sie benutzerdefinierte Modelle erstellen und laden, die jede Version von Mita ersetzen.
Funktionen:
Installations- und Nutzungsanweisungen:
Zusätzlich:
Anleitung zum Erstellen eines benutzerdefinierten Modells für MiSide
Schritt 1: Vorbereitung
Schritt 2: Arbeiten in Blender
Schritt 3: Arbeiten in Unity
Nachdem Sie Änderungen vorgenommen haben, verschieben Sie das Modell aus der Szenenhierarchie in das Assets-Fenster und wählen Sie Original Prefabaus.
Schritt 4: AssetBundle erstellen
Das Modell sollte jetzt im Spiel verfügbar sein, indem Sie F1/F2drücken.
Schritt 5: Physik hinzufügen (optional)
[
{
"root": "Brust",
"Ausschlüsse": ["Linke Schulter", "Rechte Schulter"],
"Dämpfung": 0,2,
„Elastizität“: 0,1,
„Steifigkeit“: 0,1,
"inert": 0,85
}
]
Fertig! Jetzt ist Ihr Modell vollständig einsatzbereit und kann in MiSide geladen werden.
Программа для MiSide, которая упрощает работу с моделями как для игроков, так и для мододелов. Этот инструмент позволяет создавать и загружать пользовательские модели, заменяющие любые версии Миты.
Особенности:
Инструкция по установке и использованию:
Дополнительно:
Руководство по созданию пользовательской модели для MiSide
Шаг 1: Подготовка
Шаг 2: Работа в Blender
Шаг 3: Работа в Unity
После внесения изменений переместите модель из иерархии сцены в окно активов и выберите Original Prefab.
Шаг 4: Сборка AssetBundle
Теперь модель должна быть доступна в игре при нажатии F1/F2.
Шаг 5: Добавление физики (необязательно)
[
{
"root": "Chest",
"exclusions": ["Left shoulder", "Right shoulder"],
"damping": 0.2,
"elasticity": 0.1,
"stiffness": 0.1,
"inert": 0.85
}
]
Готово! Теперь ваша модель полностью готова к использованию и может быть загружена в MiSide.
Nützliche Links: