Eine Fortsetzung des Action-RPGs, das düstere Atmosphäre mit taktischen Kämpfen und der Erkundung einer offenen Welt verbindet. Die Ereignisse entfalten sich in... Mehr erfahren
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Dateien für Mortal Shell 2
Neues Spiel+, 50 von 53 Erfolgen
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Savegame für die Steam-Version von Mortal Shell 2 mit zwei Fortschrittsvarianten. 50 von 53 Erfolgen wurden erreicht, und im Savegame sind bereits Charaktere für das weitere Durchspielen und das Erhalten der verbleibenden Erfolge vorbereitet. Beson ...
Tabelle für Cheat Engine
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Die Hauptfunktionen der Tabelle: Gegenstände vergeben (Item Giver): Panel öffnen — Öffnen Sie das grafische Panel des Gegenstandsspawners. Gespeicherte Gegenstände anzeigen — Zeigen Sie die Liste der gespeicherten/favorisierten Gegenstände für ei ...
Trainer (+36)
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Funktionen und Befehle: Num 1 – Gott-Modus/Schläge ignorieren — Gott-Modus/Ignoriere Treffer. Num 2 – Unendliche Gesundheit — Unendliche Gesundheit. Num 3 – Unendliche Schalen-Gesundheit — Unendliche Gesundheit der Schale. Num 4 – Unendlicher ...
Tabelle für Cheat Engine
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Aktivierung und Teleportation: F1 — Cheat Engine an den Spielprozess anhängen (Spiel anhängen). F2 — Hauptskripte aktivieren (Haupt-Hooks aktivieren). F5 / F6 — Teleportationskoordinaten speichern / laden (Teleport speichern / laden). F7 — Te ...
Deaktivierung der Tiefenschärfe
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Eine einfache Konfigurationsdatei Engine.ini für Mortal Shell II, die den Tiefenschärfe-Effekt (Depth of Field) vollständig deaktiviert. In den Spieleinstellungen gibt es die Möglichkeit, viele Post-Processing-Effekte zu deaktivieren, aber die Option ...
Begrenzung der Stapel von Status-Effekten auf eins
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Die Gameplay-Modifikation No Status Effect Stacks für Mortal Shell II reduziert die maximale Anzahl an Stapeln (Akkumulationen) aller Status-Effekte auf eins. Standardmäßig können die meisten Effekte im Spiel (z. B. Gift) bis zu 99 Stapel ansammeln. ...
Ultrawide Fix — Unterstützung für ultrabreite Bildschirme und Entfernung von schwarzen Balken
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Modifikation für Mortal Shell II, die die schwarzen Balken an den Seiten des Bildschirms (Pillarboxing) auf ultrabreiten Monitoren vollständig entfernt. Der Mod erkennt automatisch das Seitenverhältnis und die Bildschirmauflösung und wird mit allen n ...
Perfekter Start-Speicherstand
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Ein fertiger Start-Speicherstand für Mortal Shell II, bei dem von Anfang an alle Waffen, Sidearms, Siegel und Harzsteine (Tarstones) freigeschaltet sind. Der Speicherstand ermöglicht es, das Spiel mit voller Freiheit bei der Auswahl der Ausrüstung zu ...
Fotomodus und freie Kamera
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Ein leichtgewichtiges Tool namens Simple PhotoMode zur Erstellung von filmischen Screenshots und virtueller Fotografie in Mortal Shell II. Der Mod ermöglicht es, die Kamera vom Charakter zu lösen, um frei durch die Umgebung zu fliegen und Animationen ...
Doppelsprung
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Lua-Skript PlayerJump (Doppelsprung) für Mortal Shell II basierend auf dem UE4SS-Loader, das der Spielmechanik einen vollständigen Sprung und einen zusätzlichen Doppelsprung in der Luft hinzufügt, mit der Möglichkeit zur dynamischen Anpassung der Höh ...
Immersiver Sprint und Kameraeinstellungen
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Die Modifikation Immersive Sprint and Camera Tweaks für Mortal Shell II basiert auf dem UE4SS-Framework und korrigiert das Verhalten und die Positionierung der Kamera. Standardmäßig macht die Mod die Kamera beim Sprint näher und besser auf den Charak ...
Drachenjäger-Schwert aus Berserk
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Die kosmetische Modifikation Berserk – The Dragonslayer für Mortal Shell II ersetzt das Standardmodell des zweihändigen Schwerts „Ikonoklast“ (The Iconoclast) durch das legendäre massive Schwert Dragonslayer von Guts aus dem Universum des Mangas und ...
Aktivierung von DLSS Ray Reconstruction und Konsolenvariablen-Injektor
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Erweiterte Dienstprogramm- und Modifikation DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector für Mortal Shell II (und andere Spiele auf Unreal Engine 4/5), die die Technologie DLSS Ray Reconstruction (Strahlenrekonstruktion) zwangsweise aktivi ...
Anpassung und Personalisierung der Benutzeroberfläche (HUD Tweaks)
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Nützliche Modifikation für Mortal Shell II auf Basis des UE4SS-Loaders, die vollständige Kontrolle über die In-Game-Benutzeroberfläche (HUD) bietet. Das Mod ermöglicht es, HUD-Elemente frei auf dem Bildschirm zu verschieben, ihre Größe (Skalierung) z ...
Epische Grafikeinstellungen und Hardware Lumen Fix
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Ein umfassender Grafik-Tweak für Mortal Shell II, der die Qualitätseinstellung „Episch“ auf das angegebene Niveau bringt. Die Modifikation behebt das nicht funktionierende Standard-Umschalten von Hardware Lumen (Hardware Ray Tracing), verbessert Soft ...

