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Allgemeine Waffen- und Hüllenleveling

  • Mortal Shell 2 — Allgemeine Waffen- und Hüllenleveling
Autor:
Kaizen2137
Größe:
18.47 kB
Datum:
Gestern, 10:14
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Gameplay-Modifikation für Mortal Shell II basierend auf dem UE4SS-Framework, die den Fortschritt des Levelings zwischen allen freigeschalteten Hüllen und Waffentypen vereint. Das Mod entfernt die Notwendigkeit, Ressourcen für das Leveln jeder Ausrüstung von Grund auf zu verwenden: Die Hüllenpunkte werden zu einem gemeinsamen Pool für die unabhängige Nutzung durch jeden Charakter, und die Verbesserungsstufen der Waffen werden automatisch auf den höchsten Wert in der Gruppe synchronisiert.

Hauptmerkmale:

  • Gemeinsamer Pool von Hüllenpunkten (Shell Points): Verdiente SP werden zu einem gemeinsamen Lebenszeitlimit. Jede Hülle kann dieses Limit unabhängig verteilen (zum Beispiel, wenn 5 SP angesammelt wurden und Tyl 4 ausgegeben hat, bleiben ihm 1, und jede unberührte Hülle kann alle 5 ausgeben).
  • Synchronisation der Hauptnahkampfwaffen: Alle freigeschalteten Hauptklingen werden automatisch auf das Niveau der am meisten gelevelten Waffe in der Kategorie ohne zusätzliche Materialkosten angehoben.
  • Synchronisation von Schusswaffen/zusätzlichen Waffen: Alle freigeschalteten Sidearms teilen sich eine separate höchste Levelstufe des Levelings untereinander.
  • Automatische Anpassung neuer Ausrüstung: Jede neu freigeschaltete Waffe erhält sofort das maximale aktuelle Level ihrer Kategorie.
  • Beibehaltung der Standardmechaniken: Der Kauf und das Zurücksetzen von Fähigkeiten verwenden weiterhin die native Spiel-Logik der Progression.

Installationsanleitung:

  1. Installieren Sie UE4SS für Mortal Shell II.
  2. Sichern Sie den Speicherordner %LOCALAPPDATA%\MortalShell2\Saved\SaveGames\.
  3. Kopieren Sie den Ordner SharedProgression aus dem Archiv in das Verzeichnis:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  4. Starten Sie das Spiel und laden Sie den gewünschten Speicherstand.
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Общая прокачка оружия и оболочек

Геймплейная модификация для Mortal Shell II на базе фреймворка UE4SS, объединяющая прогресс прокачки между всеми разблокированными оболочками и типами оружия. Мод избавляет от необходимости тратить ресурсы на прокачку каждого снаряжения с нуля: очки оболочек становятся общим пулом для независимой траты каждым персонажем, а уровни улучшений оружия автоматически синхронизируются по наивысшему показателю в группе.

Основные особенности:

  • Общий пул очков оболочек (Shell Points): Заработанные очки SP становятся общим пожизненным порогом. Каждая оболочка может распределять этот лимит независимо (например, если накоплено 5 SP и Тиль потратил 4, у него останется 1, а любая нетронутая оболочка сможет потратить все 5).
  • Синхронизация основного оружия ближнего боя: Все разблокированные основные клинки автоматически подтягиваются до уровня самого прокачанного оружия в категории без дополнительных затрат материалов.
  • Синхронизация стрелкового/дополнительного оружия: Все разблокированные сайдармы делят отдельный наивысший уровень прокачки между собой.
  • Автоматическое выравнивание нового снаряжения: Любое вновь открытое оружие сразу получает максимальный текущий уровень своей категории.
  • Сохранение стандартных механик: Покупка и сброс навыков по-прежнему используют нативную игровую логику прогрессии.

Инструкция по установке:

  1. Установите UE4SS для Mortal Shell II.
  2. Сделайте резервную копию папки сохранений %LOCALAPPDATA%\MortalShell2\Saved\SaveGames\.
  3. Скопируйте папку SharedProgression из архива в каталог:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  4. Запустите игру и загрузите нужное сохранение.

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