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Doppelsprung

  • Mortal Shell 2 — Doppelsprung
Autor:
lsyyyyyyy
Größe:
5.29 kB
Datum:
Gestern, 10:36
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Lua-Skript PlayerJump (Doppelsprung) für Mortal Shell II basierend auf dem UE4SS-Loader, das der Spielmechanik einen vollständigen Sprung und einen zusätzlichen Doppelsprung in der Luft hinzufügt, mit der Möglichkeit zur dynamischen Anpassung der Höhe.

Hauptmerkmale:

  • Doppelsprung: Ermöglicht das Springen vom Boden und einen zusätzlichen Sprung in der Luft (der Zähler wird beim Berühren des Bodens automatisch zurückgesetzt).
  • Höhenanpassung in der Luft: Schnelle Änderung des Sprunghöhenmultiplikators (1x, 2x, 3x und mehr) während des Spiels mit Hotkeys.
  • Protokollierung und Diagnose: Aufzeichnung der aktuellen Höhenstufe und Fehler bei Überschreitung des Sprunglimits in die Datei UE4SS.log.

Standardsteuerung:

  • F9 — Sprung. Drücken Sie erneut in der Luft, um einen Doppelsprung auszuführen.
  • F8 — Erhöhen Sie die Sprunghöhe um eine Stufe (2x, 3x usw.).
  • F7 — Verringern Sie die Sprunghöhe um eine Stufe (Mindestwert: 1x, Z=1040).
  • F6 — Protokollieren Sie die Diagnose des Bewegungsmoduls in UE4SS.log (normalerweise nicht erforderlich).

Konfiguration der Basis-Höhe (main.lua):

  • Öffnen Sie die Datei MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua in einem Texteditor.
  • Finden Sie am Anfang des Skripts die Zeile local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
  • Ändern Sie 1040.0 auf die gewünschte Basisvertikalkraft (zum Beispiel macht 1300.0 1x gleich 1300 und 2x gleich 2600).

Installationsanleitung:

  1. Kopieren Sie den gesamten PlayerJump-Ordner aus dem Archiv in das Verzeichnis:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  2. Stellen Sie sicher, dass die Datei enabled.txt im Mod-Ordner die Zahl 1 enthält.
  3. Starten Sie Mortal Shell II (der Mod wird aktiviert, sobald der Charakter steuerbar wird).
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Двойной прыжок

Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базе загрузчика UE4SS, добавляющий в игру механику полноценного прыжка и одного дополнительного двойного прыжка в воздухе с возможностью динамической регулировки высоты.

Основные особенности:

  • Двойной прыжок: Позволяет прыгать с земли и совершать один дополнительный прыжок в воздухе (счетчик автоматически сбрасывается при касании земли).
  • Регулировка высоты на лету: Быстрое изменение множителя высоты прыжка (1x, 2x, 3x и выше) прямо во время игры с помощью горячих клавиш.
  • Логирование и диагностика: Запись текущего уровня высоты и ошибок при превышении лимита прыжков в файл UE4SS.log.

Управление по умолчанию:

  • F9 — Прыжок. Нажмите повторно в воздухе для совершения двойного прыжка.
  • F8 — Увеличить высоту прыжка на один уровень (2x, 3x и т.д.).
  • F7 — Уменьшить высоту прыжка на один уровень (минимальное значение: 1x, Z=1040).
  • F6 — Записать диагностику компонента перемещения в UE4SS.log (обычно не требуется).

Настройка базовой высоты (main.lua):

  • Откройте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовом редакторе.
  • Найдите в верхней части скрипта строку local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
  • Измените 1040.0 на желаемую базовую вертикальную скорость (например, 1300.0 сделает 1x равным 1300, а 2x — 2600).

Инструкция по установке:

  1. Скопируйте всю папку PlayerJump из архива в каталог:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  2. Убедитесь, что внутри папки мода файл enabled.txt содержит цифру 1.
  3. Запустите Mortal Shell II (мод активируется, как только персонаж станет управляемым).

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