Eine Fortsetzung des Action-RPGs, das düstere Atmosphäre mit taktischen Kämpfen und der Erkundung einer offenen Welt verbindet. Die Ereignisse entfalten sich in... Mehr erfahren
Aktivierung von DLSS Ray Reconstruction und Konsolenvariablen-Injektor
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Herunterladen (6.75 MB)20 August 2026, 10:25aktivacija-dlss-ray-reconstruction-i_1787210740_490004.zip
Erweiterte Dienstprogramm- und Modifikation DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector für Mortal Shell II (und andere Spiele auf Unreal Engine 4/5), die die Technologie DLSS Ray Reconstruction (Strahlenrekonstruktion) zwangsweise aktiviert. Die Spieldateien enthalten bereits Unterstützung für die Technologie und die erforderlichen NVIDIA-Rauschunterdrückungsbibliotheken, jedoch schaltet das Spiel sie beim Start im C++-Code zwangsweise aus und ignoriert die normale Engine.ini. Das Mod verwendet Konsolenvariablen (CVAR) mit der höchsten Priorität Console, um die eingebauten Einschränkungen des Spiels zu umgehen.
Hauptmerkmale:
- DLSS Ray Reconstruction out of the box: Aktiviert sofort die NVIDIA-Strahlenrekonstruktion in Mortal Shell II und verbessert erheblich die Qualität und Stabilität von Reflexionen und globalem Licht.
- Universeller Variableninjektor (CVAR): Ermöglicht das Einfügen beliebiger Konsolenbefehle und Unreal Engine-Variablen über eine einfache cvars.ini-Datei, ohne Lua-Code schreiben zu müssen.
- Höchste Ausführungspriorität: Befehle werden mit der Priorität Console angewendet, die sowohl die Werte aus .ini als auch den internen C++-Code des Spiels unterdrückt.
- Hot Reload (Strg + F10): Möglichkeit, cvars.ini während des Spiels zu ändern und die Einstellungen innerhalb von 2 Sekunden ohne Neustart des Clients neu zu laden.
- Überprüfung der Anwendung: Das Mod liest den Status jedes numerischen Parameters und gibt im Protokoll eine Bestätigung (OK oder FAIL) aus.
- Unterstützung für rohe Befehle: Ermöglicht das Eingeben direkter Konsolenbefehle (z. B. stat fps oder r.SetRes 3840x2160).
- Universelle Anwendbarkeit: Das Skript ist nicht fest an den Code von Mortal Shell II gebunden und eignet sich für andere Spiele mit Unterstützung für UE4SS.
Steuerung:
- Strg + F10: Hot Reload der cvars.ini-Konfigurationsdatei während des laufenden Spiels.
Parameteranpassung:
- Um Konsolenvariablen hinzuzufügen oder zu ändern, bearbeiten Sie die Datei:
ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
Kommentare werden durch Semikolons unterstützt, z. B.: r.Foo = 1 ; Beschreibung.
Installationsanleitung:
- Laden Sie das Archiv mit der Modifikation herunter und entpacken Sie es.
- Platzieren Sie die Dateien im Ordner mit der ausführbaren Datei des Spiels (MortalShell2.exe):
<Spielordner>\MortalShell2\Binaries\Win64\ - Starten Sie das Spiel. Beim ersten Start wird UE4SS automatisch konfiguriert und wendet die Parameter aus cvars.ini innerhalb von wenigen Sekunden an.
Продвинутая утилита и модификация DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (и других игр на Unreal Engine 4/5), принудительно активирующая технологию DLSS Ray Reconstruction (реконструкция лучей). В файлах игры уже присутствует поддержка технологии и нужные библиотеки шумоподавления NVIDIA, однако игра принудительно отключает её при запуске в C++ коде, игнорируя обычный Engine.ini. Мод применяет консольные переменные (CVAR) с наивысшим приоритетом Console, обходя встроенные ограничения игры.
Основные особенности:
- DLSS Ray Reconstruction из коробки: Мгновенно активирует реконструкцию лучей NVIDIA в Mortal Shell II, значительно повышая качество и стабильность отражений и глобального освещения.
- Универсальный инжектор переменных (CVAR): Позволяет внедрять любые консольные команды и переменные Unreal Engine через простой файл cvars.ini без необходимости писать Lua-код.
- Высший приоритет исполнения: Команды применяются с приоритетом Console, который подавляет как значения из .ini, так и внутренний C++ код игры.
- Горячая перезагрузка (Ctrl + F10): Возможность изменять cvars.ini прямо во время игры и перезагружать настройки за 2 секунды без перезапуска клиента.
- Верификация применения: Мод считывает статус каждого числового параметра и выводит в лог подтверждение (OK или FAIL).
- Поддержка сырых команд: Позволяет прописывать прямые команды консоли (например, stat fps или r.SetRes 3840x2160).
- Универсальность: Скрипт не привязан жестко к коду Mortal Shell II и подходит для любых других игр с поддержкой UE4SS.
Управление:
- Ctrl + F10: Горячая перезагрузка файла конфигурации cvars.ini во время запущенной игры.
Настройка параметров:
- Для добавления или изменения консольных переменных отредактируйте файл:
ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
Поддерживаются комментарии через точку с запятой, например: r.Foo = 1 ; описание.
Инструкция по установке:
- Скачайте и распакуйте архив с модификацией.
- Поместите файлы в папку с исполняемым файлом игры (MortalShell2.exe):
<Папка_игры>\MortalShell2\Binaries\Win64\ - Запустите игру. При первом запуске UE4SS настроится автоматически и через пару секунд применит параметры из cvars.ini.
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